奇跡歸來戰(zhàn)力大解析
2015-03-16 13:44
來源:網(wǎng)絡
作者:我本沉默
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奇跡歸來一萬戰(zhàn)力為什么還打不過五千戰(zhàn)力的?就說職業(yè)不平衡,那是錯誤的認知,今天我們就來探討一下究竟是啥造成的后果。
首先我們不許了解戰(zhàn)斗力的組成。
1點攻擊力. =1點戰(zhàn)斗力
1點技能攻擊 =2點戰(zhàn)斗力
1點命中 =2點戰(zhàn)斗力
1點會心一擊 =2點戰(zhàn)斗力
1點卓越一擊 =2點戰(zhàn)斗力
1點傷害增強 =2點戰(zhàn)斗力
1點傷害追加 =2點戰(zhàn)斗力
1點防御力 =1點戰(zhàn)斗力
1點技能防御 =2點戰(zhàn)斗力
1點回避 =2點戰(zhàn)斗力
1點會心回避 =2點戰(zhàn)斗力
1點卓越回避 =2點戰(zhàn)斗力
1傷害豁免 =2點戰(zhàn)斗力
100點生命值 =8點戰(zhàn)斗力
100點魔法值 =5點戰(zhàn)斗力
看了戰(zhàn)力組成。就明顯知道戰(zhàn)斗力高就不一定厲害,有人說,那也不用這么變態(tài)啊,1萬戰(zhàn)力打不過5千。不急,看下文。
再看這職業(yè)的加點。
力量=劍士攻擊力,各職業(yè)的體力值、也就是生命值。
敏捷=弓箭手的攻擊力、各職業(yè)的回避率。
智力=法師的攻擊力。各職業(yè)的技能攻擊力。
體質=各職業(yè)的生命值大量增加。
看到各職業(yè)的特點,你就要在心底想好自己的發(fā)展路線。是攻擊型還是防守型
責任編輯:麻花
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