飄渺仙緣人物屬性詳解
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飄渺仙緣人物屬性詳解
《飄渺仙緣》中的人物屬性較多也較為復雜,這些屬性也決定了戰(zhàn)斗的變數(shù),讓每一次戰(zhàn)斗充滿懸念。下面我就來為大家詳細介紹一下這些看起來復雜,實際上理解較為容易的屬性吧。

首先說一下人物的基礎(chǔ)屬性,這些屬性是人物的基礎(chǔ),也是人物最重要的屬性。基礎(chǔ)屬性包括根骨、身法、體質(zhì)、靈智。根骨決定人物的全攻擊力,1點根骨對應(yīng)1點全攻擊力,根骨屬性越高,人物的攻擊力就越強;身法決定人物的行動力,身法越高,戰(zhàn)斗時先手的概率就越高;體質(zhì)決定人物的生命值,1點體質(zhì)對應(yīng)10生命值,體質(zhì)屬性越高生命值越高;靈智決定人物法力值和治療,1點靈智對應(yīng)10法力值、1破魂、1治療。由此可見,基礎(chǔ)屬性就是人物的“四圍”,是必不可少的屬性,也起著決定性作用。
再來說一下戰(zhàn)斗類屬性,這類屬性是戰(zhàn)斗中的可變因素。命中和閃避是一對屬性,相互制約,命中越高有效擊中目標的可能性就越大,相反閃避越高敵方攻擊無法命中的概率就越高;物理暴擊和法術(shù)暴擊,這是一對相輔相成的屬性,物理暴擊提高物理攻擊暴擊率,法術(shù)暴擊提高法術(shù)攻擊暴擊率;韌性是克制暴擊的屬性,韌性越高,不被暴擊的概率就越大。
然后是攻防屬性,這類屬性是戰(zhàn)斗時影響攻防效果的一類屬性,是相互克制的屬性。物攻對應(yīng)防御力,防御力越高,減少物理攻擊的傷害就越多,受到的傷害就越低;火傷對應(yīng)火抗,火系攻防屬性;冰傷對應(yīng)冰抗,冰系攻防屬性;雷傷對應(yīng)雷抗,雷系攻防屬性;毒傷對應(yīng)毒抗,毒系攻防屬性。
最后介紹一下特殊屬性及特殊抗性屬性,這兩類屬性也是相互克制的。特殊屬性包括破魂和亂心,破魂降低對方防御力以及一般防御抗性,而亂心則是降低對方特殊抗性。特殊抗性屬性包括定身抗、恐懼抗、眩暈抗、混亂抗、昏迷抗、沉默抗。
介紹完了這些屬性,相信玩家朋友已經(jīng)有了一定的了解,也會在游戲中合理搭配這些屬性了。
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