
2016-02-05 16:33 來(lái)源:官方 作者:官方
洛克王國(guó)攝魂由控魂超進(jìn)化而成,洛克王國(guó)攝魂結(jié)束了在異度空間的漫長(zhǎng)游蕩,帶著全新的幽能再度歸來(lái)。下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下洛克王國(guó)攝魂實(shí)性格配招推薦及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用吧!
攝魂獲得方式:通關(guān)時(shí)空之塔第16層可解鎖控魂超進(jìn)化為攝魂
攝魂種族分析:

計(jì)算 :【精力:108/357 】【攻擊:105/270 】【防御:102/264 】【速度:105/270】【 魔攻:125/314】【 魔抗:115/292】
►總結(jié):超進(jìn)化之后,種族總和提升了不少,但總的來(lái)看能力并不算特別突出,在全無(wú)當(dāng)中也只能算的上中等偏上。攻擊無(wú)視,防御偏低,魔攻突出,速度不算太重要,技能先手蠻突出的,魔抗破百中等。
性格配招推薦:
極品性格: 保守、大膽、沉著
技能搭配:催眠尾巴+噩夢(mèng)+攝魂奪魄+防御之力/幽靈鏡
努力值分配:魔攻252、防御252、魔抗4
裝備推薦:命中裝
攝魂技能分析:

【防御之力】:先手+5,提升自身2級(jí)防御等
【幽靈鏡】:先手+1,使用后第一回合除了對(duì)方使用必中技能都無(wú)法命中;第二回合自動(dòng)恢復(fù)少許HP
【噩夢(mèng)】:非先手,對(duì)手進(jìn)入睡眠狀態(tài)內(nèi)使用,給予對(duì)手總HP值四分之一的HP傷害,且不會(huì)讓對(duì)手清醒。如果對(duì)方不處在睡眠狀態(tài)使用此技能則無(wú)效果。睡殺神技
【催眠尾巴】:非先手,第一回合無(wú)效果且命中不佳,第二回合自動(dòng)出招且必中,令對(duì)手進(jìn)入睡眠狀態(tài)
【攝魂奪魄】:先手+2,高幾率降低對(duì)手魔抗1級(jí),且會(huì)恢復(fù)少許HP,打出的傷害越高恢復(fù)也就越高。
【幽破斬】:非必中,正常情況100%命中,消除對(duì)手強(qiáng)化等級(jí),且減少對(duì)手上回合使用技能2PP。
攝魂實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用:
四個(gè)技能可以搭配使用,然后可以達(dá)成無(wú)限睡殺的效果。催眠尾巴第一回合無(wú)效果,用一次之后防御之力,觸發(fā)催眠尾巴催眠效果,然后就可以噩夢(mèng)睡殺,對(duì)方睡眠期間推薦繼續(xù)用催眠尾巴,預(yù)防對(duì)手中途醒來(lái),醒來(lái)之后繼續(xù)防御之力手又會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
噩夢(mèng)基本四回合會(huì)殺死一只寵物,如果沒(méi)有殺死攝魂奪魄補(bǔ)刀帶走。幽破斬這個(gè)技能效果還算不錯(cuò),但實(shí)際運(yùn)用也不是很好,傷害輸出的并不是很高,攝魂睡殺這么好的條件,帶上幽破斬也只能算上浪費(fèi)技能槽。幽靈鏡和防御之力根據(jù)自己喜好,我推薦帶上防御之力,畢竟快過(guò)先手+5的,只有覺(jué)醒的一系列技能。
解析總結(jié):攝魂種族并不算很好,技能在全無(wú)里也算不上是很變態(tài)的存在,F(xiàn)在守護(hù)之力的先手已經(jīng)提高到先手+4了,所以攝魂在全無(wú)里并不是很厲害的存在,但也是有一席之地的,推薦打打全無(wú)。
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