歐冠足球亮點透析 球員屬性篇
2012-03-07 09:36
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:娃娃頭
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歐冠足球自首度曝光以來受到了各路媒體和各方玩家的廣泛關(guān)注。
一方面,歐冠足球的比賽畫面效果較以往有了脫胎換骨的飛躍,采用了動態(tài)、全視角兩種動畫鏡頭,另一方面,也是最吸引玩家眼球的部分----游戲中大膽創(chuàng)新的球員屬性加點系統(tǒng)成了廣大粉絲擁護(hù)的目標(biāo)。以往只有在RPG游戲中出現(xiàn)的屬性加點終于被應(yīng)用到了網(wǎng)頁足球游戲中咯。
那還等什么呢,現(xiàn)在我們就來了解一下球員屬性的具體組成吧:

從圖中我們可以一目了然,前鋒隊員的進(jìn)攻數(shù)值相對較高,由射門、突破組成;中場球員擅長的是組織,包括傳球和速度;后衛(wèi)和守門員咱就不必解釋了!
球隊每奪得一場訓(xùn)練賽的勝利便可獲得銀幣、球隊經(jīng)驗、球員訓(xùn)練點和主力球員經(jīng)驗。千萬記得只有上場踢球的人才有資格拿經(jīng)驗,坐冷板凳是沒份兒的喲!球員賺完經(jīng)驗升級后,8項屬性上限會隨之提升。而玩家最最關(guān)心的球員加點(加屬性),那靠的都是咱用汗水換來的“球員訓(xùn)練點”。

責(zé)任編輯:娃娃頭
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