QQ水滸花榮武將搭配 花榮技能解析
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QQ水滸花榮武將搭配 花榮技能解析
武將定位:輔助群攻輸出,本人因?yàn)閭(gè)人喜好,一直想盡各種辦法最大化花榮的輸出,不惜開飛龍犧牲速度,又放炮灰位吸怒。終于在有金武器的支持,一身+5的武力石頭,并且無雙的狀態(tài)下,收200怒,打出2000+的傷害。這將的配裝還是挺尷尬的,攻擊防御都需求。想不用廣寒用金凱金盔增加存活率,但是又少了暴擊,速度屬性。想用堅(jiān)持用廣寒,又不容易活到殘局。哎...幾經(jīng)折騰之后,本人還是選擇了廣寒套+金武器,大家依自己喜歡斟酌吧。
高速,必中,加成閃避,易怒。
花榮的缺點(diǎn)跟優(yōu)點(diǎn)一樣明顯,100怒的傷害,不忍看。戴宗作為一個(gè)送怒神將,花榮的閃避能力又經(jīng)常不領(lǐng)情。
這讓這個(gè)武將非常尷尬。相信燕青這點(diǎn)就非常好,純潔的性格。對(duì)戴宗的那點(diǎn)被減弱傷害,肯定是欣然接受的。
好吧,大家都說花榮其實(shí)是用來補(bǔ)刀的,我想說,實(shí)際的補(bǔ)刀效果,并沒有3娘與張順專業(yè)。
有經(jīng)驗(yàn)的玩家,多看看戰(zhàn)斗回放會(huì)發(fā)現(xiàn),上面2個(gè)將,經(jīng)常會(huì)對(duì)方貧血的武將出技能,這是法將的隱藏優(yōu)勢(shì)嘛?
自帶AI嘛?而花榮,這尷尬前排打擊,在殘局補(bǔ)刀其實(shí)效果不盡如人意。也因此,我把花榮,排在3娘,張順后面。
個(gè)人建議配裝:廣寒>金不換
PS:本人粗算了一下金不換比廣寒多的0.5%的武力傷害,55級(jí)左右大概也就相差多7-8點(diǎn)左右的武力攻擊,雖比廣寒多4%暴擊和10%的生命加成。但跟6%速度6%閃避相比,還是后者更有利。
特別是有魯大師的隊(duì)伍,強(qiáng)烈建議廣寒,而不是金不換,有個(gè)細(xì)節(jié),就因?yàn)檫@6%的速度,更容易搶在第2回合開始比魯大師先手,這樣,很大程度,花榮能補(bǔ)掉的人頭,不需要?jiǎng)佑敏敶髱煹募寄。從而提高?duì)伍整體的有效傷害。
能注意到這點(diǎn)玩家,應(yīng)該非常用心。其實(shí)水滸這個(gè)游戲,最有技術(shù)含量的就在于綜合自己的配隊(duì)和站位,用各種細(xì)節(jié)屬性調(diào)整隊(duì)伍的控制與輸出節(jié)奏,保存自己實(shí)力,再最大化隊(duì)伍整體的有效傷害。
寶石:主武,輔敏。 關(guān)于寶石,
PS2:65級(jí)可以用金色武器 跟金色鎧甲,可以3件廣寒 出閃避暴擊,這時(shí)候?yàn)榱吮U匣s的速度,拆掉體寶石,打上敏石頭。保障比大師先出手。也能快過對(duì)方的花榮或者大師。
升星:可以考慮優(yōu)先升星,雖然無雙屬性漲幅不大,但是花榮的輸出很尷尬,不到200怒打不出像樣的傷害,但又怕熬不到200怒就掛,所以升星一定程度能解決這個(gè)問題,加成了防御之后,配合性格+閃避,整體的存活率就高多了,并且收怒也更為放心。
武魂配置順序: 武力攻擊,暴擊,法術(shù)防御,武力防御,生命,閃避
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