奇跡歸來刷裝備小秘訣分享
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現(xiàn)在我們來說說鑒定,為什么這個我要放最后說呢,因為這個游戲和奇跡MU的最大的區(qū)別就在這里,我個人感覺最大的樂趣也就是這里了,因為這個和MU不一樣裝備的屬性是可以根據(jù)自己的喜好隨意去變換。

下面這些是我個人觀點,大嬸們別扔雞蛋,就算臭的也還是可以吃滴。。。
我個人覺得所有附加屬性里面?zhèn)υ黾邮亲顚嵲诘,為什么呢,我這就告訴大家。

說傷害增加是最劃算的自然有我的道理,首先我們打怪PK第一追求的是什么?肯定是輸出吧,這應(yīng)該是95%以上的人的回答吧,好的,既然是這樣,我們就先把防御啊回避啊這些放到一邊去,追求輸出的幾個屬性里面最好的應(yīng)該就是卓越一擊,會心一擊,傷害增加這3個屬性了吧,會心和卓越比起來我想大家都會選擇卓越吧,這樣子我們就只要對比一下卓越一擊和傷害增加就可以了,可能很多人會說卓越一擊爆發(fā)多高多高,傷害多疼多疼,恩這是實話,具體的數(shù)值我們也不去深究,說個事給大家聽聽看看有啥感想,我有次無聊和朋友PK玩,他號卓越一擊9600+奔萬的人了,我嘛也就3400多點,他打了我4個技能一個卓越一擊沒有出,我打了他3個技能2個技能爆了卓越一擊直接把他秒了。。。他當(dāng)時就淚奔說我的臉好大啊。大家有何感想?其實不值我遇到過吧?我想其他童鞋肯定也會經(jīng)常遇到的,明明卓越一擊會心一擊什么的都比別人高的多,為什么別人就比我好爆呢,這種東西只能說看臉的,俺的臉大你有木有!!!所以說你爆發(fā)再高打不出來又能怎樣?但是傷害增加不一樣了,這個屬性是直接影響最終傷害值的,也不說多少了,就打個比方一個屬性加100點傷害增加,一件裝備可以洗3個,一共10件裝備就是3000的最終傷害值在這里了,比如你本來打了別人1W血,那么現(xiàn)在你就能打1W3的血出來了。這個可能大家還沒有太大的感覺,我再打個比方,一屌絲遇到一大嬸,人家大嬸萬把塊砸進去了,防御比屌絲的攻擊都高得多了,一個技能下去不破防血都不怎么掉,但是有傷害加成就不一樣了就算你只打他1血也要加上這3000的傷害那就是3001的傷害了,屌絲也能打動大嬸了有木有。。。攻擊堆起來了還要扣除防御什么的,卓越一擊堆起來了還要看人品能不能打出來,傷害加成是直接按最終傷害值加上去的,所以說這個屬性是最實在的屬性,童鞋們贊同不!什么有不同意見,哎呀昨天睡覺姿勢不對,耳朵壓傷了你說蝦米聽不到,好了大家都沒有其他意見了吧,就這樣了,古北各位,希望對大家有點幫助!
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