QQ九仙最佳基礎(chǔ)傷害跟攻擊強度比率
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QQ九仙最佳基礎(chǔ)傷害跟攻擊強度比率,廢話不說,開門見山直奔話題,要想在QQ九仙中牛B,首先攻擊力強必須起來,就主要得把自己的基礎(chǔ)傷害跟攻擊強度提升起來,但是升不能隨便盲目地去提升,得有個比例,用最佳的比例去提升基礎(chǔ)傷害跟攻擊強度,從而可以造成性價比最高的傷害輸出。
關(guān)于這個問題,我大膽地作了猜想,1點基礎(chǔ)傷害能提高攻擊能力66點,1點攻擊強度能提高攻擊能力6點,所以我猜這個比例可能是1:10 。實踐才是檢驗真理的唯一標準嘛,對此做了個測試:
第一組測試:我把自己的基礎(chǔ)傷害調(diào)成336 ,法術(shù)強度調(diào)成了4271,另外在武器那里留出一個洞(武器能鑲嵌尖晶跟玲瓏,可以進行對比)。大家可以看到基礎(chǔ)跟強度的比例是:1:12.71 了。接著鑲嵌了一個1級尖晶,基礎(chǔ)傷害變成了345 ,法術(shù)強度不變,比例變成了1:12.37 ,用基礎(chǔ)刀術(shù)砍了一下鰻魚小弟,造成傷害是1300 。再把1級尖晶摘下來,換1級玲瓏上去,法術(shù)強度變成4370,基礎(chǔ)還是原來的336,比例變成:1:13 ,再砍一下鰻魚小弟,造成傷害是1293 。 總結(jié)第一組測試可以看出,在原比例為1:12.71 上,打一個尖晶寶石效果更好。
另外在第一組可以看到,在基礎(chǔ)跟強度比例為12.71的情況下,就要優(yōu)先選擇尖晶寶石了,但是要在什么比例的時候才會選擇玲瓏呢?對此進行第二組測試
第二組測試:根據(jù)第一組的測試得知,比例肯定在12.71之下。所以我對裝備進行調(diào)整,把比例弄到10.36,再打一個尖晶,比例變成10.12 ,打一個怪得出傷害1738 。再把尖晶換成玲瓏,比例變成10.59 ,打同一個怪得出傷害1733 。
由此可見,在比例10.36的時候,還是得優(yōu)先選擇尖晶。
第三組測試:再次把比例下調(diào)到9.9 。上一個尖晶,打出傷害1652 ,把尖晶換成玲瓏,打出傷害1649 。
第四組測試:我再次大膽的把比例下調(diào)到8.979 。上一個尖晶,打出傷害1568 ,把尖晶換成玲瓏,打出傷害1569 。
花了不好元寶啊,老天不負有心人,終于在第四組測試里得出了結(jié)論了。比例在8.979的時候,打玲瓏比打尖晶只是多1點的傷害,可以看到比例應(yīng)該是1:9了
得到了結(jié)論,基礎(chǔ)跟強度的最佳比例為1:9 。其他門派的舉一反三啦,雙修的就是1:法攻+物攻=9 。
瑤池被動技能加10%基礎(chǔ),10%的法攻 ,想弄到那比例不難,坐騎肯定得用加基礎(chǔ)的,另外再根據(jù)屬性選擇打基礎(chǔ)石頭還是法攻石頭
但是太上跟九州的被動技能是加20%的強度,坐騎用了攻擊偏向的,再想弄到那比例豈不是扯蛋?其實弄不弄到不是太重要,只是打?qū)毷礋捬b備的時候盡量的朝那放心搞吧。另外還可以考慮天龍的狀態(tài)跟變身跟稱號都可以影響。
我覺得人物屬性里就這兩個數(shù)是得重視下的,其他那些屬性大家都基本懂。說說附加寶石,附加寶石也做過試驗,附加多少,實際上就是多多少的傷害,并不接受技能加成,附加100,它就是多100的傷害,無視目標防御,不管高防的敵人還是低防的敵人。還有那個暴擊,在跟別人PK的時候,自己的暴擊跟別人的暴抗是相抵消后再算這個暴擊率的。
話就到此,為也不敢說自己的測試就是百分百的權(quán)威,還是希望大家歡迎參與討論,互相交流
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