熱血拳皇競技場系統(tǒng)介紹
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熱血拳皇競技場系統(tǒng)介紹。

競技場簡介:顧名思義,這里是玩家切磋PK的場所。并且每日按照玩家競技場的排名,發(fā)放一定的獎勵。
競技場開放條件:玩家角色完成19級主線任務(wù)后開啟
競技場規(guī)則:
1.戰(zhàn)斗次數(shù):每日挑戰(zhàn)的最大上限為20次,VIP用戶可購買額外的挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)用光,當(dāng)日不可再進(jìn)行挑戰(zhàn),次日重置挑戰(zhàn)次數(shù)
2.挑戰(zhàn)CD:每進(jìn)行完一次挑戰(zhàn),若挑戰(zhàn)勝利,則可繼續(xù)挑戰(zhàn),若挑戰(zhàn)失敗,則將進(jìn)入10分鐘的冷卻時間,冷卻時間未結(jié)束時,將不可再進(jìn)行新的一次挑戰(zhàn),VIP用戶可付費清除冷卻時間
3競技對手:只展示7名排名在玩家之前的對手于競技場界面之中。當(dāng)玩家排名所處在1~100名之內(nèi),這7名對手的名次相互間隔為1;當(dāng)玩家排名所處在101~300名之內(nèi),這7名對手的名次相互間隔為15;當(dāng)玩家排名所處在301~600名之內(nèi),這7名對手的名次相互間隔為25;當(dāng)玩家排名所處在601~1000之內(nèi),這7名對手的名次相互間隔為50;當(dāng)玩家排名所處在1000之外,這7名對手的名次相互間隔為100
4.玩家A和玩家B進(jìn)行競技比賽,A的名次低于B。A戰(zhàn)勝B之后,A的當(dāng)前名次將會變更為B的舊有名次,B的當(dāng)前名次則會減1。排名在A和B之間的所有玩家的名次也都會順延向下減1。
競技場獎勵:
單次挑戰(zhàn),無論勝利或者失敗都可以在挑戰(zhàn)結(jié)束后獲得聲望和金幣獎勵,挑戰(zhàn)勝利獲得的獎勵要多于挑戰(zhàn)失敗的獎勵。
以每日晚10點的競技場排名為依據(jù),于次日發(fā)放前一天的競技場排名寶箱獎勵。
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