ro仙境物語陣營戰(zhàn)揮劍斬敵酋
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有一種病,叫做城市孤獨癥。例如周一的早上,真有些痛不欲生的味道,想起很多事情還沒有做,很多理想還沒有實現(xiàn),兜里還缺很多錢——整個人就很憂郁。有一種寂寞是一種深入骨髓的空虛,一種令你發(fā)狂的空虛?v然在歡呼聲中,你也會感到內(nèi)心的空虛、惆悵與沮喪。這種寂寞的感覺讓小編置身于8090仙境物語的世界里,還是有一種高處不勝寒的孤獨。
8090仙境物語中的陣營戰(zhàn)專為50級以上的玩家打造,兩大陣營分別為皇家騎士團(tuán)和自由同盟軍。每天19點陣營戰(zhàn)準(zhǔn)時開啟,持續(xù)30分鐘,最先達(dá)到5000陣營積分或結(jié)束時陣營積分高的陣營將獲得勝利。玩家擊敗中立boss可獲得陣營積分(BOSS積分分別為:100、150、200、300、500分,擊敗boss掉落積分)。

此外,擊敗敵方衛(wèi)兵可增加5點陣營積分,衛(wèi)兵死亡后30s刷新;擊敗敵方將領(lǐng)可10點陣營積分,將領(lǐng)死亡后30s刷新下一波。擊敗對方陣營玩家可增加3點陣營積分,同時記錄擊殺排行,副本結(jié)束后根據(jù)擊殺排行榜給予個人獎勵,且在敵對陣營區(qū)域內(nèi)擊殺對方玩家積分翻3倍。
玩家在進(jìn)入副本后將隨機(jī)分配陣營,戰(zhàn)斗時可通過鉆石鼓舞(最高100%)提升基礎(chǔ)攻擊力。戰(zhàn)斗結(jié)束后,獲勝方陣營可獲得榮譽(yù)值3000點,金幣50W。作為失敗方,敗方陣營可獲得榮譽(yù)值1500點,金幣30W。而個人也會根據(jù)排名而獲得榮譽(yù)值,第1名:榮譽(yù)值2000點;第2-3名:榮譽(yù)值1500點;第4-10名:榮譽(yù)值1000點。

8090仙境物語向經(jīng)典致敬,不管是在畫風(fēng)上,還是在裝備玩法上都大大繼承了日式RPG的元素,可愛的2D原畫和懷舊的場景畫面都會讓老玩家有所感觸,擺脫了枯燥的裝備強(qiáng)化玩法,一下子就變得十分清新。尤其是最近新推出的新版本,新地圖更是為大家提供了新的探索樂趣。
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