奇跡歸來傷害追加效果解析
2015-01-15 16:46
來源:網絡
作者:未知
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下面分兩組,把數據拿出來供大家分析:
第一種情況:傷害追加1884
普攻平均傷害 61495
會心一擊平均傷害126598
卓越一擊平均傷害137441
計算得到 會心倍率2.05867 卓越倍率2.23499
第二種情況:傷害追加625
普攻平均傷害 61495(這個是不變的)
會心一擊平均傷害88150
卓越一擊平均傷害106065
計算得到 會心倍率1.34445 卓越倍率1.72477
得到這幾組數據后,試圖計算出倍率和傷害追加之間的計算公式,但是由于沒法再改變傷害追加數值了(真心沒金幣給傷害追加升級了) 少一組數據去檢驗公式是否正確。
然后我就用幾個公式套了下 發(fā)現y=ax+b和y=ax^2+b都是不可能正確的(y是倍率 x是傷害追加數值)后來發(fā)現
y=a√x+b 這個公式比較合理 然后把幾個數值套進去 得到以下公式:
會心一擊的倍率計算 Y=0.02√x+0.84
卓越一擊的倍率計算 Y=0.028√x+1.03
備注:X≥某個數值 否則Y取固定值。
這個公式只是我想當然的結果,不保證正確,希望有精力的朋友去驗證一下,或者誰能提供更精確,更科學的算法以及正確的公式。
簡直給學霸的計算能力驚呆了,表示根本看不懂怎么辦,只好拿出來給大家一起分享一下了。
責任編輯:黛夢巖
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