歐冠足球球員能力值和訓(xùn)練點關(guān)系心得
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而能力在100以內(nèi)這個規(guī)律同樣適用,如球員能力從49-50只需20訓(xùn)練點
球員單項能力值100-200所需要的訓(xùn)練點:X={(30+49)×20/2}×5+50-30=3980;
球員單項能力值100-500所需要的訓(xùn)練點:X={(30+109)×80/2}×5+110-30=27880。
舉個例子:球員斯坦目前能力值300,斯坦主屬性B,若目前傳球值為500,速度值300,A,C單項屬性值為100,D單項屬性值為50;那么要提升1點能力值:
訓(xùn)練點加B上,傳球值變?yōu)?03或504;加速度,速度值變?yōu)?03或304;訓(xùn)練點加在A,C上,單項屬性值則變?yōu)?10;訓(xùn)練點加在D上,屬性值變?yōu)?0。
成長空間夠的話,若訓(xùn)練點加,加在傳球上,傳球變成503需要訓(xùn)練點330;加在速度上,速度303需要訓(xùn)練點210;加在A或C上需訓(xùn)練點307點,(為啥是307,
自己算,想不明白,仔細看,使勁算;不愛動腦筋的朋友就算了);加在D上需訓(xùn)練點434點。(為啥434,在50-51的時候需要20點,69-70需要24點)。
我想通過上面的公式可以想想我們要提高到整體能力值1萬的時候我們需要多少訓(xùn)練點了,當然,得有球員成長空間,都是杰出球員能力值不可能成長到
10000的。都是大牌還得靠戰(zhàn)術(shù)加成呢。
寫這篇文章沒別的意思,首先我不是游戲研發(fā)者,也不是給游戲打廣告,更不是沒事閑的荒瞎研究,更多的是在告訴我們玩家,不管是工作還是娛樂,認真的
態(tài)度,能讓你體會到游戲的樂趣,當然,我也有工作,我也上班,游戲只是我生活中的一部分,只是我比一部分人愛動腦些,(夸自己不犯 罪吧)。
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