QQ水滸柴進(jìn)和林娘子永動(dòng)將選擇
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QQ水滸中有永動(dòng)機(jī)的概念大家都很清楚,保持輸出,那么能夠支持永動(dòng)機(jī)的武將中,柴進(jìn)和林娘子是一個(gè)糾結(jié)的選擇,下面我們來(lái)看看玩家對(duì)戰(zhàn)和兩個(gè)武將的分析,希望大家看了之后有所幫助!
其實(shí)話說(shuō)回來(lái),柴進(jìn)和林娘子雖然都是加怒氣,但是柴進(jìn)加一群,林娘子加一個(gè)!在比較上面肯定柴進(jìn)更加好用,武力陣嘛,當(dāng)然是怒氣穩(wěn)定輸出就穩(wěn)定咯!但是往往在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,林娘子的傷害卻比柴進(jìn)多,這是為什么呢?我們來(lái)看看下面的分析!
柴進(jìn)狀態(tài)100怒和150怒傷害相近,但用柴進(jìn)得先保證有怒氣放技能
在小二滿(mǎn)天飛的情況下,娘子更優(yōu)。
下面我們來(lái)看看玩家分析的關(guān)于永動(dòng)武將的分析:
討論永動(dòng)武將(盧俊義除外):
1,設(shè)此武將普攻傷害x,傷害系數(shù)a,柴進(jìn)加狀態(tài)后傷害為1.47x,林娘子加怒氣后傷害為1.5xa,兩者想減=x(1.5a-1.47)>0,解得a>1.02041,所以只有要這個(gè)武將傷害系數(shù)大于1.02,林娘子加怒后傷害更占優(yōu)勢(shì)(當(dāng)然每次傷害有浮動(dòng),所以這個(gè)是理想狀態(tài)值)。
2,一回合之后100怒氣狀態(tài)下,設(shè)此武將100怒傷害為y,柴進(jìn)加狀態(tài)后傷害為1.48y,林娘子加怒后傷害為(1+1.5)y=2.5y,明顯此時(shí)林娘子加怒后的傷害更高。
3,遇到減怒氣buff后,設(shè)減怒氣后剩余怒氣量為z*100(00,又00.588和a>1.02041,此時(shí)可得結(jié)論,剩余怒氣越多,對(duì)林娘子加怒傷害越有力。
注:柴進(jìn)加47%為智囊團(tuán)測(cè)得,如有差錯(cuò),請(qǐng)勿見(jiàn)怪。
以上就是小編給大家分享的柴進(jìn)和林娘子的武將對(duì)比!希望對(duì)大家有用!
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