奇跡歸來攝靈推薦 靈魂如何選擇
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一個橙色靈魂升到10級需要大約3.5到4億金幣,也就是說10個橙色靈魂全滿10級大約耗費40億金幣
而如果你用40億去攝靈,得到的碎片遠遠不止可以兌換10個靈魂。
也就是說,只要你不是太急著兌換靈魂的話,完全不需要分解綠色靈魂,全部吞噬
只需要在攝靈的時候勾起“攝靈時自動吞噬紫色以下靈魂”就可以了,系統(tǒng)會自動把所有靈魂都給一個靈魂吞噬
最后,你把這個靈魂拿進背包給自己需要的靈魂吞掉,經驗是一樣的,這樣可以省去很多麻煩。
畢竟一個一個分解綠色靈魂是很累的,而且碎片最終一定會溢出,所以我覺得還是都吞了吧。
靈魂選擇方面,增強和追加就不多說了。攻擊力是一直被忽略的一個屬性,現(xiàn)在大家的傷害增強都高起來了,攻擊力的作用會被增強放大。
1萬的傷害增強就等于攻擊力被放大了一倍,10級的橙色攻擊力靈魂能提供5400攻擊力,用處有多大不用我多說了吧。
技能攻擊效果相比攻擊力弱了很多,這一點從戰(zhàn)士加點就能看出來。在一萬傷害增強的影響下,全智力戰(zhàn)士的輸出完全比不上全力量加點的。
這個我已經反復測試過了,而且10級技能攻擊靈魂只有2700技能攻擊,和5400攻擊力相比,完敗?梢哉f,技能攻擊靈魂可以選擇不帶
卓越一擊也不多說了,基本上1萬5是一個分界線,低于1萬5,優(yōu)先這個屬性。高于1萬5,優(yōu)先增強和追加。
防御向的靈魂選擇,傷害減免優(yōu)先,然后是回避和卓越回避。在現(xiàn)在普遍沒人堆命中的情況下,回避會是一個很好的屬性。技能防御和防御力孰優(yōu)孰劣還沒測試過,自己喜歡哪個就帶哪個吧。會心回避可帶可不帶,畢竟會心一擊出現(xiàn)的概率不如卓越一擊大。生命值是垃圾屬性,建議不帶。
最后附上自己的攝靈圖,再紀念一下今天傷害終于破千萬。


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