{%游戲介紹%}
七劍國內(nèi)首款以梁羽生先生原著《七劍下天山》為主題的在線多人ARPG網(wǎng)頁游戲。游戲運(yùn)用最新技術(shù),以精美細(xì)膩的場景,扣人心弦的故事,熱血澎湃的戰(zhàn)斗,獨(dú)樹一幟的系統(tǒng),將玩家?guī)脒@個(gè)奇幻的武俠世界中。

組隊(duì)刷怪,合作奪寶,熱血PK,多樣的組隊(duì)副本,考驗(yàn)個(gè)人實(shí)力的單人副本,無一不是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)而推出的,為了就是能讓玩家玩到以往所不能體驗(yàn)到的杰出游戲。
亙古相傳世間存在七把絕世神劍,而每隔百年這七把絕世神劍便會現(xiàn)世,更有傳言得七劍者便可號令天下,武林中人為此爭相奪取。
百年之前,魔宗誓奪七劍欲要稱霸武林,魔宗邪皇大肆屠殺武林正道門派,使正道無法出現(xiàn)能承接七劍之人。天山劍宗掌門率領(lǐng)門人下山阻止魔宗陰謀。
經(jīng)過連番廝殺,魔宗劍宗于一神秘境域內(nèi)展開最后的決戰(zhàn),爭奪七劍歸屬。而后邪皇在奪得七劍之前被劍宗掌門所擊敗,不愿接受失敗的邪皇以玉碎之招襲向劍宗掌門,最終雙方在七劍祭壇上同歸于盡。而七劍則再一次進(jìn)入休眠靜待下一個(gè)百年,她們真正的主人出現(xiàn)。
如今百年輪回又將至,一場新的七劍爭奪戰(zhàn)即將引爆!
玩家在游戲內(nèi)扮演天山劍宗內(nèi)一名關(guān)門弟子,在下山除惡的戰(zhàn)斗中不斷變強(qiáng),并參與七劍的爭奪,讓自己不斷地變強(qiáng),成為一方霸主,一統(tǒng)整個(gè)境域,成圣成魔只在你的一念之間。
這個(gè)紛亂的武林正期盼著你的到來,新的武林傳說正等待著你的譜寫。

【四大主角】
{%職業(yè)介紹%}
七劍中什么樣的職業(yè)厲害?七劍中存在4種職業(yè),分別為劍豪、劍舞、劍玄、劍姬。下面來一起看一下各種職業(yè)的特點(diǎn)吧!
劍豪:近戰(zhàn)外功防御型職業(yè),高生命、高防御、傷害中等,屬于生存能力強(qiáng),操作難度低,適合新手玩家。培養(yǎng)成型很快,中期戰(zhàn)場收割者。

【七劍-劍豪】
劍舞:近戰(zhàn)外功攻擊型職業(yè),低生命、高閃避、高傷害,屬于生存能力弱,操作難度高,適合技術(shù)較高的玩家。后期養(yǎng)成型職業(yè)。培養(yǎng)成型以后屬于單挑王者。

【七劍-劍舞】
劍玄:遠(yuǎn)程內(nèi)功攻擊型職業(yè),低生命、高命中、高傷害,屬于生存能力較弱,操作難度較高,適合有一定技術(shù)的玩家,后期養(yǎng)成型職業(yè)。培養(yǎng)成型后如同炮臺一樣。

【七劍-劍玄】
劍姬:遠(yuǎn)程內(nèi)功輔助型職業(yè),中等生命、高防御、中等傷害,屬于生存能力較強(qiáng),擁有不俗的續(xù)航能力,擁有強(qiáng)大的召喚獸,操作難度中等,適合新手玩家。全能型職業(yè),唯一一個(gè)前期單挑BOSS的職業(yè)。團(tuán)戰(zhàn)不可缺少的一員。

【七劍-劍姬】
{%劍靈系統(tǒng)%}
劍靈系統(tǒng):
一、玩法介紹
1、完成主線任務(wù)序章【消弭災(zāi)禍】方可開啟劍靈功能;
2、劍靈可通過任務(wù)和擊殺劍靈獲得碎片合成來獲取;
3、劍靈的職業(yè)也分為:劍豪、劍姬、劍舞、劍玄四種,也能穿戴裝備,裝備的屬性、類型和主角一樣;
4、不同的劍靈也擁有不同的技能,有些技能在獻(xiàn)祭的時(shí)候也能傳到劍靈身上,技能有主動和被動,能展現(xiàn)不同劍靈的特點(diǎn);

【劍靈】
二、劍靈圖鑒
1、完成主線任務(wù)第五章【劍靈釋放】方可開啟劍靈圖鑒功能;
2、打開主界面右上角劍靈圖鑒,可以瀏覽到所有的劍靈的詳細(xì)信息以及刷新地圖、時(shí)間、數(shù)量;
3、每收集到一個(gè)新劍靈會增加總收集數(shù)額以及屬性加成,每一類劍靈只算一次收集數(shù)。

【劍靈圖鑒】
三、劍靈獻(xiàn)祭
1、主位劍靈會隨機(jī)習(xí)得副位劍靈的一個(gè)技能;
2、主位劍靈只有先學(xué)習(xí)到低級的技能,才能學(xué)到更高一級的技能;
3、主位劍靈無法學(xué)習(xí)的技能會顯示為灰色;
4、祭獻(xiàn)后,副位劍靈經(jīng)驗(yàn)的50%會轉(zhuǎn)到主位劍靈上;
5、副位劍靈在獻(xiàn)祭后會消失;
6、劍靈天賦技能無法被獻(xiàn)祭。

【劍靈獻(xiàn)祭】
劍靈轉(zhuǎn)生:
玩法介紹
1、劍靈等級達(dá)到80級方可開啟劍靈轉(zhuǎn)生功能;
2、劍靈轉(zhuǎn)生等級不得超過主角轉(zhuǎn)生等級;
3、劍靈轉(zhuǎn)生后等級不會下降;
4、劍靈等級大于等于主角等級后,無法獲得經(jīng)驗(yàn);
5、劍靈轉(zhuǎn)生需要消耗同名劍魂,消耗數(shù)量根據(jù)轉(zhuǎn)生等級而增加。

【劍靈轉(zhuǎn)生】
{%七劍劍靈%}
七劍現(xiàn)世
玩法介紹
1、該場景非安全區(qū)內(nèi),獎勵玩家當(dāng)前等級的10倍掛機(jī)經(jīng)驗(yàn);
2、可在場景內(nèi)NPC【現(xiàn)世任務(wù)】 處接取每日任務(wù),獎勵禮金和聲望;
3、場景內(nèi)共有七個(gè)幻影BOSS,一個(gè)死后刷新一個(gè),幾率掉落劍靈碎片;
4、七個(gè)幻影BOSS全部死后,會隨機(jī)刷新一個(gè)七劍BOSS真身,真身必定掉落劍靈碎片。

【七劍現(xiàn)世】
七劍劍靈:
舍神劍
職業(yè):劍豪
七劍官方解析:紅色大劍,象征“憤怒”。劍身泛紅,粗獷帶有利齒,揮動起來亦是大開大合,揮動劍身如洪水猛獸一般,無物可阻。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:255;
外功:11-35;
外防:9-18;
內(nèi)防:5-11;
精準(zhǔn):3;
身法:4。
二、劍靈天賦
唯我獨(dú)尊:5級劍靈天賦技能,攻擊周圍敵人,造成110%傷害,有75%的幾率沉默目標(biāo);
神之一擊:5級劍靈天賦技能,自身生命值較低時(shí),有25%的幾率對敵人造成2-5倍傷害。

【舍神劍】
日月劍
職業(yè):劍姬
七劍官方解析:金色長劍,象征“變化”。七劍中最為閃亮的一把,越打越耀眼,如同旭日烈陽,令人無法對此劍持有者進(jìn)行攻擊。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:158;
內(nèi)功:13-40;
外防:8-14;
內(nèi)防:8-14;
精準(zhǔn):7;
身法:4。
二、劍靈天賦
月蝕:5級劍靈天賦技能,攻擊周圍敵人,造成110%的傷害,附帶持續(xù)傷害并減少攻擊和防御30%;
日耀:5級劍靈天賦技能,攻擊時(shí)有75%幾率觸發(fā)降低范圍內(nèi)敵方100%精準(zhǔn)。

【日月劍】
天瀑劍
職業(yè):劍姬
七劍官方解析: 雙頭利劍,熔化百劍而成,象征“無為”。柄芒不分,攻守不定。擁有千變?nèi)f化的攻擊招數(shù),令人無法接近。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:150;
內(nèi)功:14-42;
外防:8-14;
內(nèi)防:8-14;
精準(zhǔn):8;
身法:4。
二、劍靈天賦
天山雨:5級劍靈天賦技能,自身周圍每秒回復(fù)生命值6%,50%幾率恢復(fù)主人的魔法值,持續(xù)5秒;
明鏡止水:5級劍靈天賦技能,受到攻擊時(shí)有30%的幾率清除自身范圍內(nèi)友軍的異常效果。

【天瀑劍】
青干劍
職業(yè):劍豪
七劍官方解析:長劍護(hù)盾,此劍象征“防守”,能夠防御一切攻擊。以盾為守,以劍為攻。揮動劍身能散出閃光,令人無法看清劍鋒走向。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:206;
外功:12-38;
外防:8-17;
內(nèi)防:4-11;
精準(zhǔn):4;
身法:4。
二、劍靈天賦
一所懸命:5級劍靈天賦技能,嘲諷周圍敵人,并提升自身內(nèi)外防御力100%;
心火滅絕:5級劍靈天賦技能,自身生命值較低時(shí),可最多減少40%的傷害。

【青干劍】
游龍劍
職業(yè):劍玄
七劍官方解析:劍鋒銳利,被譽(yù)為天下最鋒利的劍,象征“進(jìn)攻”。劍刃所到之處,擋著皆斷,劍之鋒芒無物可阻。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:87;
內(nèi)功:16-50;
外防:5-13;
內(nèi)防:10-20;
精準(zhǔn):6;
身法:5。
二、劍靈天賦
龍吟天下:5級劍靈天賦技能,攻擊周圍敵人,造成110%傷害,并使其減速80%;
游龍霸體:5級劍靈天賦技能,受到攻擊時(shí)有30%的幾率將攻擊者彈開。

【游龍劍】
競星劍
職業(yè):劍舞
七劍官方解釋:雙手劍短劍,象征“牽制”。此劍乃七劍中唯一一把雙劍,輕巧靈便,出劍快如流星,令人無從招架,是一把以速制敵的利劍。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:146;
外功:15-46;
外防:0-22;
內(nèi)防:0-22;
精準(zhǔn):3;
身法:7。
二、劍靈天賦
星墜擊:5級劍靈天賦技能,無視防御的攻擊,造成140%傷害,并眩暈4秒;
星魂術(shù):5級劍靈天賦技能,自身生命值越低,輸出傷害最多可增加40%。

【競星劍】
莫問劍
職業(yè):劍玄。
七劍官方解釋:劍身修長,散發(fā)出淡藍(lán)色光芒,象征“智能”。唯有當(dāng)世智者方能駕馭。此劍揮動能散出鋒銳劍氣,造成范圍傷害。
一、劍靈屬性
資質(zhì):100;
生命:97;
內(nèi)功:16-48;
外防:6-14;
內(nèi)防:10-21;
精準(zhǔn):5;
身法:5。
二、劍靈天賦
無悔之劍:5級劍靈天賦技能,直線攻擊,造成120%的傷害;
高傲之心:5級劍靈天賦技能,攻擊等級比自身低的目標(biāo)時(shí),輸出傷害增加20%。

【莫問劍】
{%轉(zhuǎn)生系統(tǒng)%}
轉(zhuǎn)生系統(tǒng):
玩法介紹
1、玩家等級達(dá)到80級后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生;
2、轉(zhuǎn)生需要消耗一定量的歷練值;
3、歷練值可以通過每日的3次兌換以及商城進(jìn)行購買;
4、兌換規(guī)則:扣除上一級升級所需經(jīng)驗(yàn)值,增加對應(yīng)歷練值。比如,81級開始兌換,扣除80級升81級所需要的經(jīng)驗(yàn),81級當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)不足夠扣除,做降級操作,繼續(xù)扣除80級的經(jīng)驗(yàn);
5、玩家使用歷練兌換需要等級達(dá)到81級;
6、成功轉(zhuǎn)生后會有相應(yīng)的屬性加成;
7、轉(zhuǎn)生后加給人物增加一個(gè)永久的轉(zhuǎn)生BUFF增加屬性,不同職業(yè)增加的屬性不同。隨轉(zhuǎn)生數(shù)增加效果增強(qiáng);
8、轉(zhuǎn)生等級上限為轉(zhuǎn)9;
9、裝備穿戴增加對轉(zhuǎn)生等級的需求,一些裝備必須有相應(yīng)的轉(zhuǎn)生等級才可穿戴;
10、轉(zhuǎn)生后降級的影響:
11、等級的裝備可繼續(xù)穿在身上,但是拿下后不可繼續(xù)裝備。
12、已出戰(zhàn)的劍靈可繼續(xù)出戰(zhàn),但不再會獲得經(jīng)驗(yàn)值。未出戰(zhàn)的劍靈出戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行判斷,如果劍靈等級高于人物當(dāng)前等級則不可以出戰(zhàn)。

【轉(zhuǎn)生】
轉(zhuǎn)生秘境
玩法介紹
1、轉(zhuǎn)生秘境為全天開放型副本;
2、轉(zhuǎn)生秘境分為4層;
3、轉(zhuǎn)生秘境一層,轉(zhuǎn)生前玩家方可進(jìn)入;
4、轉(zhuǎn)生秘境二層,1轉(zhuǎn)-2轉(zhuǎn)玩家方可進(jìn)入;
5、轉(zhuǎn)生秘境三層,3轉(zhuǎn)-4轉(zhuǎn)玩家方可進(jìn)入;
6、轉(zhuǎn)生秘境四層,5轉(zhuǎn)-7轉(zhuǎn)玩家方可進(jìn)入;
7、每次進(jìn)入消耗秘境卷軸1個(gè);
8、玩家可進(jìn)入符合當(dāng)前階段的地圖挑戰(zhàn)boss;
9、擊殺轉(zhuǎn)生秘境的boss可獲得極品道具;
10、轉(zhuǎn)生秘境層數(shù)越高獲得的極品道具也越好。

【轉(zhuǎn)生秘境】
{%幫派系統(tǒng)%}
幫派系統(tǒng):
一、創(chuàng)建條件
1、人物等級達(dá)到30級;
2、銀兩10萬;
3、建幫令1個(gè);
4、建幫令可以通過商城購買或者擊殺野外boss劍皇無極概率掉落。

【幫派創(chuàng)建】
二、幫派等級
1、幫派等級需要玩家捐獻(xiàn)以及完成幫派任務(wù)來獲得幫派經(jīng)驗(yàn);
2、幫派建筑升級后幫派屬性將會增加;
3、幫派升級后容納人數(shù)將會減少。

【幫派】
三、幫派建筑
1、幫派建筑分為:幫派旗幟,幫派倉庫,幫派商店;
2、幫派建筑每次升級都會有冷卻時(shí)間,建筑等級越高,時(shí)間越長,不同建筑的冷卻時(shí)間也不同;
3、幫派旗幟:幫派旗幟升級需要消耗大量的幫派物資以及幫派財(cái)富,旗幟等級越高,成員獲得的屬性就越高;
4、幫派倉庫:點(diǎn)擊幫派倉庫【捐獻(xiàn)道具】可將稀有道具捐獻(xiàn)到幫派倉庫中;
a、捐獻(xiàn)道具后可根據(jù)道具的價(jià)值獲得不同的貢獻(xiàn)度;
b、可用自己在幫派中的貢獻(xiàn)度來兌換倉庫中的道具;
c、只有幫主才能摧毀多余的道具。
5、幫派商店:幫派商店的等級越高可以購買更多稀有道具;
a、幫派貢獻(xiàn)可以通過捐獻(xiàn)幫派物資以及元寶來獲得。

【幫派建筑】
四、幫派捐獻(xiàn)
1、幫派捐獻(xiàn)分為幫派物資捐獻(xiàn)、建幫令捐獻(xiàn)以及投資;
2、幫派捐獻(xiàn)可以獲得幫派物資、幫派財(cái)富、幫派經(jīng)驗(yàn)以及個(gè)人貢獻(xiàn),捐獻(xiàn)物資品質(zhì)越好獲得的越多。

【幫派捐獻(xiàn)】
五、幫派任務(wù)
1、每位幫派成員都有自身運(yùn)勢,運(yùn)勢越好,幫人刷出高品任務(wù)的概率也越高:
2、自身運(yùn)勢無法改變,每日重置,共分5檔:
a、運(yùn)勢平平;
b、小有運(yùn)道;
c、吉星高照;
d、至尊寶;
e、幸運(yùn)星。
3、在未領(lǐng)取任務(wù)情況下可以通過消耗銀兩來置換幫派任務(wù)的種類,但不改變?nèi)蝿?wù)顏色品質(zhì)。

【幫派任務(wù)】
魔劍之爭:
玩法介紹
1、玩家只要加入一個(gè)幫派 ,并且等級達(dá)到35級;
2、魔劍之爭開放時(shí)間為每周三、六晚上18點(diǎn)-19點(diǎn)整;
3、幫主可獲得獨(dú)一無二的魔劍之外,其他成員也能獲得大量金條寶盒等獎勵;
4、占領(lǐng)了魔劍堡后,幫派主要成員的形象將展示在魔劍之爭的界面上;
5、占領(lǐng)魔劍堡的幫派幫主和成員名字邊上會有特殊的標(biāo)識,代表身份的象征。
6、活躍度排行規(guī)則:
7、每個(gè)成員捐獻(xiàn)的貢獻(xiàn)度都會成為幫派的活躍度;
8、活躍度的結(jié)算時(shí)間和攻占魔劍堡的時(shí)間是一樣的,攻占魔劍堡結(jié)束以后就結(jié)束活躍度,活躍度的獎勵只有前2名的幫派才能獲得;
9、不同的成員領(lǐng)取不同的獎勵,職業(yè)越高獲得的獎勵也越好;
10、領(lǐng)取的規(guī)則和攻占魔劍堡一樣,活動結(jié)束后加入的人不能領(lǐng)取獎勵,只有等到下次才有獎勵。

【魔劍之爭】
{%BOSS系統(tǒng)%}
單人BOSS:
玩法介紹
1、單人boss每天每個(gè)boss可以挑戰(zhàn)一次;
2、BOSS信息:顯示BOSS的名稱、BOSS所在地、等級、極品掉落;
3、通關(guān)獎勵可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)值和百寶袋;
4、百寶袋每天普通玩家可以開啟20次。

【單人BOSS】
世界BOSS:
玩法介紹
1、玩家等級達(dá)到40級以上方可進(jìn)入boss爭奪活動;
2、世界boss:共14個(gè)boss,分別位于14張地圖中等待玩家前去挑戰(zhàn);
3、每張地圖都有各自的等級限制,當(dāng)玩家等級達(dá)到后方可前去挑戰(zhàn);
4、當(dāng)boss血量位于殘血時(shí)有概率會使boss產(chǎn)生變異,變異后的boss屬性會略微提升,擊敗后所掉落極品道具的概率也會提升;
5、在boss爭奪界面中可以查看到各boss所掉落的裝備,所在地圖以及刷新時(shí)間;
6、成為vip5可以直接傳送到boss當(dāng)前所在地圖。

【世界BOSS】
魔宗禁地:
魔宗禁地是必爭的資源產(chǎn)出地方,可以在這里擊殺精英以及BOSS獲得大量的珍稀物品,這里爆落珍貴技能書是提升技能的唯一途徑。里面隱藏有終極BOSS魔宗教主,爆落豪華,該BOSS超級強(qiáng)大,務(wù)必謹(jǐn)慎挑戰(zhàn)。

【魔宗禁地】
一、玩法介紹
1、玩家等級達(dá)到40級方可進(jìn)入魔宗禁地;
2、魔宗禁地可從主界面右上角boss爭奪中進(jìn)入;
3、每次進(jìn)入魔宗禁地需要消耗禁地令牌一個(gè);
4、每次進(jìn)入魔宗禁地最多可維持60分鐘;
5、魔宗禁地共分為三層,共10個(gè)boss;
6、魔宗禁地第一層boss:天雄上人,五毒教主,劍皇無級;
7、魔宗禁地第二層boss:鐵筆判官,魔宗教主,猛將虎王;
8、魔宗禁地第三層boss:暗之劍玄,暗之劍姬,白發(fā)魔女,魔化卓一航;
9、每層進(jìn)入都有等級限制;
9、層數(shù)越高掉落物品越好;
10、魔宗禁地內(nèi)的boss和精英怪皆有概率掉落主角主動技能書。

【魔宗禁地】