喬峰傳四大職業(yè)發(fā)展深度剖析
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喬峰傳四職業(yè)發(fā)展深度剖析,喬峰傳峨眉前期與后期如何發(fā)展。
喬峰這游戲,不論是戰(zhàn)場(chǎng),副本,還是銅人,主要是還攻擊,暴擊,破擊,生命!其余的我到現(xiàn)在沒(méi)發(fā)現(xiàn)太多的用處,尤其招架和韌性,在戰(zhàn)場(chǎng)上差別不是很巨大,基本看不出!基本現(xiàn)在都是秒殺,已經(jīng)群攻為主的王道!下面我們看看現(xiàn)在的職業(yè)差距。
1:天山 全方位職業(yè)!(改版后暴擊率有所下調(diào),但在整個(gè)職業(yè)里面絕對(duì)不算是弱的角色,相比其他職業(yè)還是王者,但沒(méi)改版前那么瘋狂,那么變態(tài)了)先說(shuō)天山的技能,單體攻擊除了現(xiàn)如今改版的明教外,沒(méi)有任何職業(yè)可以相提并論,尤其天山以暴擊出名,基本打你身上沒(méi)什么活路。回復(fù)怒氣也快,而且最好笑的是,刺客既然有群攻,而且群攻有三個(gè),還一個(gè)是大招斬龍,基本可以鎖定打4個(gè)。刺客在任何游戲中,都是設(shè)定為單體輸出,暴擊高,哪來(lái)這么多群攻,而且還外加,天山還可以打一排,尤其此游戲,血量和攻擊完全不成正比,你有多少血讓刺客暴?
2:逍遙 我定位是群攻的王者,算得上是中規(guī)中矩,尤其是大招逍遙天下,基本就是群攻讓你全趴下,只是怒氣沒(méi)有天山回復(fù)的快,雖然有缺點(diǎn),但總體來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),而且我相信很多玩家玩新區(qū)的話 會(huì)選擇此類職業(yè)!改版后和天山有的拼,兩職業(yè)可以說(shuō)事半斤配八兩!不相伯仲。
3:明教 防御性職業(yè),沒(méi)改版之前,明教那是群不行,單體攻擊比了不天山,防御我感覺(jué)也是可有可無(wú),改版后的明教,在戰(zhàn)場(chǎng)上,打下明教,招架下還自身帶回血,尤其是現(xiàn)如今的橫掃千軍鎖定主將秒殺,那真叫一個(gè)牛,現(xiàn)在有多少玩家的血量超過(guò)30-40W的?稍微上了 130-140W的明教一個(gè)橫掃輕松也得打你20來(lái)W,如果暴擊和被動(dòng)一起觸發(fā),直接打你40多W不帶話下,有多少人扛得住?這個(gè)改版真心有毛病,你可以給明教一個(gè)群大招也行,這個(gè)鎖定秒主將的設(shè)計(jì),我不知道是怎么想出來(lái)的!
4:峨眉 最雞肋的職業(yè),沒(méi)有之一,玩過(guò)峨眉的都知道,群比不過(guò)逍遙,天山,單體更不用說(shuō)比不過(guò)天山,明教,我不知道為什么會(huì)設(shè)計(jì)出峨眉這個(gè)職業(yè),先說(shuō)攻擊技能,單體大招怒面四歌,那真是垃圾的不行的技能,我2.1W的暴擊+1.5W的破擊,基本很少出暴擊,游戲還被招架,十面埋伏,打前排不能打后排,雖然效果可觀,但你打不到別人主將,這個(gè)技能設(shè)計(jì)出來(lái) 不知道有什么意義?這些都不如別人,所以沒(méi)有半點(diǎn)意外峨眉就是被虐的對(duì)象,而且現(xiàn)在是相互秒殺的時(shí)代,峨眉的加血那更加是沒(méi)半點(diǎn)意義,你回滿怒氣加一次血,還不夠別人秒一波,而且群加回血的CD既然高達(dá)4回合,單體回血要3回合,這么長(zhǎng)的CD誰(shuí)愿意去加血?所以峨眉就是加血不行,防御不行,攻擊不行,暴擊不行,我感覺(jué)就是一四不像,完全沒(méi)有必要設(shè)計(jì)出這個(gè)職業(yè)來(lái)。除了在銅人,高級(jí)副本里稍微加血下,完全起不到任何作用,我相信同等戰(zhàn)力任何職業(yè)都可以完虐峨眉。
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