千軍破周泰改版后的全面剖析
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一.什么是千軍破涅槃武將
涅槃武將?
涅槃嘛,當(dāng)然就是重生的意思了
值的是1.41版本中
周泰增加專屬技能:百獸震惶技能效果:吸引周圍的敵軍仇恨,使敵軍攻擊自己。額外附加效果為兵力增加,初始增加自身兵力200,每升一級(jí)再額外增加100。
陸抗的專屬技能聯(lián)合突擊修改后方式如下:聯(lián)合突擊的單體技能修改為X型5格群攻技。 可以聯(lián)合主目標(biāo)上下左右友軍部隊(duì)發(fā)動(dòng)該技能,聯(lián)合的部隊(duì)越多,對(duì)敵軍造成的傷害越大。
鐘會(huì)的陷阱修改后釋放的方式如下:率領(lǐng)步兵時(shí),有一定幾率在周圍設(shè)置一個(gè)絆索,在可以攻擊到的范圍內(nèi),從敵軍所在位置隨機(jī)尋找一個(gè)目標(biāo)地塊釋放特技,如果攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有任何敵軍,將隨機(jī)選位置進(jìn)行發(fā)動(dòng)。
蔡琰的火墻釋放的方式如下:率領(lǐng)步兵時(shí),有一定幾率在周圍橫向三格內(nèi)釋放一道火墻,在可以攻擊到的范圍內(nèi),從敵軍所在位置隨機(jī)尋找一個(gè)目標(biāo)地塊釋放特技,如果攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有任何敵軍,將隨機(jī)選位置進(jìn)行發(fā)動(dòng)。
其中蔡琰我沒(méi)有刷到,而且她的火墻大家應(yīng)該在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常越到(太多太多的民兵弟兄會(huì)這一絕招了),實(shí)戰(zhàn)中大家對(duì)這招的效果應(yīng)該心理有數(shù),我也不浪費(fèi)筆墨多說(shuō)啥了
所以這次涅槃武將的專題就是三部分
周泰
陸抗
鐘會(huì)
今天是周泰篇
又是大眾臉,和鐘會(huì)神馬的一樣…
二.基本數(shù)值介紹
屬性和:280(五星級(jí)等武將將)
武力:91(一百二十三名武將排名第15)
統(tǒng)御:95(一百二十三名武將排名第3)
智力:45(一百二十三名武將排名第72)
政治:48(一百二十三名武將排名第60)
陣型:
魚鱗陣
方圓陣
技能:修羅閃2級(jí)、百獸震惶2級(jí)
單位部隊(duì)輸出排名:459(一百二十三名武將排名第11)
單位部隊(duì)耐久排名:467(一百二十三名武將排名第8)
計(jì)算方式:每點(diǎn)武力能帶來(lái)3a的攻擊提升和1a的耐久提升
每點(diǎn)統(tǒng)御能帶來(lái)1a的攻擊提升和3a的耐久提升
每點(diǎn)智力能帶來(lái)2a的攻擊提升和2a的耐久提升
標(biāo)準(zhǔn)的武將屬性分配方式
高武力,高統(tǒng)御
而且是五星紫將
所有屬性和很有保證
再加上周泰數(shù)值分配很合理
所以導(dǎo)致這家伙的綜合輸出耐久能力都十分優(yōu)秀
而且陣法也很給力
說(shuō)真的
周泰的基礎(chǔ)數(shù)值
僅僅是基礎(chǔ)數(shù)值
真的無(wú)可挑剔
三.專屬技能介紹
其實(shí)這幾乎是每個(gè)擁有專屬技能武將的核心!!!
正是由于有專屬技能的存在
才讓他們從普通武將中脫穎而出!
專屬技名稱:百獸震惶
初始等級(jí):2級(jí)
以下數(shù)值均為2級(jí)時(shí)效果!
技能范圍:自身
技能性質(zhì):嘲諷
基礎(chǔ)威力: 無(wú)傷害
適用兵種:全兵種
針對(duì)兵種:全兵種
屬性加成:無(wú)
加成效果:無(wú)
觸發(fā)幾率:100%
特殊效果:吸引周圍的敵軍仇恨,使敵軍攻擊自己。額外附加效果為兵力增加,初始增加自身兵力200,每升一級(jí)再額外增加100
效果類裝備加成:未知
提升等級(jí)效果:提升1級(jí),多帶100部隊(duì)
超必殺名稱:無(wú)
技能評(píng)價(jià):上來(lái)是2級(jí)技能,能夠多帶400部隊(duì),而且有嘲諷效果,讓周泰翻身一把的技能,個(gè)人感覺(jué)雖然比不上增加耐久的百鳥朝鳳,但也是相當(dāng)厲害了
周泰的定位就是肉嘛
肉的核心是挨揍
輸出神馬的都是次要的了
專屬技名稱:修羅閃
初始等級(jí):2級(jí)
以下數(shù)值均為2級(jí)時(shí)效果!
技能范圍:?jiǎn)吸c(diǎn)
技能性質(zhì):反擊
基礎(chǔ)威力: 85%傷害
適用兵種:步兵、騎兵
針對(duì)兵種:全兵種
屬性加成:無(wú)
加成效果:無(wú)
觸發(fā)幾率:大約10%左右
特殊效果:反擊技能
效果類裝備加成:每提升1%的效果,大約能提升6%的傷害
提升等級(jí)效果:提升1級(jí),增加15%傷害
超必殺名稱:無(wú)
技能評(píng)價(jià):
改版后變得幾率很低的一個(gè)技能
恩
有人說(shuō)這個(gè)技能幾率為0
這可能是運(yùn)氣不好吧
貼個(gè)圖證明下

在實(shí)戰(zhàn)中是可以忽略這個(gè)技能存在的
因?yàn)楝F(xiàn)在的幾率實(shí)在是太低了
大家不要指望周泰能像趙云一樣
而且如果我作為一個(gè)游戲的設(shè)計(jì)者
也不會(huì)允許兩個(gè)一模一樣的武將出現(xiàn)
趙云還周泰有屬于自己的定位
趙云之后會(huì)說(shuō)
周泰下文會(huì)說(shuō)
五.洗髓加點(diǎn)推薦:
統(tǒng)御
肯定是統(tǒng)御不解釋!
六.技能書推薦:
其實(shí)周泰的技能書路線還是挺單一的
由于是和魔獸爭(zhēng)霸3里山嶺巨人一樣的角色
兵量很多
所以一樣要在技能上加強(qiáng)耐久
趙云不一定非要打“威風(fēng)”
可以上金剛
因?yàn)橼w云在輪回初期要帶狼騎去下城市的
但是周泰就免了吧
老老實(shí)實(shí) “威風(fēng)” “藤牌”“方圓”“虛實(shí)”
其他的都是浮云
七.陣型書推薦:
自身陣型就已經(jīng)很好了
八.裝備方向推薦
先是關(guān)于技能
其實(shí)效果和幾率是都一般般了
統(tǒng)御為主吧
其他的就走耐久路線吧
增加步兵防御力
減少步兵受到傷害什么的
最后說(shuō)說(shuō)周泰和趙云的不一樣之處吧
趙云實(shí)際是可以做DPS的
因?yàn)橛械ば膶毾錇樗峁╄F血的效果裝備
統(tǒng)御可以增加鐵血幾率
所以趙云帶陷陣上戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)準(zhǔn)比張飛在戰(zhàn)場(chǎng)上殺得多
但是周泰不一樣
修羅閃實(shí)在是神龍見首不見尾
真不能指望這個(gè)技能去輸出
偶爾出現(xiàn)一次就當(dāng)做是贈(zèng)品了吧
帶兵量很多
踏踏實(shí)實(shí)帶著禁軍去做肉
死一輪再上一輪
周泰是純?nèi)?/p>
沒(méi)有任何輸出成分
大家謹(jǐn)記!
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