《千雄三國(guó)》高手進(jìn)階之將領(lǐng)搭配篇
手機(jī)閱讀
《千雄三國(guó)》中武將總數(shù)將近千員,要完全研究透各種武將組合無(wú)疑不太現(xiàn)實(shí)。如此情況下,我們應(yīng)該如何去選用武將才能達(dá)到克敵制勝、戰(zhàn)無(wú)不勝、攻無(wú)不克的效果呢?有幾點(diǎn)知識(shí)和建議僅供參考:
軍機(jī)處的陣位是有編號(hào)的,最右列從上到下的編號(hào)依次為1~3,中間列由上到下的編號(hào)依次為4~6,最左列由上到下的編號(hào)依次為7~9。開始戰(zhàn)斗時(shí),每個(gè)武將的初始怒氣值是不一樣的,按陣位順序由小到大武將的初始怒氣依次降低。初始怒氣決定武將技能的初始釋放順序。換句話說(shuō),就是武將陣位編號(hào)越小,該武將就越先出技能。鑒于此,技能傷害越大,對(duì)敵方克制越厲害的武將就應(yīng)該將之放在越前面。例如曹操的靈魂顫抖,可讓對(duì)方怒氣全部下降50%,他就應(yīng)該放在第一位,一出手,對(duì)方武將的技能釋放就要滿半拍。又或者,對(duì)方最后陣位上有一個(gè)你非常想先弄死的武將,那么你就在第一位上放一個(gè)有時(shí)空突襲技能的武將,戰(zhàn)斗一打響,第一時(shí)間就飛到其后方去狂砍他,如何你后面還有一個(gè)有魔刀滅極的法師配合,可以很快把對(duì)方最后的武將殺掉。
陣型最前排,布置最抗揍的武將。游戲中殺傷力最大的是單體攻擊的法師和敏捷為主屬性的武將。但這兩種武將皮都比較薄,在中前期都裝備不是很好的情況下很容易被對(duì)方弄死,所以,能否保障他們的安全對(duì)你的隊(duì)伍是否能輸出最大攻擊有決定作用。要保障他們安全,最容易實(shí)現(xiàn)的就是在他們前面放上千年烏龜殼,吸引火力,讓對(duì)方打不到你。游戲中目前比較抗揍的武將主要有兩個(gè)特征,第一,特性是鐵壁或者閃避的武將;第二,技能是回光返照、鬼面神盾、斗轉(zhuǎn)星移、藍(lán)炎法盾等技能的武將。
陣型后排放置高傷害法師或者輔助法師,提供穩(wěn)定輸出或者有力輔助。
多研究特殊技能武將,例如,優(yōu)先攻擊最后方敵人的,優(yōu)先攻擊敵方血量最少敵人的,用多個(gè)這樣的武將,形成合力,讓他們一上手就能集中火力優(yōu)先攻擊對(duì)方脆弱目標(biāo),迅速放倒一個(gè)敵人。
寶石分配不要太雜,力量型武將就專門給他加力量的寶石,敏捷型武將就專門給敏捷型寶石,盡量發(fā)揮每類武將的最大特色。不要一把抓,既想他智力高,又想他血多,這樣反而會(huì)讓他什么都中庸,比血比不過(guò)人家純血牛,比技能比不過(guò)人家純法師。
對(duì)于偏重物理攻擊的武將,在與敵人對(duì)陣時(shí)最好能給他配克制對(duì)方士兵的兵種,兵種克制的時(shí)候自己方陣可以提升30%的戰(zhàn)力,這對(duì)主要靠普通傷害輸出的武將非常有利。
最后一點(diǎn)建議,多看群雄爭(zhēng)霸、競(jìng)技場(chǎng)高手對(duì)決的戰(zhàn)報(bào),學(xué)習(xí)比人是怎么玩的。
相關(guān)推薦
網(wǎng)友評(píng)論



























