奇跡歸來傷害增強加成屬性解析攻略
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奇跡歸來裝備屬性到底洗什么好,一直讓大家困擾,從起初的卓越一擊、會心一擊、傷害增強、技能攻擊到流行的3卓越1技能或3卓越1會心,更有現(xiàn)在的3增強1卓越。那么主要屬性就變成了傷害增強,傷害增強到底強在哪里呢?下面來看一下分析:
卓越一擊:概率性產生卓越一擊,這個概率具體是多少不明,受游戲里怪物、人物的卓越回避牽制。
會心一擊:概率性產生會心一擊,這個概率具體是多少不明,受游戲里怪物、人物的會心回避牽制。
傷害增強:強化打出的最終傷害,顧名思義就是加強你的攻擊力,1000點傷害增強=10%攻擊力。
傷害減免:減免受到的最終傷害,顧名思義就是減弱攻擊力對你造成的傷害,或者說是可以牽制敵方傷害增強。
技能攻擊:1000點技能攻擊=10%的技能攻擊力。就是人物20W攻擊力,某技能攻擊500%,你有1000技能攻擊就是在這個基礎上+10%變成510%,本來打100W傷害現(xiàn)在打102W,你有1W技能攻擊才加100%,能打120W。
但是即使是這樣,也和傷害增強根本沒的比,具體請看下面的分析。
推薦是3個傷害增強另1個屬性你可以自由發(fā)揮,卓越、減免都可以,不推薦技能和會心。
已知人物面板攻擊力20W,某技能攻擊500%,傷害增強2W,那么2W的傷害增加究竟能帶來多少傷害呢,1000點傷害增強=10%攻擊力,也就是說2W=200%的攻擊力,拋開其他因素不談我們得出此時的人物攻擊力已經達到60W,某技能攻擊是500%,最后造成的傷害是60WX5=300W。在不出卓越的時候已經達到了300W的普通傷害,你的人物面板攻擊力越高,就越能發(fā)揮出傷害增強的效果,這就是為什么卓越不如他的理由,攻擊力越漲屬性就越發(fā)揮的更加強大,更能體現(xiàn)出價值,這游戲才剛剛開始,好的屬性也決定你以后的發(fā)展,攻擊力只會越來越高,傷害增強會不斷的擴大你的攻擊力。
有的人肯定會說,我3卓越1增強洗滿以后全身也有5000增強屬性,不就比3增強的1卓越的少1W嗎?
其實這1W代表1倍的面板攻擊力,少了1W卓越我不擔心,因為卓越一擊描述的太過模糊,根本無法判斷是否能100%出卓越,而且卓越一擊能提升的地方非常多。
舉個例子,屬性圖跟傷害圖:


突然覺得好有道理,對于新手選擇屬性而言,也是一盞明燈了吧!不管什么屬性,只要開心就好哦!祝大家游戲愉快!
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