QQ水滸紅高俅技能及武將搭配解析
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QQ水滸紅高俅最近有點(diǎn)火,因?yàn)閱窝荧暤某霈F(xiàn)吧,那么紅高俅地位不保,我們還是在他消失之前給大家一個(gè)了解他的機(jī)會(huì)吧!一球成名的高俅目前狀況堪憂啊!希望喜歡高俅的玩家看了之后有所幫助!

紅高俅
技能一球成名:【法】對敵方三個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害(優(yōu)先選擇有怒氣的目標(biāo)),天生有概率免疫封印效果。
我們先來看看屬性和性格。108的體力足矣,不過焦躁的性格卻又使其防御降低,因此高俅不適合做一個(gè)盾,當(dāng)然人家本身就是輸出不是盾牌。114的智力配合焦躁的性格加成對于輸出來說是個(gè)好消息。78的敏捷和54的武力顯然對于一個(gè)輸出來說顯得不是很重要。
既然是輸出,那么技能自然是我們最關(guān)心的啦。
第一,肯定是說他的技能傷害。根據(jù)部分視頻以及實(shí)測,我得出的傷害系數(shù)是1.4,這與智囊團(tuán)測出的系數(shù)有所出入,大概是我忽略了焦躁性格的加成了吧?當(dāng)然大家可以相信智囊團(tuán)測出的系數(shù)1.34。
第二,技能命中。原諒測試樣本將令有限,其命中測試數(shù)據(jù)不夠,不過在有限的戰(zhàn)斗中粗略估計(jì)其命中,3中2是主要情況,當(dāng)然也不是沒有3中3、3中1的事情出現(xiàn)。
第三,抗封概率。這點(diǎn)根據(jù)測試,在30次封印總數(shù)中,免疫字樣出現(xiàn)的次數(shù)共為13次,也就是說,其天生抗封概率為43%,去除實(shí)驗(yàn)的誤差,大抵為40%到45%。此外值得一提的是,高俅的抗封概率可以與祛邪概率疊加。測試樣本顯示,上了5級(jí)祛邪的高俅(什么?為啥不是6級(jí)?沒銅幣。┰20次封印總數(shù)中,免疫字樣出現(xiàn)的次數(shù)是12次,即為60%。(什么?問我為什么測試樣本不夠多,不足以使人信服?將令有限。)也就明顯證明其可疊加的優(yōu)勢。
總結(jié):高俅一出,游戲格局又發(fā)生了變化,就是 因?yàn)槠鋬?yōu)先選擇的能力,活脫脫一個(gè)法系媚小二啊!這二者配合的話,完全做得到瞬間秒殺對面武力輸出。因此我估計(jì)其主流搭配是:王婆,紅二,娘子,媚小二,高俅。不過這一周的更新有出了皇帝宋徽宗,降低武力攻擊。我想這是為了克制此陣吧?呵呵,最后一句,CH我們摸不清,快樂游戲就好。
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