榮譽吾名《騎士戰(zhàn)歌》騎士技能加點分析
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騎士第二技術(shù)——撕裂槍擊就有一個使目標遭到損傷上升百分之十的作用,在我看來這個技術(shù)作用是游戲內(nèi)前期出類拔萃的必帶技術(shù),可是這個技術(shù)這么好也不意味著玩家就需要把這個技術(shù)點的蒼茫高。很多人以為騎士戰(zhàn)歌游戲輸出越高越好,可是你們是不是有在地下城里打不過戰(zhàn)役力較低的BOSS的時分呢,那是由于你們的英豪太脆了,完全沒有辦法在戰(zhàn)役中生計下去然后確保輸出。
筆者自個的騎士加點首要都是點鐵壁槍法,這個技術(shù)的好處即是給全體添加一個減傷的增益BUFF,確保自個的英豪能長時刻生計,不會被直接秒殺,由于自己沒有 招收到好的龍戰(zhàn),所以只能讓主角打一號方位,被迫技術(shù)就必須血量和防護點起來。一向被我自個以為對比強壯的撕裂槍擊也就點了十幾點,由于這個技術(shù)加成比例 實在是太低,而損傷加成一向是固定的10沒有增加。

所以自己不引薦加太多,作用實在是不太顯著,可是前期打BOSS確實是神器。騎士技術(shù)戰(zhàn)場急救也是一個對比好的技術(shù),盡管存在加血量對比低的為難,可是相 關(guān)于耗費能量蒼茫多的技術(shù),假如沒有這個強力康復(fù)能量的技術(shù)保底,我很難想象騎士主角無腦平A的苦楚,所以每自己物的康復(fù)能量都是必需要學(xué)的。下面給一份 我自己技術(shù)加點的截圖給我們一同共享一下。

自動技術(shù)的風(fēng)云亂擊是剛剛打到的技術(shù)書,還沒有來得及晉級,我自己的加點形式首要是遵從一個簡略的準則:
自動的鐵壁+風(fēng)云是主點,所有被迫技術(shù)有的都是平點到這兩個技術(shù)的一半,戰(zhàn)場急救這個技術(shù)當前處于猶疑階段,不過我覺得能夠確保和鐵壁相同的速度,最終的即是撕裂槍擊我不準備持續(xù)晉級。

自動技術(shù)的加點是為了確保必定的輸出,被迫點起來平均是確保根底的平衡發(fā)育,有的人覺得念力強化之類的能夠少點,我自己覺得沒有必要,等級低的時分你點它 時刻CD也不多,并且還給魔抗的,沒必要能夠冷落。并且根底步法和根底射中這些技術(shù)必定要加,不然你那一天遇到極限流就會發(fā)現(xiàn)你們速度差太多哦或許他閃避 蒼茫高,能把你打哭了,你要是高檔V還能嗑藥刷射中和速度,V等級低了你就只能看著人家玩你。這游戲是發(fā)育性游戲,不是一夜暴富的彩票,所以玩家必定要冷 靜堅持平常心。
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