七雄爭霸手游平均流與極限流對比
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七雄爭霸手游平均流對比極限流的分析,是一個均衡發(fā)展武將的玩家對壓縮流的吐槽,有興趣的可以看一下全文:
正常的游戲關(guān)卡有個戰(zhàn)力值設(shè)定,升戰(zhàn)力都是要消耗一定的資源,到了設(shè)定級別基本隨便過關(guān)。游戲當(dāng)中許多人認為極限流很牛X,個人認為很一般。目前游戲有二種玩法,平均流和極限流。平均流玩法可有可持續(xù)發(fā)展到換將,平民中R魂不到一定量換了 得不償失,極限流到了190樓后基本到瓶頸了。正常平均流到190樓后主T進階、裝備基本能全滿可以說和極限流完全沒區(qū)別了,差距和優(yōu)勢又從這點出現(xiàn)起伏。
這游戲真正要比的上樓速度和過圖快慢決定一個號發(fā)展?jié)摿Γú恢v錢,當(dāng)然強不強和沖錢成正比)。戰(zhàn)力極限次之,想破極限比正常戰(zhàn)力人晚過10-30天后過存到一定資源想壓多低就有多低。
許多玩家認為極限玩法最強的我并不這認為,這看你怎么對比了。例如,你這號本身是30W壓縮后成了22-25w打20-30W內(nèi)贏一點不奇怪,因為你的資源比30W下的人多贏了正常,可他說我戰(zhàn)力比他低,哈哈你們懂的。如果你壓縮到22w打贏了31-33W才說明你這號還可以。因為你用的資源比他們少。贏了說明是技術(shù)。越圖也一樣你30W壓縮后22W過了40W當(dāng)真很強嗎沒有實則你是用30W戰(zhàn)力的資源過的。如果平均流30過了42W卻是比你強大,雖是越12W但人家用的是30W資源過的比你高2W。壓縮的只是數(shù)據(jù)表面光鮮而已18V12哈哈。實則平均流越12W勝極限流18W一籌,壓縮贏在表面數(shù)據(jù)而已。廢話不多說 一切自己知道。只是閑說一下。以上發(fā)言完全沒動大腦得罪XX請你XX。親自己動腦去吧。貴7曬吧只想說平均流可以的樓越10W圖12W。這樣的飾品這戰(zhàn)力總體可以了。當(dāng)然強人大把。只是曬讓人參考平均流挺好的。平均流戰(zhàn)力越高越越多,極限流后期反之?达椘氛f話。平均流威武。亂來總結(jié)一下貴6加平均流好,貴5下極限可以將+3后也能轉(zhuǎn)平均流,關(guān)鍵看自己開心是最好的。前期的圖和樓都是沒難度的因為留人慢慢要升難度了,要圈錢。


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