QQ水滸亂敏分析與講解
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給大家普及一下QQ水滸亂敏的知識(shí),亂敏是怎么造成的,對(duì)此有很多玩家都不解,不是很輕去亂敏含義的玩家可以看一下下面的說(shuō)法,說(shuō)的還是很準(zhǔn)確的,希望對(duì)大家有所幫助。
【1】怎么判斷QQ水滸兩個(gè)武將時(shí)候亂敏
準(zhǔn)確的亂敏判斷是:算出速度值高的一方的“速度下限”——速度值×95%
并非一些人講的速度相差90以上或者100以上,這些都是在他們的等級(jí)階段憑經(jīng)驗(yàn)感覺(jué)出來(lái)的值,并不準(zhǔn)確,試想一下10級(jí)左右的將,總速度也才多少,你說(shuō)速差90以上不亂敏,或者70以上,這些結(jié)論還靠得住嗎?差的有多離譜你可想過(guò)?
【2】怎么避免亂敏?
當(dāng)“速度下限”值大于對(duì)方的面板速度值時(shí),才不會(huì)亂敏。
【3】例子
舉個(gè)例子:你控速將面板速度2000,判斷對(duì)方1900速會(huì)不會(huì)和你亂敏。需算出2000速的速度下限,2000×95%=1900,對(duì)方正好是壓線的狀態(tài)。很遺憾,這樣是會(huì)亂敏的,你的100速度優(yōu)勢(shì)就白費(fèi)了,先手概率與速度高低將無(wú)任何關(guān)系,有時(shí)候慢的甚至?xí)瓤斓南仁执螖?shù)更頻繁,其中有沒(méi)有潛規(guī)則不得而知。
你只有再提升2點(diǎn)速(2002)才能穩(wěn)快過(guò)1900,因2002×95%≈1901,高于1900。這里就可以很明顯的看到人民幣玩家的吃虧之處,消費(fèi)不到位就沒(méi)有任何效果,想想看一套6級(jí)敏捷寶石相比5級(jí)能不能多出100速度,不能就意味著6級(jí)和5級(jí)沒(méi)區(qū)別。現(xiàn)在高級(jí)階段,寶石增加的屬性比重會(huì)隨等級(jí)提升變的越來(lái)越小,一套7級(jí)敏寶石起不到作用也是很正常的,因?yàn)閷毷瘜傩怨潭ú蛔,而速度值?huì)隨等級(jí)提升越來(lái)越高,亂敏的速度范圍(值)也就越來(lái)越大,靠寶石拉開(kāi)亂敏的范圍已經(jīng)無(wú)能為力了。
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