秦時明月法家成長概論篇
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法家作為《秦時明月》中法系傷害輸出最高流派,稱為強力流派之一絕不是戲言。個人認(rèn)為法家跟儒家的關(guān)系太好了,把儒家的中庸之道也借鑒了過來,所以法家的優(yōu)點跟缺點一樣明顯。強大的傷害輸出以及讓人無語的狀態(tài)技能,很好的闡述了執(zhí)法者的威嚴(yán)。但是那糾的結(jié)命中率又不得不讓人感慨,執(zhí)法者如果視力不行,也是很讓人頭疼的。。。
閑話不多說,先來講講法家的技能:
火之嚴(yán):不錯的新手技能,傷害較高。雖然百分之五十幾率附加的灼燒狀態(tài)出現(xiàn)的情況多少有點讓人無語,不過技能的實用性還是頗高的,如無意外的話,這個技能將伴隨你到三十級,很經(jīng)典的新手技能。
水之懦:有點雞肋的技能了,不過這個世界上沒有無用的技能,只有錯誤的搭配。在與火之嚴(yán)一樣的基礎(chǔ)傷害上,另外在減少對方25%的出手速度,如果人品不錯的話,還能附加上一個秒傷不高的冰凍狀態(tài)(唔,蚊子腿再少也是肉來著,了勝卻無么)。在特定場合能有奇效,但是一般情況下么。。。個人還是不推薦使用了。不過諸位看官們可以去嘗試一下,如果能搭配出畢竟不錯的水之懦那也是很威武的喔。
智者之劍:雞肋中的雞肋,法家文武雙修的見證之一。。。不帶任何屬性傷害,只產(chǎn)生數(shù)倍于智力值的物理傷害。如果是欺負(fù)護(hù)甲低的玩家,頗有成就之感,但是如果對上護(hù)甲稍高的玩家,傷害就低的可憐了。。。個人推薦如果不爽的時候,換上這個技能去欺負(fù)一下護(hù)甲弱的人吧,會很爽。。。
民智無用:鄭重推薦法家高傷技能之一,強力的罡傷加成讓這個技能有著不凡的傷害,減敵內(nèi)力又讓這個技能擁有了克制NPC怪物以及物理系職業(yè)的優(yōu)勢,起初優(yōu)勢雖然不明顯,但是這個技能的等級高了以后,優(yōu)勢就出來了,絕對是笑傲一方的威武技能。個人比較推薦。
就地正法:法家的保命技能,傷害雖然不高,但是附加的癱瘓狀態(tài)絕對是逆轉(zhuǎn)乾坤,以弱擊強的必備技能,當(dāng)然。。。這個技能的狀態(tài)跟法家的諸多狀態(tài)技能一樣,也是要看人品的。。。
就利避害:話說這個技能讓我糾結(jié)了N久,起初簡直就是個雞肋,不但抵御不了多少傷害,而且會燒掉為數(shù)不多的內(nèi)力。。。不過這個技能到了后期。。嘿嘿,在法家強大的智力基數(shù)跟BT的藍(lán)槽面前,一切傷害皆是浮云~~抵御數(shù)倍于智力值的傷害,扣除同等的內(nèi)力。實在是居家旅行,殺人滅口的必備技能。后期推薦。
亂世重典水、火:三十級的高級技能。這兩個技能傷害一樣,雖然不附加任何狀態(tài),但是無視對方百分之五十抗性的技能屬性實在是讓人熱血翻涌。由于封測時期只開放到三十級,前景不明,不過預(yù)計也是以后的主打技能之一。缺點么,就是稍稍有些耗費內(nèi)力了,缺乏持久作戰(zhàn)能力。個人推薦。
被動技能:
輕劍總訣:法家可是文武雙全的,技能大多依靠物理的基礎(chǔ)傷害給予加成,而速度適中,傷害適中的輕劍類,就是很好的選擇了,這個技能沒有別的用處,增加的屬性就是對輕劍類武器進(jìn)行傷害加成。雖然初期加成稍少,不過后期還是很強大的。個人推薦。
刑罡、炎、寒:這三個技能加成的是炎、寒、罡,三個類別的屬性傷害,法家的每一點屬性傷害都是寶貴的,強大的屬性基數(shù)能夠讓技能的傷害變得更加威武。個人推薦。
由于封測30級封頂,后期技能多未測試,不過看其介紹,還是相當(dāng)不錯的。是法家征戰(zhàn)四方,打擊惡勢力,維護(hù)世界和平,保障宇宙安全,掃滅惡意外星人都需要用到的。
還是那句話,沒有雞肋的技能,只有雞肋的搭配,下面?zhèn)人推薦幾個不錯的法家技能搭配。
二十級以前只有一個技能槽,火之嚴(yán)或者是民智無用皆可。如果有意其他的,可也已嘗試一下,畢竟技能要針對目標(biāo)而調(diào)試的。
二十級兩個技能槽:
就地正法+火之嚴(yán):就地正法的癱瘓狀態(tài)以及火之嚴(yán)的高傷輸出,很不錯的搭配,能夠應(yīng)對大多數(shù)場合了。
就地正法+民智無用:這個搭配傷害雖然不算太高,但是優(yōu)勢也很不錯,就地正法的癱瘓跟民智無用的減藍(lán)搭配在一起,嘎嘎,把為了猥瑣而猥瑣的宗旨堅持到底。
就地正法+水之懦:這個搭配傷害依舊不高,不過就地正法的癱瘓跟水之懦的減速加在一起的效果還是比較可觀,主要針對低速玩家或NPC怪物。
火之嚴(yán)+水之懦:水火搭配一般來說是相當(dāng)威武的。。。不過在法家在法家的技能狀態(tài)附加率面前,一切都是浮云。。這個搭配如果人品起來,相當(dāng)不錯。但是如果未命中那么一兩次。。。后果大家自行想象吧。
所以法家還是保持中庸之道比較不錯。。。
三十級,三個技能槽全開:
就地正法+火之嚴(yán)+民智無用:癱瘓+高傷的組合一直都是這么讓人向往~
民智無用+就地正法+亂世重典:打擊一切內(nèi)力低的惡勢力必備組合,高傷依舊威武。
民智無用+就利避害+就地正法:法家的猥瑣流,不過要去是要有足夠的智力值來支撐就利避害的消耗。沒有最猥瑣,只有更猥瑣。
就地正法+亂世重典水、火:癱瘓+高傷的組合,依舊經(jīng)典,如果法家那讓人頭疼的命中率不出來禍害的話,很不錯的搭配。
筆者是個很懶的人,目前只發(fā)掘了這幾種技能搭配,諸位看官可繼續(xù)研究下法家的技能搭配。。。
法家的裝備:
法家的皮甲依舊奉行中庸之道。只加智力值的皮甲讓法家的血槽變得有點危險了,所以下面就講述一下寶石的鑲嵌。
《秦時明月》的寶石有三種,大體可分為智力石,精神石,武力石。
法家這個法傷職業(yè)最正統(tǒng)的向前方是就是全部鑲嵌智力石頭,藍(lán)槽會高的恐怖,配合就利避害簡直是完美,而且傷害也不弱。但是血槽的危險就更加的凸顯出來了,所以還是要靠天機石強化防具,防具的強化等級越高,血槽的加成就越大,可以通過這種方式來彌補血量不足的后果。
比較大眾化的鑲嵌就是智力石+精力石了。血藍(lán)雙加的精力石是不錯的選擇,但是這樣出來的法家血藍(lán)雖然有了,但是傷害就差些了,保命幾率雖然大了不少,不過個人覺得沒有法家那種高傷擊殺的暢快感了。個人推薦用大部分智力石在加上小部分的精神石,效果還不錯。
另一種鑲嵌方式就是智力石+武力石了。智力石的作用在于提高法傷屬性跟內(nèi)力上限,武力石的作用在于提高武器傷害同時再增加小部分血量上限。法家可是文武雙全的流派,之前說過,技能傷害大多基于武器傷害,所以這種加成也是可圈可點,有可取之處的。
武器方面:
法家最主流的武器就是輕劍類,畢竟有輕劍總訣這個被動技能。不過為了追求攻擊速度,一些法家選擇裝備暗器,這種攻速11的武器比攻速15的輕劍類的確優(yōu)勢太多了,不過傷害卻顯得有些尷尬了。具體的搭配還要看玩家自己取舍,武器的作用不單單是要攻速快跟傷害高,還要跟流派的技能搭配好。
護(hù)駕在秦時明月中可是極其重要的存在。人物的護(hù)甲跟抗性以及暴擊率等等全部都要靠護(hù)駕來增加。找到一個好護(hù)駕甚至能讓你的實力成倍增長,下面來說說護(hù)駕方面:
法家的護(hù)駕有不少。
天明是肯定要有的,威武的主角總是給大家?guī)眢@喜。
嬴政:大秦陣營的最終BOSS,大秦陣營偉大的老大,綜合性相當(dāng)不錯,天眼,天佑這兩個技能就很讓人眼饞了,外加法家護(hù)駕的終極技能法魂。威武啊威武。輔助性的大宗師跟織之心也是很不錯的輔助技能,總體來說,皇帝陛下的屬性堪稱完美了。
青龍:四圣獸之首,實用性雖然比不上嬴政,但是法魂的作用依舊威武。靈犀·御魂這個技能也是相當(dāng)不錯的,克制法系的會神一擊。陰陽魂的出現(xiàn)讓青龍的通用性提升了不少。。。不過,不管事陰陽用還是法家用,另一個魂都多余了。。。依舊是兩個輔助技能,神隱跟織魂,看上去很強大的樣子,不過對映的技能等級要到二十級以后才會開啟。。望梅止渴啊。。
韓非:法魂技能依舊威武,心眼提升的裝備爆率雖然不高,但是也了勝卻無了。大宗師的實用性也還不錯,最后一個就是回天了,瀕死的時候有幾率抵擋住一次能夠把血量降低為0的攻擊,實用性相當(dāng)不錯。
荀子:這位老人家只提供三個技能,一個儒家的禮尚往來+1,另外兩個就是重典水、火+1了,三星半護(hù)駕,實用性尚可。
商鞅:商鞅老大可是純法家護(hù)駕,三個技能全部都是法家技能。重典水、火+1,以法勝民+1。作為新手護(hù)駕,實用性不錯。
李斯:李丞相可是法家的著名代表人物之一,同樣是三個技能,內(nèi)噬,每次攻擊時,吸取對方本次傷害百分之十的內(nèi)力。另外兩個是重典·罡+1,權(quán)傾天下+1.實用性亦尚可?膳c荀子、商鞅并列為法家三大新手護(hù)駕。
再來講講其他比較優(yōu)秀的通用型護(hù)駕:
鬼谷子:技能天下師,輔助技能,效果是大宗師的一倍,所有工作效率跟效果提升百分之24。靈犀一擊,有幾率在本次會心一擊之后出現(xiàn),附加額外百分之五十的武器傷害。靈犀一指,效果同上,只不過會心變成了會神,武器傷害變成了同屬性內(nèi)力傷害。天佑,受到的所有傷害減少百分之十。實用性跟通用性很不錯的護(hù)駕。
少羽:技能王者之道:把潛力值從四星提升到五星半,武力,智力,精神各加百分之十。劍之心,鑄造技能每提升十級提高玩家百分之二的武力。無間之心,特攻技能每提升十級提高玩家百分之二的精神。仙護(hù),受到的內(nèi)力傷害減少百分之十。套著主角光環(huán)的人物總是那么強大。
荊軻:技能隱者,特攻成功率提升百分之12;靥欤瑸l死狀態(tài)下有20%幾率抵擋住對方一次致死的攻擊。無間之心,特攻技能每提升十級,提高玩家百分之二的精神。刺客之心,當(dāng)玩家的生命低于百分之十時,武器傷害跟內(nèi)力傷害提升到百分之三百。事實證明,主角的老爹一樣強大,而且還很猥瑣。。。
荊天明:技能俠者之道,開啟后護(hù)駕的潛力值從四星變成五星半,所有裝備中的主動技能+1。匠之心,工匠技能每提升十級為玩家增加百分之一的武力跟武器傷害。廚之心,每提升十級給玩家增加百分一的武力跟精神,神護(hù),受到的武器傷害減少百分之十。主角光輝的偉大再次得到證明。
蓋聶:技能飛劍·縱,在玩家會心一擊或者是會神一擊后出現(xiàn),附加百分之二十五武器傷害。靈犀一擊,在玩家造成會心一擊后有50%幾率出現(xiàn),附加50%的武器傷害。連鎖,裝備中的技能冷卻時間減少百分之十。靈犀·御器,有百分之二十的幾率擋住對方的會心一擊。聶大叔威武,劍圣威武!
衛(wèi)莊:技能飛劍·橫,在玩家會心一擊或者是會神一擊后出現(xiàn),附加1%—50%的武器傷害。靈犀一指,在玩家造成會神一擊后50%幾率出現(xiàn),附加50%的同屬性內(nèi)力傷害。先攻,若雙方同時出手,本方先命中。靈犀·御魂,有百分之二十的幾率擋住對方的會神一擊。鬼谷門徒果然不同凡響啊,反派角色同樣威武。
傳說:技能天下師,所有工作效率或效果提升24%。噬言,有25%幾率閃避掉對方試圖附加的一個不良狀態(tài)。內(nèi)噬,每次攻擊吸取對方本次攻擊傷害值的10%內(nèi)力。天佑,受到所有傷害減少10%。很不錯的輔助性護(hù)駕。
攻略內(nèi)容到此為止了,不過諸位看官可不要對攻略進(jìn)行生搬硬套,攻略只是一份建議,主要行動還是要看玩家自己發(fā)掘,再補充一下,技能的搭配可不是千篇一律的,可以針對對方的屬性來進(jìn)行布置,兵法有云:兵無常勢,水無常形么,還望諸位法家的同門以及其他流派的玩家多多發(fā)掘,以便發(fā)現(xiàn)《秦時明月》更多的捷徑跟訣竅。
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