熱血海賊王主角戒指+戒指+魔器路線介紹
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熱血海賊王主角戒指+戒指+魔器路線介紹
繼熱血海賊王戒指魔器發(fā)展路線第一種主角武器+戒指+魔器路線之后,再給大家?guī)淼诙N主角戒指+戒指+魔器的發(fā)展路線,本篇中還提供了大量好感度技能資料,新手玩家一定要仔細(xì)閱讀。
這種路線相對來說比較主流,兩個(gè)戒指主角一枚,另外一個(gè)主力老沙索隆路飛等人一枚,主角配置戒指可選技能很多,如下(必殺技能):
巴基: 死撐。改: 5級好感度 對敵方單體造成傷害,同事自己回復(fù)生命
烏索普: 眩暈打擊: 7級好感度 對敵方單體造成傷害,有概率眩暈?zāi)繕?biāo)
微微: 孔雀猛擊: 10級好感度 對敵方單體造成傷害,同時(shí)自己回復(fù)25點(diǎn)怒氣
達(dá)斯琪: 月影背刺: 23級好感度 對敵方后排造成傷害,有概率眩暈?zāi)繕?biāo)
香吉士: 鐵板燒: 25級好感度 對敵方單體造成傷害,同時(shí)提高自己的格擋
索隆: 虎狩獵: 26級好感度 對地方直線造成傷害,同時(shí)提高自己的暴擊概率
克洛克達(dá)爾:生命侵蝕: 28級好感度 對地方橫排造成傷害,有概率令目標(biāo)中毒
這里略作解析:
巴基 初期伙伴,死撐JN初期在推圖偶爾用到必殺雨地等堅(jiān)持五回合的打法,新手推薦。這里本人曾經(jīng)發(fā)帖關(guān)于列車蛤蟆無紫戒指,伙伴血量不夠主角老被秒的問題,我就曾建議主角帶死撐技能以彌補(bǔ)伙伴血量不足而被秒的杯具,有興趣的玩家可以去看看,本人感覺死撐技能還是一直比較給力的。
烏索普 初期伙伴,進(jìn)階可用到中后期,眩暈打擊也是蠻不錯(cuò)的單體技能,不過眩暈有觸發(fā)概率,就傷害來說比死撐要高很多,比后面VV的孔雀傷害要低一籌,不過這技能還是推薦學(xué)習(xí),好感度要求不高,后面推圖競技偶爾能收到出奇制勝的效果。
微微 終身伙伴,好感度技能孔雀猛擊幾乎能陪伴主角走到終點(diǎn),推圖競技都很好用,這里學(xué)習(xí)孔雀還是主要考慮打BOSS比較給力啊,傷害可觀。
達(dá)斯琪 中前期伙伴,進(jìn)階以后貌似很威風(fēng),不過很少用……她的好感度技能不推薦也好少用人學(xué)習(xí),要求高不說,后排單攻,很少用到,雖然說偶爾使用也能收到出奇制勝之效果,可是代價(jià)太高了,不推薦哦。
索隆 虎狩獵,走這條路線的必學(xué)技能了,誰用誰知道,直線攻擊還給主角加個(gè)暴擊的BUF,很好用啊,傷害來說比主角的直線要高出太多
老沙 生命侵蝕,也是走這條路線的必學(xué)技能,用了都說好,橫排攻擊能給攻擊對象上毒,也是概率毒,呵呵,不過這毒到后期血量都高的時(shí)候還是很樂觀的傷害。
下面是魔法類好感度技能:
可雅: 愛心支援: 9級好感度 對敵方單體造成傷害,同時(shí)為己方隨機(jī)一個(gè)伙伴回復(fù)生命
喬巴: 身體強(qiáng)悍: 14級好感度 對敵方單體造成傷害,同時(shí)為自己附加守護(hù)并回復(fù)生命
娜美: 夜貓誘惑: 18級好感度 對敵方單體造成傷害,并降低目標(biāo)35點(diǎn)怒氣
妮可羅賓: 古代咒文: 26級好感度 對敵方單體造成傷害并附加一次魔法傷害,每次降低目標(biāo)5點(diǎn)怒氣(技能課被格擋)
這里也是略作解析下吧:
可雅 初中期伙伴,可進(jìn)階伙伴,可應(yīng)用到后期,好感度技能愛心支援,好感度要求不高,還是學(xué)了好,后面帶可雅上場,有時(shí)候能來關(guān)鍵一口血,不過,個(gè)人感覺這個(gè)技能有點(diǎn)雞肋……為什么雞肋呢,后面你用了一定會發(fā)現(xiàn)……
喬巴 終身伙伴,初中期一直冷板凳的伙伴,呵呵,不過后期進(jìn)階表示很強(qiáng)大,初期很少用到,一般打多人戰(zhàn)役的時(shí)候上場還是蠻不錯(cuò)的,喬巴好感度不建議開始就砸,畢竟很少上場,等后面再砸吧,進(jìn)階了再砸比較好,大概80級左右吧,看發(fā)展
娜美 終身伙伴,推圖競技場世界BOSS無不給力啊,進(jìn)階了更是強(qiáng)大的存在。她的好感度不用說,一般都能堆出來好感度技能,野貓,好用,尤其是后面打蛤蟆之類的單體BOSS相當(dāng)給力,當(dāng)然走這條路線的朋友,一般也必須吧
羅賓 終身伙伴,不多說,很好用,很強(qiáng)大,主力人員,好感度自然不能低了,好感度技能不想學(xué)都不行,進(jìn)階后更是犀利無比,關(guān)鍵是后面使用問題了……古代咒文的作用方式和薩尤的怒氣技類似,即第一次傷害消滅敵人后,第二次傷害還會繼續(xù)作用于之后的敵人,每次都將怒5點(diǎn),很是給力的哦,同等傷害屬性的情況下比野貓誘惑傷害高,就是減少怒氣偏少,和野貓比算是各有千秋吧。
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