RO仙境物語職業(yè)加點之劍士和巫師
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RO仙境物語中屬性的作用,在我們打開人物界面我們會看到系統(tǒng)中有很多種屬性,這些屬性點包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、靈巧、幸運,那么這些屬性在游戲中都是對我們哪些方面有幫助的,對于不同職業(yè)我們在游戲中應(yīng)該如何加點呢?下面我們就不同職業(yè)進(jìn)行分析,希望能幫到大家。
劍士職業(yè),劍士職業(yè)在目前的游戲中有兩種加點方式,是最常見的,第一種就是傳說中的純力量劍士,擁有極高的攻擊力,在游戲中殺怪的速度非?,是游戲中最強的物理攻擊職業(yè)。
第二種加點方法是力量和體質(zhì)加點比例3比2,也就是說如果有5點素質(zhì)點,那么3點加力量,2點加體質(zhì),這種加點方式,讓戰(zhàn)士更全面,特別是在打BOSS的時候,往往我們能夠頂住BOSS的攻擊,而且根據(jù)實際的PK進(jìn)行評定,加體質(zhì)的玩家PK能力是強于純量的騎士,所以玩家朋友可以根據(jù)自己的喜好選擇加點方式。
巫師職業(yè),左右游戲中攻擊力最強的職業(yè),很多玩家的加點方式就是純智力,這點毋庸置疑,這種純智力的法師在對戰(zhàn)一些怪物和一些職業(yè)PK的時候往往能夠決戰(zhàn)于千里之外,但是他們的軟肋就是不能遇到強大的對手,一旦對方血量高、魔法高,那么等待純智力巫師的結(jié)局就是死亡。而二種加點方式犧牲了很大一部分魔法攻擊力,也就是智力與體質(zhì)的比例是2比3,由于法師的身體在游戲中是最弱的,如果不大幅度增加體質(zhì),那么法師的效果根本發(fā)揮不出來,這個加點方式主要是針對打BOSS的時候能頂住BOSS,大家不要感覺智力加少了,其實法師的效果是非常強悍的,即使加2點智力,效果也非常不錯,大家可以嘗試一下。
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