千軍破新手攻略集合2010版
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一、新手任務
如果你是剛接觸千軍的朋友,可以通過做完“新手任務”來了解掌握一些基本操作。對于老玩家玩新區(qū)的,也可以通過新手任務獲得一些原始資源,用于建筑發(fā)展。
二、發(fā)展篇
、俪跫壧锴f布局
剛開始游戲,在新區(qū)各項科技均為0,需要大把銀子來升級它,所以提供兩種方案供大家參考
A、主城建筑:1到2騎兵營,(用來造運輸車,初期200左右,中期1000以上,后期3000以上)1倉庫,1糧倉,其余為資源田。雙倍資源土地按地形建造,其它可按個人需求及風格配置。
如下圖(注:新區(qū)初期如需發(fā)兵配合圈地,可多造幾個騎兵營,中期再改回資源田。主城資源地可升到20級。)
B、分城建筑:前五個田莊均建為錢莊,用產出的銀兩將“科技”中的“田陌科技”以及“招賢納士”升到10級滿。(注:初期將2、3級城建為錢莊(即建民居的田莊),雙倍資源地形開資源,所產出資源能讓民居升到7到8級,之后靠主城資源來升級)
在此,小弟建議,在中后期布局中,除非主城建有20級民居,不然至少留下一個錢莊用于刷珠子。(即帶200兵以上,滿體力去刷城防,10個將一天兩次,運氣好時接近一個7級城資源城產量,在后期資源緊缺時特別重要。)
C、錢莊位置布局
一種是主城環(huán)繞,即在主城周圍的小城里建滿民居。
一種是沿途設點,即在前往前線兵城經過的田莊中設點建為錢莊。
在此衍生出中轉城及機動城,具體見23123456w 以前發(fā)表的征文《通往敵國首都之路》
該文寫得很用心,其中也有中后期布局的一些見解,我覺得沒看過的朋友都不妨一看。
、凇⒈鵂I及兵種科技
目前千軍破中兵種共四種,按其主流排序為:弓、步、騎、器械。
步克弓,弓克騎,騎克步,器械目前官方還沒一個準確數(shù)據(jù),按目前掌握的3級兵井闌和終極1傀儡來說,在攻城戰(zhàn)中,對守城弓步兵殺傷力較大,對騎兵較弱,而在守城戰(zhàn)中攻擊均不高。
兵種等級分為1級、2級(步種科技攻防達到4)、3級(達到8)、終極1(達到10)、終極2(所有兵種攻防科技達到10),
2級兵/5級兵營,3級兵/10級兵營,終極1、2/20級兵營。
在初期,應該對將來自已的主流兵種做個規(guī)劃,有針對性的升級主流兵種的科技,并配置資源田,從而避免資源不平衡使暴兵中斷。初期時用木頭、石頭較多,中期鐵較多,中后期暴3級兵時還是石頭,不過具體還要看終極兵的資源來配置。
終極兵種競技搭配:目前我所了解主流的有,終極1步兵+終極2弓兵;如:鐵甲+無當,藤甲+無當,丹陽+無當,終極騎1+終極2,還有全步終極,全弓等等,這完全看個人喜好以及武將,但目前來看,以弓步居多,器械為主的我們這區(qū)還沒有,有也是小號,所以暫不考慮。
三、軍事篇
1、兵城的布局
A、兵城盡量選擇有加成特點的5級城,(如交通+20%,糧食產量+20%,石頭產量+20%等等)
B、建于相鄰勢力的二、三線城市,即與敵勢力接壤的城市,中間至少有一到二個城池以上隔開。
C、一般來說,非RMB玩家30個20級兵營已經是資源極限,例如2個6級田莊建5兵營,2個5級田莊建10兵營。在初期兵營按自身資源產量,慢慢改錢莊遞增。
2、壓秒篇
對于不會壓秒的朋友,一定會挨過不少罵,后期你也許是肉盾英雄, 如不是戰(zhàn)略需要,不壓秒并不是我們自已所希望看到的。
下面講解下壓秒為何物
首先,我們將要出兵的武將進行兵力編緝,點田莊中右下角的“編緝部隊”選擇一個武將
選擇陣形,兵種,數(shù)量,攜帶糧食
編緝攻守策略(最重要)一兵灰則取消“攻擊在攻擊范圍內的敵人選項”,投石則優(yōu)先打城墻。
選擇要去的城市,點出征到此
重點來了,如下圖中“部隊最晚到達時間為18:52:46”,打個比方如果是點火時間是19:00的話,那么你就要等到最晚到達時間變?yōu)?ldquo;19:00:00”再點“確定出征”。
還有個技巧,利用后方城市來拖慢發(fā)兵到達時間,來達到自已提前發(fā)兵的方法。
在點擊某城市,出征到此后,會出現(xiàn)所有在編武將的行軍耗時、軍糧、體力等信息,其中便可利用在后方城市帶1兵,來拖慢出征的到達時間。
使到原本的最晚到達時間拖慢了1個半小時。
在這里順便提一下“精確壓秒”,在有禮金的情況下可以在“部隊最晚到達時間”之后的24小時內,設置準確到達時間。沒時間等在電腦前發(fā)兵的朋友不妨試試。
三、武將篇
除開紫將外,左慈、姜維等一些成長在4.0以上,以及技能不錯的黃將均很多,這時怎么加點的問題來了
武加攻,統(tǒng)加防優(yōu)先出手,智加平均攻防,政加帶兵量。
個人的見解是,單技能將,如武力統(tǒng)率成長高的,優(yōu)先統(tǒng)或技能說明加。如馬超的奔雷閃武力可增加技能觸發(fā)機率。如智力政治高的,如張昭,按技能則加政治。
群將則按技能加,但周瑜有些玩家追求先出手,則加統(tǒng)。
其它武力統(tǒng)率成長高沒技能的將,則按個人喜歡加全統(tǒng)或全力都行。
智力政治將則全智,有意當肉盾或主玩競技者則加政治。
還有一點,紫將切勿打單主動技能書,要不然原本技能機率會大大減少。如黃忠去打火箭2,這是浪費了他本身的流星3技能。切記切記。
好了,基本的一些技巧均都已經介紹,其它的讓各位自已摸索,這才有樂趣。小弟也回家吃飯去了。 希望大家多提意見。
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