騎士戰(zhàn)歌裝備銘文入門必讀
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騎士戰(zhàn)歌裝備銘文入門必讀,等級到達(dá)32級時,系統(tǒng)會開通裝備銘文功能。玩家可以在神域鐵匠那里賦予裝備銘文。
裝備銘文分兩步,第一步是賦予基礎(chǔ)屬性,這一步必須用金幣,好在價格不高,10金幣即可對裝備基礎(chǔ)銘文屬性進(jìn)行賦予或者刷新。第二步是銘文屬性的提高,這一步用的是銀幣,是玩家喜聞樂見的形式。通過不斷的銘文提高,可以將裝備的銘文屬性逐漸提高到該裝備等級對應(yīng)的極限。
銘文基礎(chǔ)屬性包括:力量、體質(zhì)、耐力、精神、智力五種,兩兩組合出現(xiàn)于裝備中。分別是:力量體質(zhì)組合(利斧),力量耐力組合(仞舞),力量精神組合(野蠻),力量智力組合(狂怒),體質(zhì)耐力組合(顛峰),體質(zhì)精神組合(正義),體質(zhì)智力組合(風(fēng)暴),耐力精神組合(神圣),耐力智力組合(列焰),智力精神組合(暗影)。
每一種基礎(chǔ)屬性,都賦予玩家一定的戰(zhàn)斗力。轉(zhuǎn)化為玩家戰(zhàn)斗力的具體關(guān)系為:力量對應(yīng)物理攻擊力,耐力對應(yīng)物理防御和魔法防御,精神對應(yīng)魔法防御和物理防御,體質(zhì)對應(yīng)生命上限,智力對應(yīng)魔法攻擊。詳細(xì)數(shù)據(jù)為:1力量=2物理攻擊,1智力=2魔法攻擊,1體質(zhì)=16生命上限,1耐力=3物理防御+1魔法防御,1精神=3魔法防御+1物理防御。
根據(jù)這些屬性關(guān)系,玩家可以選擇適合自己職業(yè)和游戲思路的銘文。每一個不同的職業(yè)在力量體質(zhì)耐力精神智力各方面有一個基礎(chǔ)成長,成長方向略有不同,列如騎士職業(yè),天生就帶有比其他職業(yè)高的體質(zhì)和耐力成長。而法系職業(yè)則天生擁有智力和精神的高成長。
選擇一個好的銘文,應(yīng)該是游戲初期就開始的事情。因?yàn)殂懳牡馁M(fèi)用,隨著裝備的等級增加而增加。盡量在裝備還處在低級狀態(tài)的時候?qū)€懳奶嵘綐O限,可以最大限度的節(jié)約本就拮據(jù)的銀幣。
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