奇跡歸來(lái)技能攻擊詳解
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奇跡歸來(lái)人物屬性中,攻擊、命中、會(huì)心、卓越、增強(qiáng)、追加、抵抗、防御、回避這些估計(jì)大家都應(yīng)該是明白的,而技能攻擊、技能防御、傷害減免這三個(gè)屬性,多數(shù)人估計(jì)是知其然而不知其所以然了。今天要為大家講解的是技能攻擊這個(gè)屬性,什么是技能攻擊呢?
人物面板里面介紹:攻擊力——攻擊力越高,對(duì)敵人的傷害越高;技能攻擊力——技能攻擊力越高,對(duì)敵人的傷害越高(不管你笑沒(méi)笑,反正我笑了)。
對(duì)應(yīng)技能攻擊,先要講一下普通攻擊,
其傷害值=(攻擊力-目標(biāo)防御力)×(1+傷害增強(qiáng)÷10000);
技能攻擊,我以法師的霜凍新星(等級(jí)30)為例:對(duì)目標(biāo)造成424%的攻擊加成,并附加32440點(diǎn)技能傷害。因?yàn)楦郊拥募寄軅凸治锏姆烙υ谀壳皝?lái)看,顯得不足為道,故后面就將它忽略。
我法師的霜凍新星技能攻擊傷害值=【(攻擊力-目標(biāo)防御力)×(424%+技能攻擊÷10000)+32440】×(1+傷害增強(qiáng)÷10000);
我們先來(lái)驗(yàn)證一下,首先我將部分裝備取下來(lái),把傷害增強(qiáng)弄成10004(極力接近1萬(wàn),便于計(jì)算),取下10級(jí)技能靈魂,這個(gè)時(shí)候攻擊力32.48萬(wàn),技能攻擊5635,找個(gè)單獨(dú)的怪物打了6組數(shù)據(jù)(293,299,287,314,299,290)平均傷害297萬(wàn)(下圖),套進(jìn)我們上面的公式:
【(32.48-目標(biāo)防御力)×(424%+5635÷10000)+3.24】×(1+10004÷10000)=297,
可以算出目標(biāo)防御力=2.22萬(wàn);
然后再把技能攻擊靈魂放上,這個(gè)時(shí)候攻擊和增強(qiáng)是不變的,技能攻擊是11485,然后打同樣的怪物,得出6組數(shù)據(jù)(331,318,348,338,328,334)平局傷害332.83萬(wàn)(下圖)。而理論上的結(jié)果是【(32.48-目標(biāo)防御力2.22)×(424%+11485÷10000)+3.24】×2=332.68(誤差萬(wàn)分之五)。
接下來(lái)我們?cè)俜治鲆幌鹿、技能攻擊、傷害增?qiáng)之間的關(guān)系,還是以新星為例,因?yàn)楦郊拥募寄軅凸治锏姆烙υ谀壳皝?lái)看,顯得不足為道,故后面就將它忽略。
傷害=攻擊×(4.24+技能攻擊÷10000)×(1+傷害增強(qiáng)÷10000)
如果在攻擊估計(jì)不變的情況下,用新星,傷害增強(qiáng)就比技能攻擊好,因?yàn)?.24大于1,而且所有技能本身的加成都不會(huì)小于1,不然沒(méi)人用技能了。
如果在傷害增強(qiáng)不變的情況下,假設(shè)再給你300萬(wàn)戰(zhàn)力,你可以加300萬(wàn)攻擊或者可以加150萬(wàn)技能攻擊,如果你不加技能攻擊都加攻擊,那么傷害是300×4.24,;都加技能攻擊不現(xiàn)實(shí),如果加100萬(wàn)攻擊同時(shí)加100萬(wàn)技能攻擊,那么傷害值就是100×104.24,你們自己比比看哪個(gè)大。所以攻擊越高的時(shí)候,在無(wú)法再加傷害增強(qiáng)的時(shí)候,就必須要加技能攻擊。
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