千軍破各個終極兵種
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千軍破各個終極兵種
一.首先是V587的終極2兵種
當前版本,基本每個玩家都能通過活動、日常操作獲得的道具(陰玉、洗髓符、突飛令、炎玉)培養(yǎng)1-3個神武將。所謂的神武將就是等級高、洗髓高、裝備好(效果幾率多,等級高)、被動技能好。這些重點培養(yǎng)后的神武將會比沒怎么培養(yǎng)的武將強上好幾倍。當給這些武將帶上游戲最強的終極2兵種時,獲得的戰(zhàn)功、軍功等收益將是非?捎^的。因此,能出終2的,盡量要出終2,終2配神武將帶來的收益,是其他兵種無法比擬的。當大家選擇終2時,不要只看兵種能力,而是看自己手上哪個是神武將,然后根據(jù)神武將來選終2。當然,當自己有多個神武將且兵種不統(tǒng)一時,我們可以根據(jù)終極2的優(yōu)劣勢結合服務器及自身情況,選出最合適的終極2。接下來我就先說下我眼中各終極2的優(yōu)劣勢及適用情況。

1.無當飛軍
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:17.78
總建造成本:16360
生存力(根據(jù)支隊公式得出,不保證一定對,但89不離10):2107.96
優(yōu)勢:1.擁有全游戲最高的基礎攻擊力。
2.2格射程手足夠長,守城時能上墻,達到3格射程。輸出穩(wěn)定,不容易出現(xiàn)打醬油的情況。反擊范圍廣,靠反擊對方3級兵就能獲得不錯的軍功。
3.遠程攻擊能最大化發(fā)揮群將的能力群到更多的部隊。
4.最便宜的終極2,耗糧最低的終極2。
5.除非堵口戰(zhàn),不然不會被神趙云鐵血到。
6.武將適應性好,很多強將都能帶弓或只能帶弓。
劣勢:1.在終2里生存力偏低,非R低統(tǒng)將的無當容易未出手就被削掉很多。
適用服務器情況:無論攻勢守勢都能運用自如。
適用武將:羊祜、呂布、陸遜、周瑜(效果夠)、諸葛、黃忠、鄧艾、關羽、司馬。不建議統(tǒng)過低的帶終2,所以低統(tǒng)姜維和左慈慎帶無當。
點評:總體來說無當?shù)膬?yōu)勢在于輸出很穩(wěn),極少出現(xiàn)打不到人的情況,也不會因為沖的過快脫離大部隊。對于難以量產(chǎn)的終2來說,穩(wěn)穩(wěn)地輸出是最關鍵的。但對非R來說,生存力還是略顯低了。最好給鄧艾這樣的委瑣男用。

2.陷陣營
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:19.2
總建造成本:18940
生存力:2776.1
優(yōu)勢:1.擁有全游戲最高的基礎生存力
2.克到了戰(zhàn)場上數(shù)量最多的弓兵,生存輸出都很舒服
3.造的最快的終極2
4.閃避較高
劣勢:1.手短了,有時候會在戰(zhàn)場上打醬油,跑來跑去就是打不到人。
2.遇到神趙云時稍有尷尬。
3.生存強了增加了被打概率,被暈率在終2中較高。
適用服務器情況:劣勢方多考慮出陷陣,經(jīng)常被打的話陷陣是最抗的住的,但對面神趙云過多時要慎重。
適用武將:趙云、郝昭、周泰、張飛、羊祜(更推薦無當)
點評:總體來說陷陣的優(yōu)勢在于提升了勢力整體的生存力,為脆弱的弓兵抗了刀。輸出方面雖然不弱,但手短的劣勢還是影響了穩(wěn)定性。資源戰(zhàn)、爭鋒時陷陣的優(yōu)勢不小,因為大多數(shù)人都會在終1、2中擇1出弓,陷陣對弓來說就是噩夢。小R非R有郝昭張飛的話推薦一用,因為陷陣不容易被秒被殘,站得住的才有輸出。

3.并州狼騎(吧主力薦)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:17.14
總建造成本:19300
生存力:2438.4
優(yōu)勢:1.擁有全游戲最高的暴擊傷害
2.跑的快使打到人很容易,不會出現(xiàn)像陷陣一樣打醬油的情況
3.對敵方的盾牌有著一定的克制
劣勢:1.成本最高且造的最慢
2.跑的快也容易灰,脫離了大部隊成為被輪目標。
3.戰(zhàn)場上數(shù)量最多的是弓兵,無當老黃、姜維這種爆發(fā)將還不少,萬一被盯上,很尷尬。
4.守城戰(zhàn)有些尷尬,墻不倒就只能看戲了。
適用服務器情況:1.勢力處于進攻方,且出騎兵的玩家比較多。2.勢力處于和諧對抗NPC階段(這時狼騎最推薦,因為其他兩種兵很可能吃不到肉)
適用武將:馬超、張遼、馬岱、張任、羊祜(更推薦無當)、呂布(更推薦無當)、關羽(更推薦無當)
點評:總體來說狼騎的輸出是無可非議的,高暴擊,總能打到人,弓步一起滅(因為弓的生存力一般扛不住狼騎)。但是各種醬油情況限制了狼騎的發(fā)揮。不過狼騎相比以前已經(jīng)有了很大的提升,現(xiàn)在出騎兵的玩家逐漸增多,使用起來也較為謹慎,當大家一起謹慎地用騎兵時,騎兵變灰的可能性也大大降低了。(偶爾還是有1、2隊跑遠,但人多了,也就不一定是你的了)。而且,越來越多的服務器開始了打NPC之旅了,這時候狼騎的優(yōu)勢將是其他兩大兵種難以企及的。當然非R還是慎出狼騎,對新手非R來說狼騎最難出、最容易灰的終2,一般都很受傷。

4.大象
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:18.46
總建造成本:18860
生存力:2802.6
優(yōu)勢:此處省略100字
劣勢:此處省略200字
適用情況:大家都沒啥事,想吸引眾人眼球
適用武將:攻城陣張昭
憧憬是距離理解最遠的情感,大象是可YY而不可褻玩的兵種,用大象的自己去蛋疼吧,除非為了拉風,不然千萬別嘗試。
二.然后是4級兵,在當前版本,4級兵和3級兵其實差不多,大多時間都被秒、被殘的。花近雙倍資源,雙倍糧耗,取得的利益卻不太多。因此大家盡量減少出4級兵。4級兵現(xiàn)在最大的作用是:1.彌補3級兵的不足之處,或改變3級兵的風格。2.當神武將無法帶終2時,帶4級兵,神武將帶3級太不符合身份了。3.完全為了種地打針鋒,針鋒里4級兵肯定強過帶3級的,反正死了也沒關系,性價比無所謂。4.局勢不夠激烈,有足夠時間及資源造4級兵代替3級來打仗,虧點無所謂,反正出太多3級也上不了戰(zhàn)場。各位就看為了何種目的而選4級兵,為了1就看哪個3級兵的弱點你最忍受不了。為了2就選和終2一樣的兵種。為了3、4就選手上的絕大部分武將能帶的兵種。

1.青羌投手(雪碧最愛)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:118
總建造成本:5370
生存力:1165.86(848.62)
適合武將:老黃、關2等輸出型弓將,沒無當帶的,帶青羌很好。凌統(tǒng)等醬油弓就算了,沒必要為他們來出4級。
點評:青羌投手完美彌補了羽林衛(wèi)的不足之處(1.無法上墻,2.生存力實在太低,3.支援速度不夠迅速,4.資源平衡),作為一個有攻有防有射程的兵種,他居然還相當便宜,糧耗很低,造速極快。怪不得雪碧胸如此熱愛此兵種,青羌真的是相當優(yōu)秀,應當是吃肉成本最低的兵種。

2.黃巾力士
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:118.2
總建造成本:5620
生存力:1203.38(1110.01)
適合武將:郝昭、張飛、劉辟、王允
點評:黃巾力士完美彌補了禁軍的不足之處,改變了步兵的風格。(攻擊力太差),這個兵種可以算4級兵中個體能力最強的兵種了,攻擊力最高(算上技能后和元戎差不多),防御力不弱。而且也不貴,出的也快。當然這個兵種有弱點,弱點就是資源比較耗糧。有些人認為步兵就是用來當盾的,所以黃巾沒用。其實不然,你給郝昭帶上黃巾后砍砍戰(zhàn)場上數(shù)量最多的弓兵時就知道他的恐怖輸出了,吃肉能力不比弓差。當然由于有手短的毛病,偶爾也會遇到打醬油的情況,但不能以偏蓋全。老古話說的好,不以一眚掩大德。

3.白馬義從(大將軍最愛)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:92.2
總建造成本:5610
生存力:1274+抗弓15%(950+抗步騎5%)
適用武將:同狼騎,但千萬別為了夏侯醬油和河北雙雄出白馬。
點評:白馬義從完美彌補了近衛(wèi)軍的不足之處(抗弓能力太差,生產(chǎn)成本3級之最)。近衛(wèi)軍及狼騎的資源消耗和糧耗是相對應的兵種中最高的,然而白馬義從卻很便宜。白馬義從可以算相對對應3級兵提升最大的兵種。有攻有防,價格便宜,還帶了抗弓技能,彌補了騎兵的缺陷。大將軍說是神兵種,一點都沒錯,就是產(chǎn)速偏慢。

4.攻城弩(搖光最愛)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:113
總建造成本:6660
生存力:1209
適用武將:2爺、張3、司馬、左慈
點評:攻城弩完美彌補了井欄這個2.5級兵的攻防及支援速度,成為3格射程里最強兵種。由于射程3格,好處多多,賺了很多便宜。但攻城弩并不是所有時間都V5的。守城戰(zhàn)及拉口戰(zhàn)時攻城弩還是有些尷尬的,而且論單兵能力,沒有陣型的攻城弩也比較一般,價格也偏高。不過,如果你有攻城陣型,如果你能每天買攻城技能,如果你們勢力不是只能防守,如果你有2爺3弟司馬等無兵種限制的群將,那請你用攻城弩,你會發(fā)現(xiàn)這個兵種吃肉是相當?shù)氖娣?/p>

5.車下虎士(支隊推薦,將軍熱愛)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:134
總建造成本:5290
生存力:1409(1110.01)
適用武將:郝昭、張飛、司馬(非R沒陣,司馬偶爾帶步也不差)、張昭(有時還會當個副盾,所以帶較硬較便宜兵種),龐德等醬油步
點評:相對3級兵而言只是加強了攻防,沒有質的改變。但是他還是有很多優(yōu)勢的,最便宜的4級兵、糧耗最低、產(chǎn)速超快、綜合第二硬的4級(僅次鐵甲,不過差距較大)、支援速度超快。當你的資源夠你產(chǎn)4級代替3級兵時,選擇車下是非常好的,在4級兵中車下的性價比是嗷嗷的,給醬油將帶非常合適,只是特點不是太分明,單挑能力比較一般,但在現(xiàn)在這個變態(tài)版本,這點能力差距根本看不出來,武將隨便換個裝備都更明顯,反而糧耗產(chǎn)速支援速度等顯得更重要。

6.鐵甲衛(wèi)
單兵營日產(chǎn)數(shù)量:109
總建造成本:7140
生存力:1802+面對騎兵時提示30護甲(1110.01)
適合武將:帶不起陷陣的趙云、周泰
點評:鐵甲衛(wèi)完美彌補了步兵遇到騎兵的尷尬,并且是4級兵中最硬的兵種,能和終2無當狼騎比比生存力(鐵甲的對弓生存力是2120,無當2107,狼騎2120)。鐵甲衛(wèi)相當適合趙云周泰等肉盾來帶,相比陷陣出得快,便宜。但其他將帶著并不很合適。如此貴的兵種,沒有多大輸出,讓普通大眾用,肯定不愿意。不過為了勢力利益,大R和小號出出,擋子彈還是不錯的。記得以前有位高人在遙遠的1.20版本說過:“當兩方勢力5:5時,只要數(shù)數(shù)雙方誰的鐵甲多,就能判斷哪方取得了勝利”。當然這是玩笑話,勢力勝利的因素多了。不過從側面我們可以看出,鐵甲的戰(zhàn)場作用,是對得起他的資源消耗的。
7.元戎弩手
點評:除了超人,千萬不要嘗試,幾乎和羽林衛(wèi)一樣脆弱,人見人秒。當然,如果在優(yōu)勢勢力,對面效果裝普遍較頹,那用用無妨。統(tǒng)絕對高的超人用著比青羌舒服。如果你不慎選了元戎,那一定要控制帶兵量,并祈禱別被群。
8.神臂弓手,長沙營,飛熊軍,丹陽兵,藤甲兵,西涼騎兵,大吉士,黑山賊
點評,這些兵種其實也不錯,但相對前面的兵種,稍微處于了下風,但他們各自也有各自的優(yōu)勢,實在喜歡,要用就用吧。不過,我是不會用的。
9.虎豹騎,傀儡,劍士營
神級坑爹兵種,除非為了拉風,不然千萬別嘗試。這3個兵種連憧憬都沒必要。
三.3級兵弱點:
1.禁軍輸出不夠給力,尤其是現(xiàn)在騎兵、鐵甲、陷陣多了,打這些基本不費血,而且極怕神趙云,打不死趙云幾個,被反下卻全死光。黃巾打趙云至少還能殺幾個,鐵甲被反后還能留幾個。
2.羽林生存實在太差,前面青羌生存力旁邊()里的就是玉林的生存,基本被終2群了就秒,被4級群了就殘。而且不能上墻,守城戰(zhàn)前兩回合容易干瞪眼。
3.近衛(wèi)軍在3級中比較貴,較怕弓,同樣怕趙云。
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