
2016-07-21 08:33 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三個(gè)小石頭
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寵物物名稱(chēng):覺(jué)醒迪莫 寵物編號(hào):2052 寵物屬性:光 是否值得擁有:是 打天梯是否強(qiáng)勢(shì):否 |
| 性格推薦 | 冷靜、勇敢 |
| 配招推薦 | 光影斬殺+圣光覺(jué)醒+極光十字+聚能光照 |
| 努力值分配 | 物攻252+精力252+防御4 |
一、種族值分析:
| 洛克王國(guó)覺(jué)醒迪莫種族值 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 寵物名 | 精力 | 攻擊 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 總和 |
| 覺(jué)醒迪莫 | 135 | 140 | 120 | 120 | 150 | 115 | 780 |
| 能力極限值 | 411 | 347 | 303 | 303 | 369 | 292 | 2025 |
►分析:
魔攻已經(jīng)高到極限,物攻也非常高,雙攻種族目前是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)勢(shì)高傷害。速度可以無(wú)視,并不重要。雙防不高不低,很普通、精力亮點(diǎn)也不是很大,一般般。覺(jué)醒之后種族方面提升的空間并不是很大,除了雙攻之外,其余種族都比不上其他覺(jué)醒寵。
二、覺(jué)醒迪莫技能測(cè)試:
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技能 |
等級(jí) |
屬性 |
類(lèi)型 |
目標(biāo) |
威力 |
PP |
效果 |
| 聚能光照 | 40 | 光系 | 魔法 | 敵方 | 100 | 5 | 提升自身魔攻等級(jí)2級(jí) |
| 光影斬殺 | 45 | 光系 | 物理 | 敵方 | 100 | 5 | 提升自身物攻等級(jí)1級(jí),削弱對(duì)方后手造成的傷害。 |
| 極光十字 | 50 | 光系 | 魔法 | 敵方 | 120 | 5 | 讓對(duì)手進(jìn)入迷惑狀態(tài) |
| 圣光覺(jué)醒 | 55 | 光系 | 變化 | 自己 | 0 | 1 | 凈化自身并恢復(fù)生命值,提升攻擊與生命值,暫時(shí)免疫異常與負(fù)面強(qiáng)化。先手加7 |
PS:如果對(duì)方處于睡眠狀態(tài),使用光系技能是打不醒的。
光影斬殺:必定強(qiáng)化自身1級(jí)物攻。削弱敵方后手傷害百分之二十左右浮動(dòng)
聚能光照:必定強(qiáng)化自身2級(jí)魔攻。
極光十字:命中后令對(duì)手進(jìn)入迷惑狀態(tài)。
►覺(jué)醒新增技能---圣光覺(jué)醒:
1.使用后清除自身所有不利狀態(tài)以及負(fù)面等級(jí)
2.免疫5回合所有不利狀態(tài)與負(fù)面等級(jí)
3.強(qiáng)化自身物攻1級(jí),魔攻1級(jí)
4.恢復(fù)自身總血量1/2的HP
5.免疫消除強(qiáng)化和削弱能力等級(jí)
6.不免疫雙子的倒置能力等級(jí)
技能小結(jié):輸出技能全部都是非先手,這在覺(jué)醒的天下里,普通一招就兩三百的高傷害的情況下,迪莫的技能已經(jīng)是完全的拖后腿了。每次出招都比人家慢,未免太被動(dòng)了。技能缺點(diǎn);1.PP少、2.魔攻技能非先手。
三、覺(jué)醒迪莫的實(shí)戰(zhàn)定位:
、儆X(jué)醒迪莫好不好,實(shí)戰(zhàn)定位是什么呢?
從覺(jué)醒迪莫的技能上來(lái)看,只加了一個(gè)覺(jué)醒技能,其余的輸出技能也都并無(wú)改動(dòng)。兩個(gè)魔攻技能也都是非先手的,所以這個(gè)點(diǎn)就說(shuō)明覺(jué)醒迪莫不能直接和神系或者強(qiáng)力的覺(jué)醒寵物強(qiáng)碰。覺(jué)醒迪莫是拼命覺(jué)醒寵物,獲得方法簡(jiǎn)單,但實(shí)力并不是超群。所以定位是平民小洛克選用的寵物。
②、覺(jué)醒迪莫如何用好呢,理想的PK步驟是什么呢?
最近流行的玩法,叫強(qiáng)制控制。詳細(xì)可以參考,巨蟹和獅子的恐懼連鎖,恐懼狀態(tài)中把對(duì)手打掉,下回合強(qiáng)制恐懼。用暴走瓦斯或者;什ㄈ呙叩魧(duì)手(有巨蟹的玩家可以直接滅隊(duì),不需要這個(gè)步驟),然后換上覺(jué)醒迪莫,當(dāng)然把對(duì)手冰凍住更好。然后覺(jué)醒迪莫強(qiáng)化等級(jí)高的情況下,把對(duì)手帶走。下個(gè)回合強(qiáng)制先手,一個(gè)極光十字拼人品,如果沒(méi)秒殺掉對(duì)手,對(duì)手也會(huì)進(jìn)入迷惑。如果對(duì)方成功被控住,打死下回合繼續(xù)強(qiáng)制迷惑。ps:當(dāng)然這種效果并不如巨蟹的恐懼連鎖好。
、邸⒂X(jué)醒迪莫遇到以下寵物會(huì)有什么不利情況?
我大致從總體上來(lái)說(shuō),覺(jué)醒迪莫弊端太多。迪莫最大的缺點(diǎn):光影斬殺不是長(zhǎng)久之計(jì)。魔攻輸出非先手。
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北辰:覺(jué)醒迪莫遇到北辰有哪些不利; 第一,北辰有物盛則衰,迪莫強(qiáng)化低的情況下不足以打死北辰,對(duì)方物盛則衰迪莫一下,迪莫很容易陷入危機(jī)被逼覺(jué)醒,覺(jué)醒之后迪莫的使用也就是說(shuō)要到頭了。第二:北辰擁有反彈傷害的效果,迪莫如直接打過(guò)去怕被反彈,但是技能只有輸出技能,不好選擇。 第三:北辰有黑洞催眠效果,迪莫這個(gè)時(shí)候如果多回合不覺(jué)醒,萬(wàn)一被催眠了。。這就尷尬了。 第四:北辰有消強(qiáng)的效果,沒(méi)有強(qiáng)化的迪莫無(wú)所謂,如果有強(qiáng)化開(kāi)覺(jué)醒北辰會(huì)附加傷害,不開(kāi)覺(jué)醒北辰會(huì)消除強(qiáng)化 小結(jié):迪莫遇到北辰,同時(shí)面對(duì)四個(gè)猜招點(diǎn),你到底要怎么選。推薦及時(shí)換下,迪莫比北辰速度快,及時(shí)換下被催眠的風(fēng)險(xiǎn)就沒(méi)有了 |
伊麗莎白:遇到雙子也可以說(shuō)是沒(méi)有有利的方面: 1.迪莫覺(jué)醒也不免疫雙子的倒置強(qiáng)化效果 2.焚天強(qiáng)襲消PP+消強(qiáng),迪莫PP本來(lái)就少,再加上被逼覺(jué)醒浪費(fèi)一個(gè)回合,技能PP必定難保 PS:唯一有利一方面就是迪莫可以用極光十字迷惑對(duì)方雙子,逼其開(kāi)覺(jué)醒,當(dāng)然這是看臉的,人品不好,迪莫直接送掉 |
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海盈水王:遇到水王也是沒(méi)有什么有利方面 1.消除PP方面 2.消強(qiáng)方面 3.圣潔效果,打不中方面 巨蟹赤姬: 1.控制方面 2.耐打方面 超威獅鷲: 1.打不中方面 2.出招速度方面 |
;什ㄈ:還是不利 1.迪莫防御低,;室淮魏謇颂咸焱七^(guò)來(lái),暴擊情況除外,傷害都在200HP~300HP浮動(dòng)。 2.海市蜃樓逼迪莫覺(jué)醒方面 3.極光十字反而派不上用場(chǎng)了 覺(jué)醒迪莫:大概還是不利 1.催眠粉的神草,被迫覺(jué)醒 2.洞察打擊消除PP方面 3.自身魔抗低,扛不住魂飛魄散的大(容易坑死全隊(duì)) |
四、覺(jué)醒迪莫資質(zhì)總結(jié)
最大的缺點(diǎn)是魔攻技能非先手,第二PP不足,第三光影斬殺無(wú)法讓對(duì)手出招MISS了。全民迪莫的意義就在于這,由于好獲得,所以不是特別強(qiáng)。如果強(qiáng)寵很好獲得的話(huà),那天梯賽早已亂套。覺(jué)醒迪莫主要是推薦那些打不過(guò)或者沒(méi)時(shí)間打覺(jué)醒寵物試練的同學(xué)。也算是新手和一些低寵物配置玩家的一點(diǎn)福利了。
目前與覺(jué)醒迪莫類(lèi)似的寵物,比如覺(jué)醒蔴球、覺(jué)醒大天使這種,雖然是覺(jué)醒寵物,但是實(shí)際PK并不是特別強(qiáng)。虐虐一般的覺(jué)醒寵物還是可以的,但是虐大神級(jí)的寵物,例如雙子、巨蟹之類(lèi)的,除非你遇到的對(duì)手是普通級(jí)別的玩家,如果遇到大神級(jí)的玩家,你可以說(shuō)是毫無(wú)還手之力。
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