《熱血軒轅》特色玩法介紹
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《熱血軒轅》作為2013年度斗炫熱血PK的MMOARPG網(wǎng)頁(yè)游戲巨作,提供了各種特色玩法,諸如“勢(shì)力爭(zhēng)霸”、“上古神器”、“幫會(huì)對(duì)決”、“通天塔”、“蓬萊仙境”等玩法讓你體驗(yàn)仙俠的熱血與柔情!
一、上古神器
以絢麗的特效、畫面、強(qiáng)大的技能為吸引點(diǎn),貫穿游戲新手階段、全玩法以及所有重要消費(fèi)指引
1、背景介紹
亙古留下的傳說(shuō),當(dāng)赤貫妖星最接近人間之時(shí),紅塵必生翻天禍亂。
上古以前,魔界皇者——魔君為統(tǒng)治三界,不惜一切代價(jià)與人、神兩界爆發(fā)了驚天大戰(zhàn)。戰(zhàn)爭(zhēng)最后,魔君因不敵兩界聯(lián)手,被女媧、軒轅、崆峒、伏羲和神農(nóng)聯(lián)手用上古神器封印在“天之痕”內(nèi),而神器也因此破碎散落人間各地。
一千年后,赤貫妖星重回人間劃破天之痕,魔君將會(huì)突破封印重回人間。主角為了拯救大地蒼生,走上了搜集神器碎片的道路。
2、玩法簡(jiǎn)介
獲取途徑
劍柄:13級(jí)主線任務(wù)
劍護(hù):18級(jí)主線任務(wù)
劍玉:28級(jí)主線任務(wù)
劍刃:30級(jí)主線任務(wù)
屬性
劍柄:法攻+10、物攻+10、物防+10、法防+10、命中+10、閃避+10
劍護(hù):法攻+20、物攻+20、暴擊+10 堅(jiān)韌+10、生命+100
劍玉:法攻+30、物攻+30
劍刃:法攻+40、物攻+40
套裝屬性
軒轅劍:法攻+100、物攻+100、物防+20、法防+20、命中+10、閃避+10、暴擊+10、堅(jiān)韌+10
神技:氣吞蒼穹(集齊一套碎片可激活)
以自身為中心,10×10范圍內(nèi)所有怪物每秒造成20%攻擊+200的傷害,持續(xù)10秒,該技能對(duì)玩家無(wú)效。
神器淬煉與神技升級(jí)
1、淬煉可百分比提升神器的屬性,最高可提升100%的屬性
2、淬煉等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可將神技升級(jí)至2級(jí)
3、淬煉等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí)可將神技升級(jí)至3級(jí)
4、淬煉等級(jí)達(dá)到30級(jí)時(shí)可將神技升級(jí)至4級(jí)
女媧杖
神技:補(bǔ)天神術(shù)
對(duì)自身使用,可立即回復(fù)自身70%血量
伏羲琴
神技:增靈神術(shù)
對(duì)自身使用,可提升自身15%的攻擊力,持續(xù)8秒
二、幫會(huì)對(duì)決
玩家在幫會(huì)為單位的對(duì)戰(zhàn)中,凸顯自身的重要價(jià)值,大R更能發(fā)揮應(yīng)有優(yōu)勢(shì)享受眾人尊崇
1、背景介紹
天下大亂,勢(shì)力迭起,各種神秘寶物破土而出。為爭(zhēng)奪寶物,各大勢(shì)力(幫會(huì))之間掀起了一番腥風(fēng)血雨,爭(zhēng)奪不斷,征戰(zhàn)連綿。
2、玩法介紹
開(kāi)啟時(shí)間:每天19:30分開(kāi)啟,20:00分結(jié)束
玩法過(guò)程:
每天一共6輪幫會(huì)戰(zhàn)
每輪幫會(huì)戰(zhàn)由系統(tǒng)根據(jù)幫會(huì)的排名來(lái)匹配幫會(huì)戰(zhàn)對(duì)手,共5分鐘時(shí)間(1分鐘準(zhǔn)備,4分鐘戰(zhàn)斗)
1分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,這個(gè)時(shí)間段無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗,但可以看到敵對(duì)成員的信息,進(jìn)行相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略布置
4分鐘戰(zhàn)斗時(shí)間
這一階段將正式開(kāi)始戰(zhàn)斗,當(dāng)全殲敵對(duì)幫會(huì)所有成員時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束,在4分鐘內(nèi)無(wú)法分出勝負(fù)即為平局
幫會(huì)戰(zhàn)目標(biāo):全殲敵對(duì)幫會(huì)的所有成員即為勝利
幫會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):每輪幫會(huì)戰(zhàn),幫會(huì)均可獲得幫會(huì)積分(用于幫會(huì)排名,每周結(jié)算一次,排名前列的幫會(huì)可獲得大量的游戲資源甚至元寶貨幣);個(gè)人可獲得功勛(用于兌換裝備提色材料,可提升裝備顏色;或者兌換馴馬鞭,提升坐騎等級(jí))
三、靈獸系統(tǒng)
自身獨(dú)立戰(zhàn)斗系統(tǒng),與角色戰(zhàn)斗一起,形成ARPG即時(shí)戰(zhàn)斗與SLG策略戰(zhàn)斗的雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)
特色介紹
靈獸將不單純作為出戰(zhàn)寵物幫助主角戰(zhàn)斗,它還可以有另外一系列的功能提神角色實(shí)力,甚至作為獨(dú)立的戰(zhàn)斗載體進(jìn)行戰(zhàn)斗。
靈獸附身:
靈獸可附身至角色身上,將靈獸一部分實(shí)力轉(zhuǎn)接到角色,大幅度提升角色實(shí)力
靈獸幻境、靈獸競(jìng)技
在這里靈獸將作為單獨(dú)的戰(zhàn)斗載體,與其他靈獸戰(zhàn)斗,或者與其他玩家的靈獸進(jìn)行競(jìng)技,甚至可將被打敗的玩家抓來(lái)作為奴隸,進(jìn)行一系列互動(dòng),為ARPG玩法游戲提供了一套全新的SLG元素玩法
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