完成忍之里的直線任務(wù)之后大家的等級(jí)應(yīng)該在22級(jí)左右了,如果現(xiàn)在趕上活動(dòng)時(shí)間那么大家就去刷野豬戰(zhàn)線或踩蘑菇吧。既簡(jiǎn)單又有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),建議在刷野豬的時(shí)候最好組隊(duì)去帶有剛體的野豬可是很可怕的,一不小心尸骨無(wú)存啊!!(PS:強(qiáng)力推薦踩蘑菇副本超好玩的活動(dòng)副本,在踩得時(shí)候是有方法的大家需要注意一下。)
如果沒有在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)那么大家在中立城做任務(wù)下副本的話盡量要組隊(duì)完成了。如果大家是強(qiáng)力黨的話有復(fù)活幣,或者一套時(shí)裝和藍(lán)色稀有武器的話單刷也是很簡(jiǎn)單的。(PS:玩家在20級(jí)之后會(huì)接到每日任務(wù),完成5個(gè)每日任務(wù)后會(huì)有一個(gè)復(fù)活幣獎(jiǎng)勵(lì),可以用來(lái)完成10級(jí)的復(fù)活幣任務(wù)。)
22級(jí)以后我們就開始真正的升級(jí)之旅了,如果你通過(guò)激活碼領(lǐng)取了全部禮包的話那么你將有10個(gè)左右的15分鐘雙倍經(jīng)驗(yàn)藥。先不要著急吃這些經(jīng)驗(yàn)藥,25級(jí)之前提升等級(jí)還是很快的,多組一些隊(duì)友或者穿上強(qiáng)力時(shí)裝多刷刷副本吧。
25級(jí)之后會(huì)新開2個(gè)技能【爆炎劍】和【踏地不屈】這兩個(gè)技能的傷害還是非常可觀的,用來(lái)破剛體都是不錯(cuò)的選擇,學(xué)習(xí)完技能之后。就可以在每天的活動(dòng)時(shí)間刷真假螃蟹活動(dòng)了,這個(gè)活動(dòng)怪不會(huì)攻擊玩家,而且還有經(jīng)驗(yàn)、綁定金幣、強(qiáng)化石、薩迪徽章和25級(jí)的藍(lán)綠結(jié)晶碎片用來(lái)?yè)Q25級(jí)的裝備,刷到30級(jí)后我們就可以進(jìn)入中立塔1了,這里的怪物超級(jí)強(qiáng)力但是打出來(lái)的勇氣徽章用來(lái)?yè)Q紫色裝備還是超級(jí)有誘惑的!準(zhǔn)備好時(shí)裝和復(fù)活幣沖吧!(PS:30級(jí)的【無(wú)雙力角】技能絕對(duì)是一個(gè)完美技能,用來(lái)連擊超級(jí)有節(jié)奏感,所以一定要學(xué)!!28級(jí)的【復(fù)蘇】技能個(gè)人認(rèn)為是個(gè)雞肋技能所以不推薦點(diǎn)。30級(jí)的【逆鱗重碾】個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能也是雞肋技能但是為了出下級(jí)技能又不能不點(diǎn)—_—!!!)
30級(jí)之后還是主要以刷活動(dòng)副本升級(jí)為主,在這個(gè)等級(jí)的玩家可以考慮使用經(jīng)驗(yàn)丹來(lái)刷螃蟹了,30級(jí)~35級(jí)這個(gè)等級(jí)段螃蟹給的依然豐厚,玩家的傷害也提升到了一定程度,所以這個(gè)結(jié)算刷的速度是很快的,所以本人推薦在這個(gè)等級(jí)段使用經(jīng)驗(yàn)丹來(lái)刷螃蟹。
35級(jí)之后玩家學(xué)會(huì)的強(qiáng)力怒氣技【風(fēng)暴回響】,【無(wú)雙力角】配合【風(fēng)暴回響】連擊來(lái)的感覺超級(jí)爽!!【劈山崩】技能個(gè)人感覺沒有【風(fēng)暴回響】實(shí)用,但是為了出下級(jí)技能【英勇】技能我們還是要點(diǎn)—_—!!!(下技能是個(gè)坑啊!!)在這個(gè)等級(jí)我們每天還是要堅(jiān)持刷螃蟹,有經(jīng)驗(yàn)總比沒有強(qiáng),而且怪物多不抗打還不還手,0威脅所以依然推薦刷活動(dòng)螃蟹!
總的來(lái)說(shuō)就是一句話不管是刷普通副本還是刷活動(dòng)副本,我們都要有一定的耐心,滿級(jí)需要毅力!
重騎士裝備的選擇
對(duì)于重騎士來(lái)說(shuō)力量當(dāng)然是第一屬性了,所以如果有能力的話還是把所有的裝備都換上力量加成的。
力量為重騎士提供的屬性是攻擊力
選擇方面主要說(shuō)一下時(shí)裝的問題,某些時(shí)裝的屬性是可以直接加攻擊力的,在選擇這些裝備的時(shí)候需要大家注意一下,本人小測(cè)驗(yàn)了一下,每1點(diǎn)力量大約合3點(diǎn)攻擊力左右所以我們?cè)谶x擇時(shí)裝屬性的時(shí)候所有可以加攻擊力的時(shí)裝,本人都建議選擇攻擊力加成的因?yàn)榱α繐Q來(lái)的攻擊力加成遠(yuǎn)沒有直接的攻擊力加成的收益高。
敏捷為重騎士提供的屬性是暴擊
在選擇敏捷屬性的話,推薦加敏捷屬性的裝備而不是加暴擊的裝備,因?yàn)槊艚莸氖找媸沁h(yuǎn)大于直接加暴擊的收益的。
智力為重騎士提供的屬性是法力、魔攻、魔防
在選擇智力屬性的話,推薦加智力屬性的裝備,因?yàn)橹橇τ绊懙膶傩员容^多,怎么看都比直接增加法力的裝備要好得多。(為什么力量屬性怎么被催—_—!!!)
體力為重騎士提供的屬性是物防、生命
在選擇體力屬性的話,推薦加體力屬性的裝備,道理與智力相同,體力會(huì)影響物防,所以還是比直接加體力要好一點(diǎn)的。
最后剩下一條回復(fù)時(shí)裝,這類的裝備沒有太大的用處,如果你是高富帥,也可以搞一套拉風(fēng)一下。
以上寫的內(nèi)容全是裝備的表面基本屬性,如果還有其他的裝備內(nèi)在屬性的話還是需要大家去挖掘。







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