千軍破1.4超必殺系統(tǒng)完全解析攻略
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1、千軍破哪些武將可以釋放超必殺
所有武將都擁有必殺槽,但只有擁有主動(dòng)傷害技能的武將可以釋放超必殺,沒(méi)有主動(dòng)傷害技能的武將則不能釋放超必殺。
如:
趙云、周泰的初始技能都是被動(dòng)技能,在沒(méi)有學(xué)習(xí)其他主動(dòng)技能的情況下不能釋放超必殺;
黃月英、甄姬、鐘會(huì)等武將雖然擁有主動(dòng)技能,但是不是直接傷害技能,因此在沒(méi)有學(xué)習(xí)其他主動(dòng)技能的情況下也不能釋放超必殺。 2、超必殺能帶來(lái)什么收益
每個(gè)武將擁有不同的必殺槽數(shù)量,必殺槽全部滿的情況下,下一次特技發(fā)動(dòng)率為100%,并且為大必殺,發(fā)動(dòng)后,必殺槽清空,累計(jì)值清0;必殺槽未全部滿,但是有滿的必殺槽,此時(shí)如果發(fā)動(dòng)技能,則發(fā)動(dòng)特技的必殺,必殺為小必殺。
具體傷害如下:
必殺槽總數(shù)量 必殺槽全滿后傷害加成 必殺槽對(duì)應(yīng)顏色 必殺特效顏色
1 20% 白色 白色
2 50% 綠色 綠色
3 90% 藍(lán)色 藍(lán)色
4 150% 紫色 紫色
3、如何判斷是否釋放了超必殺
武將釋放小必殺和超必殺都會(huì)根據(jù)當(dāng)前積累的必殺槽顏色而擁有不同顏色的技能特效,在技能釋放名稱、傷害特效、傷害數(shù)字等都有明顯變化

一些特殊武將釋放超必殺時(shí),出顏色特效、傷害增加、還可以看到名稱的變化

4、超必殺值是怎樣積累的
武將率領(lǐng)部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,必殺累積值為0,武將每殺死主要目標(biāo)一個(gè)兵,必殺累積值+1,每被殺死一個(gè)兵,必殺累積值+1。
累積值達(dá)到1000之后,加滿一個(gè)必殺槽,有可能發(fā)動(dòng)小必殺,發(fā)動(dòng)小必殺后,則必殺值減掉1000,小必殺殺死的兵計(jì)入必殺值。
每個(gè)武將擁有不同的必殺槽數(shù)量,必殺槽全部滿的情況下,下一次特技發(fā)動(dòng)率為100%,并且為大必殺,發(fā)動(dòng)后,必殺槽清空;
5、如何看武將的必殺值積累狀態(tài)
可以在以下2個(gè)位置查看必殺值積累情況:
1、戰(zhàn)場(chǎng)界面懸掛的武將狀態(tài)面板

兵種圖標(biāo)左側(cè)可以看到2個(gè)豎條,右側(cè)黃色條為士氣槽,左側(cè)為必殺槽。必殺槽根據(jù)必殺值的增加依次為:空—黃—綠—藍(lán)—紫的順序變化。
2、戰(zhàn)場(chǎng)部隊(duì)的懸停狀態(tài)面板

該界面可以看到準(zhǔn)確的必殺值上限和當(dāng)前值,而必殺值槽數(shù)以數(shù)個(gè)“劍”的形態(tài)表現(xiàn)。必殺值未滿時(shí),必殺槽為白色;滿必殺值則必殺槽為黃色。
6、是否殺死的所有兵都會(huì)計(jì)算必殺值?是否擁有群體傷害技能的武將能更快速積累必殺值?
武將殺死的主要目標(biāo)兵力才會(huì)計(jì)入必殺值。而群體傷害技能是分為技能選擇的主要目標(biāo)和拓展傷害區(qū)域2部分,擴(kuò)展傷害區(qū)域的殺傷不會(huì)計(jì)入必殺值!
如:武將呂布在戰(zhàn)場(chǎng)中選定一個(gè)目標(biāo)釋放“千軍破”,且目標(biāo)周圍8格全部有敵軍,因此此“千軍破”對(duì)主要目標(biāo)以及周圍8格擴(kuò)展區(qū)域共計(jì)9格部隊(duì)同時(shí)造成傷害。如選定主目標(biāo)傷害 800,其他擴(kuò)展區(qū)域每個(gè)區(qū)域700傷害,則本次攻擊造成了6400傷害,但必殺值只積累800。
7、沒(méi)有主動(dòng)傷害技能的武將在超必殺系統(tǒng)有什么收益?
沒(méi)有主動(dòng)傷害技能的武將不能釋放超必殺,但在必殺槽全滿的狀態(tài)下,普通攻擊或被動(dòng)反擊增加10%傷害。(如:趙云、周泰)
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