QQ精武堂攻略給新手玩家的小提示
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QQ精武堂新手們想得到老玩家們的提示嗎?QQ精武堂給新手玩家的小提示就是老玩家跟大家分享的QQ精武堂攻略。下面讓我們一起來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
經(jīng)驗(yàn)在游戲指導(dǎo)下,裝備守護(hù)之劍完后,發(fā)現(xiàn)任務(wù)已經(jīng)完成了,但別急著點(diǎn)領(lǐng)取獎勵,細(xì)心的話你會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在已經(jīng)可以升級了。如果你急著領(lǐng)取獎勵的話,獎勵100經(jīng)驗(yàn)和300銀幣。但是點(diǎn)升級后再領(lǐng)獎勵的話,你會發(fā)現(xiàn)此時能領(lǐng)取100經(jīng)驗(yàn)和600銀幣。
主線第二個任務(wù)“小試身手”,目標(biāo)很簡單,進(jìn)演武堂比武一次。別急,因?yàn)轭I(lǐng)取剛才的獎勵后,現(xiàn)在又可以升級了,也別急點(diǎn)升級。再說說演武堂,在演武堂比武獲得的經(jīng)驗(yàn)和銀幣也跟自身的級數(shù)有關(guān),等級越高,贏后獲得的經(jīng)驗(yàn)和銀幣越高。而且演武堂的對手等級也跟你現(xiàn)在的等級有關(guān),如果你兩級進(jìn)入,對手除了3星的比你高級,其他都不會比你高級。所以在你兩級的時候,點(diǎn)演武堂。但是一點(diǎn),游戲指導(dǎo)會叫你打一個3星的對手,此時可能打不過,因?yàn)閷κ直饶愀呒?別小看一級的差別,10前每升一級,血提高60,普攻和必殺攻提高40,普防和必殺防提高28),刷新下吧,再進(jìn)入時,剛才的游戲指導(dǎo)沒了,演武堂沒任何變化。出來點(diǎn)升級,再去打。如果你還不放心,那點(diǎn)奇術(shù)和心法,跟著游戲指導(dǎo)完成,再去打。這里說下,如果點(diǎn)了奇術(shù)的,第四個主線任務(wù)你會發(fā)現(xiàn)好像完成不了,不用慌張,在按剛才游戲指導(dǎo)的做一遍,把勢如破竹再拉到技能欄里就行了。
看了前面,主線的任務(wù)獎勵中,經(jīng)驗(yàn)是不變的,變的是銀幣(高一級領(lǐng)取的獎勵就多300),而演武堂贏得的獎勵是跟級別有密切相關(guān)(高一級經(jīng)驗(yàn)多60,銀幣多50)。
演武堂獎勵:經(jīng)驗(yàn)=級數(shù)*60+30 銀幣=級數(shù)*50
每升一級,血提高60,普攻和必殺攻提高40,普防和必殺防提高28
不同級數(shù)獲得的獎勵不同:
1級:經(jīng)驗(yàn)-100; 銀幣-300
2級:經(jīng)驗(yàn)-201; 銀幣-600
3級:經(jīng)驗(yàn)-303; 銀幣-900
4級:經(jīng)驗(yàn)-407; 銀幣-1200
5級:經(jīng)驗(yàn)-513; 銀幣-1500
6級:經(jīng)驗(yàn)-624; 銀幣-1800
7級:經(jīng)驗(yàn)-739; 銀幣-2100
8級:經(jīng)驗(yàn)-859; 銀幣-2400
9級:經(jīng)驗(yàn)-985; 銀幣-2700
10級:經(jīng)驗(yàn)-1118;銀幣-3000
11級:經(jīng)驗(yàn)-1258;銀幣-3300
12級:經(jīng)驗(yàn)-1406;銀幣-3600
13級:經(jīng)驗(yàn)-1564;銀幣-3900
在城門外,精武鎮(zhèn)普通模式中,不論難度,完成獲得的經(jīng)驗(yàn)是一樣的,級數(shù)越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)越高
另外,日常任務(wù)中的采集任務(wù),經(jīng)驗(yàn)貌似不合算。拿13級舉例,采集一次要20點(diǎn)體力,那樣可以刷精武鎮(zhèn)普通模式四次了,刷一次110*3+330經(jīng)驗(yàn),刷4次就2600+經(jīng)驗(yàn)……
銀幣20級前“銀幣鑄造功能”還沒開放,但是銀幣來源不少,除了平時登陸得銀幣外,還有:
1.演武堂挑戰(zhàn)玩家會得銀幣(輸了會減半);
2.日常任務(wù)完成得銀幣(記得先看哪些任務(wù)可以先完成,因?yàn)橹荒芙?個任務(wù),接了任務(wù)再完成任務(wù)才算有效);
3.許愿樹許愿得銀幣(這個與自身聲望有關(guān),聲望越高,得銀幣也多,聲望通過給許了愿的玩家澆水可獲得);
3.給好友澆水得銀幣;
4.“出城闖關(guān)”得銀幣!
5.最重要的是參加武林大會,無論輸贏都有大量銀幣
裝備裝備有主屬性,還有副屬性,精良以上還帶有附加屬性。
至于哪些裝備比較好呢,提示下,有的裝備副屬性基數(shù)會比主屬性高,例如:劍的副屬性是血,那血的基數(shù)會比攻擊還高。
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