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問(wèn)題游界DOTA技能選擇
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2010-04-15 13:41 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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游界DOTA技能選擇:本人1測(cè)只玩了2次,幾乎沒(méi)都怎么玩。這次2測(cè)3個(gè)號(hào)都15級(jí)了,在此發(fā)帖幫助下新人如何升級(jí)以及游界DOTA技能選擇。至于一些高玩可以跳過(guò)此貼,如有出入,因人而異。
首先,斗士:主要技能加在重?fù)艉蜋M掃上,迅擊效果暫時(shí)沒(méi)有重?fù)艉,畢竟重(fù)?-8級(jí)傷害不小。加上橫掃是戰(zhàn)士唯一所謂的范圍技,對(duì)升級(jí)效率上還是有很大幫助的。對(duì)于鼓舞,戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮,戰(zhàn)斗號(hào)角等BUFF技能可以暫時(shí)不加,經(jīng)過(guò)試驗(yàn),因?yàn)榈燃?jí)和技能點(diǎn)問(wèn)題,在輸出和增益上沒(méi)有多大幫助,所以推薦不加。盾牌在發(fā)帖前還存在BUG所以忽略不記。被動(dòng)技能點(diǎn)到能出攻擊技能就足以。由于沒(méi)有到2轉(zhuǎn),斗士屬性與技能處于尷尬狀態(tài),玩斗士的朋友要對(duì)自己有信心,未來(lái)你們是一片光明的。(小道消息,以后斗士會(huì)成為游界里最肉的職業(yè),非常難死)
其次,游俠:游俠除了弓以外,匕首等近戰(zhàn)武器效果實(shí)在太低。再上等級(jí)和技能的因素,在2轉(zhuǎn)前,那些毒技全是陪襯。因?yàn)橐_(dá)到高傷害就必須加毒BUFF,毒+感染需要用掉2回合,再加上天生防體低,如果主角死了,那么戰(zhàn)斗就會(huì)直接結(jié)束。所以近戰(zhàn)技能請(qǐng)無(wú)視之。主要提到弓,主要加點(diǎn)精準(zhǔn)射擊與多重射擊。灼熱與霜凍實(shí)際測(cè)試結(jié)果,沒(méi)有精準(zhǔn)傷害高,同等級(jí)的灼熱在輸出上只有精準(zhǔn)的2/3 而所謂的附加傷害也是底得可憐,雖然技能無(wú)冷卻外帶附加傷害有疊加,但是在回合次數(shù)的下以及疊加傷害是從敵方回合結(jié)束后才計(jì)算的,那么敵人是動(dòng)完后才會(huì)受傷害。所以此技能顯得無(wú)力。(比如精準(zhǔn)+多重ATK=2灼熱ATKX1.5)加上命中問(wèn)題,以次數(shù)據(jù)可以看出,灼熱暫時(shí)沒(méi)多大實(shí)際運(yùn)用。霜凍只做為DEBUFF不討論。
最后,巫師沒(méi)什么好說(shuō)的,簡(jiǎn)單的職業(yè)取向,除了火以外沒(méi)有別的技能傷害高的了,火是最明顯的。加其他都是浪費(fèi)點(diǎn)咯。沒(méi)有任何爭(zhēng)議的職業(yè)。法師傷害高,但是也是出名的燒藍(lán)大戶哦,出門(mén)別忘記帶藍(lán)。
至于僧侶,此職業(yè)還存在BUG,淡定中。根據(jù)職業(yè)列表里的技能看,可以分2種。要么只升級(jí)加血技能,窩在后方讓棋子在前面抗你在后面加血。但是根據(jù)現(xiàn)在棋子屬性來(lái)看加血技能不實(shí)用,不管是升級(jí)還是打BOSS,都是完全沒(méi)有效率的。而另一方面,暗影箭需求底,并且有傷害輔助被動(dòng)。可以完全在2轉(zhuǎn)前做個(gè)法師來(lái)使用,強(qiáng)烈推薦全加暗影箭傷害一定可觀。另外可以在技能充足的情況下推薦加1級(jí)盾。被動(dòng)只需要加祈禱足以。
有些人肯定不理解,為什么那么多被動(dòng)都不加?因?yàn)榻刂链速N前,全部被動(dòng)技能均無(wú)效果,何必浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。再加上高級(jí)技能輸出并沒(méi)有初級(jí)技能輸出高,以及帶冷卻效果這些不良因素來(lái)看。在2轉(zhuǎn)前,初級(jí)級(jí)技能基本就是練級(jí)的主要手段了。以上數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn)得出,如有異議請(qǐng)自行修正解決。本人保留解釋權(quán)。
PS:至于很多人不知道為什么可以帶4-5只寵物,因?yàn)橛螒蚶锎嬖谄搴胸?fù)重BUG。棋子的負(fù)重是由等級(jí)+星級(jí)來(lái)做判定。當(dāng)一個(gè)棋子是1級(jí)的時(shí)候,那么他的負(fù)重是1。一個(gè)棋盒負(fù)重為8,英雄超過(guò)8級(jí)左右負(fù)重為5,那么還有負(fù)重3,你可以跑到十字去抓1級(jí)的樹(shù),熊,蜘蛛。有的人問(wèn)為什么我不能從棋廊把寶寶放進(jìn)棋盒?因?yàn)槠搴杏型卸ㄏ到y(tǒng),當(dāng)1只蜘蛛在棋盒里的時(shí)候,你不能從棋廊放進(jìn)第2只蜘蛛。所以,當(dāng)你抓到寶寶的時(shí)候不能放進(jìn)棋廊,同名寶寶要一起放進(jìn)棋盒。還有多英雄BUG在這里就不說(shuō)了,因?yàn)橛么薆UG可能會(huì)造成卡戰(zhàn)斗卡地圖等等,最壞可能被和諧。
PS2:技能選擇要專不要多,在1技能冷卻的同時(shí)2技能能跟上,2技能冷卻同時(shí)1技能能跟得上。從而選擇技能加點(diǎn),多修要按實(shí)際情況。按照現(xiàn)在數(shù)據(jù)來(lái)看,等級(jí)越高傷害越明顯。多修只是浪費(fèi)點(diǎn),華而不實(shí)。
國(guó)際慣例,希望游界DOAT越做越好,祝大家天天爆好裝備。
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