千軍破競(jìng)技場(chǎng)全玩法與規(guī)則介紹攻略
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“沖鋒陷陣”規(guī)則:
A.這是玩家與玩家之間群體戰(zhàn)斗功能。
B.玩家可以在每輪比賽中在報(bào)名時(shí)間內(nèi)選擇報(bào)名參戰(zhàn)。
C.報(bào)名成功后的玩家將在比賽開(kāi)始后,聯(lián)合自己的隊(duì)友與其他玩家戰(zhàn)斗。
D.系統(tǒng)會(huì)根據(jù)報(bào)名參賽的玩家兵力,自動(dòng)平衡戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)數(shù)。但是同一個(gè)玩家的部隊(duì)將只會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中。
E.每場(chǎng)比賽,系統(tǒng)將參與的玩家分為紅軍和藍(lán)軍2個(gè)陣營(yíng),彼此互相交戰(zhàn)。但是同一個(gè)玩家的部隊(duì)將只會(huì)出現(xiàn)在同一個(gè)陣營(yíng)中。
F.每輪比賽中,殺敵最多的,陣亡最多的,單次殺敵最多的玩家,都可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
G.每場(chǎng)比賽的所有玩家都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。但是殺敵數(shù)越多的玩家,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
H.系統(tǒng)會(huì)為玩家提供10萬(wàn)輕騎兵,10萬(wàn)輕步兵,10萬(wàn)短弓兵供玩家分配。同時(shí)玩家還可以使用“排兵布陣”中的“載入真實(shí)部隊(duì)”來(lái)將玩家在游戲中實(shí)際擁有的士兵加載進(jìn)該模塊并保存下來(lái),10萬(wàn)輕騎兵,10萬(wàn)輕步兵,10萬(wàn)短弓兵依然保留。
I.玩家使用該功能不會(huì)使實(shí)際游戲中武將的重傷,也不會(huì)使實(shí)際游戲中的士兵死亡。
J.部隊(duì)兵力大于等于300時(shí)才允許報(bào)名
K.沖鋒陷陣所有人都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。(征收次數(shù)+1)

“個(gè)人農(nóng)田戰(zhàn)”規(guī)則:
A.我們可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)頁(yè)面進(jìn)入到農(nóng)田爭(zhēng)奪戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng);
B.農(nóng)田爭(zhēng)奪戰(zhàn)將于服務(wù)器開(kāi)服第5天開(kāi)啟,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)之前進(jìn)入,系統(tǒng)會(huì)提示您具體的開(kāi)啟時(shí)間。
C.玩家占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的農(nóng)田位置可以獲得相應(yīng)的糧食產(chǎn)量加成。在占領(lǐng)期間,其他玩家可以進(jìn)行搶占,搶占則發(fā)生戰(zhàn)斗,勝利者對(duì)該農(nóng)田擁有所有權(quán)。
D.同一個(gè)玩家占領(lǐng)某農(nóng)田達(dá)到一定時(shí)間后,將會(huì)自動(dòng)放棄該位置。
E.系統(tǒng)提供給玩家一定數(shù)量的士兵供玩家使用。玩家也可以使用載入真實(shí)部隊(duì)來(lái)使用更給力的士兵。
F.農(nóng)田爭(zhēng)奪戰(zhàn)不會(huì)造成玩家真實(shí)士兵的死亡或真實(shí)武將的重傷狀態(tài)。
G.當(dāng)玩家占領(lǐng)了農(nóng)田其中的一個(gè)位置期間,玩家的所有田莊會(huì)獲得一個(gè)BUFF,該BUFF會(huì)讓所有田莊的糧食產(chǎn)量提**.不同的位置有不同的農(nóng)田類型,不同農(nóng)田的類型能帶來(lái)的產(chǎn)量加成也不同。
I.同一個(gè)農(nóng)田內(nèi)的16個(gè)位置如都屬于同一個(gè)勢(shì)力,則這16個(gè)位置的占領(lǐng)玩家的產(chǎn)量有額外加成。具體增加多少,跟玩家本身所占的田是什么類型有較大關(guān)系,本身占領(lǐng)的田越好,額外加成越多
J.同一個(gè)農(nóng)田內(nèi),如果15個(gè)位置都屬于同一個(gè)勢(shì)力,而只有1個(gè)位置屬于其他勢(shì)力。則這個(gè)其他勢(shì)力的玩家獲得的產(chǎn)量額外增加,具體增加多少,跟玩家本身所占的田是什么類型有較大關(guān)系,本身占領(lǐng)的田越好,額外加成越多!

“軍團(tuán)銀礦戰(zhàn)”規(guī)則:
A.這是一個(gè)可以增加軍團(tuán)內(nèi)部凝聚力并可以獲得一定銀兩的戰(zhàn)斗區(qū)。
B.軍團(tuán)銀礦戰(zhàn)將在開(kāi)服第12天開(kāi)啟,在此之前,玩家點(diǎn)擊進(jìn)入,系統(tǒng)會(huì)提示開(kāi)啟時(shí)間。
C.玩家以軍團(tuán)的形式報(bào)名參加對(duì)銀礦的爭(zhēng)奪,并且只能由軍團(tuán)長(zhǎng)進(jìn)行報(bào)名。軍團(tuán)人數(shù)必須大于等于30人的軍團(tuán)可以參與報(bào)名。
D.爭(zhēng)奪模式分為3種:挑戰(zhàn)、守衛(wèi)、占領(lǐng)。
E.挑戰(zhàn)模式,是玩家與NPC的戰(zhàn)斗,獲勝則可以獲得每天一次收取銀兩的權(quán)利。
F.守衛(wèi)模式,只有占領(lǐng)礦區(qū)的軍團(tuán)才有資格進(jìn)行守衛(wèi)。守衛(wèi)是與NPC挑戰(zhàn)部隊(duì)的戰(zhàn)斗,隨著軍團(tuán)占領(lǐng)礦區(qū)時(shí)間越長(zhǎng),NPC挑戰(zhàn)部隊(duì)也會(huì)越強(qiáng),同時(shí)收取的銀兩也越來(lái)越多。守衛(wèi)成功才有資格和挑戰(zhàn)者進(jìn)行戰(zhàn)斗。
G.占領(lǐng)模式:玩家軍團(tuán)經(jīng)過(guò)與NPC戰(zhàn)斗并戰(zhàn)勝后,與其他軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗。勝利軍團(tuán)再與占領(lǐng)軍團(tuán)作戰(zhàn),勝利者擁有礦區(qū)的所有權(quán)。勝利者可以擁有每天5次收取銀兩的權(quán)利。
H.占領(lǐng)一個(gè)礦區(qū)超過(guò)5天,則自動(dòng)放棄礦區(qū),軍團(tuán)可以重新報(bào)名參與爭(zhēng)奪。
I.每次戰(zhàn)斗分為5個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),在5個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中取勝3場(chǎng)的為勝利者。
J.軍團(tuán)銀礦戰(zhàn)不會(huì)造成玩家真實(shí)士兵的死亡或真實(shí)武將的重傷狀態(tài)。
K.玩家個(gè)人一旦在軍團(tuán)銀礦戰(zhàn)中報(bào)名,在報(bào)名之后,戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,如果想修改編組部隊(duì)情況,需要取消報(bào)名才可進(jìn)行。而戰(zhàn)斗一旦開(kāi)始,必須要到此輪戰(zhàn)斗結(jié)束(此輪指的是這個(gè)報(bào)名期間到下個(gè)報(bào)名期間的所有戰(zhàn)斗結(jié)束),才可以重新排兵布陣。玩家報(bào)名后有默認(rèn)戰(zhàn)場(chǎng)的排名,但是軍團(tuán)長(zhǎng)可以調(diào)整武將布置。
L.軍團(tuán)銀礦戰(zhàn)中,玩家占領(lǐng)不同的礦區(qū),獲得加成各有不同。
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