


| 2013-08-02 14:44 來源:07073原創(chuàng) 作者:阿宅 |
通常來說,連接技能都會選擇最初那個可以增加對手受到傷害的技能,所以我們主要討論起手技能和終結(jié)技能。
起手技能也是最讓玩家有爭議的地方,魔法師起手技能火球雖然傷害低,但是有無視防御的屬性,對前排肉盾和高級副本類PVE戰(zhàn)斗的幫助巨大。而秘法師的技能是絕對命中屬性,隨著等級提升,無論是PVP還是PVE,對手的雙防都在提高,無視防御也就更優(yōu)于絕對命中了。
在競技場中,一般玩家裝備大概都是3-4槽,寶石多會選擇生命、攻擊、雙防,很難有資源去堆閃避,所以絕對命中在PVP中就更雞肋了。不過對于大R玩家或60級以后玩家對決中,命中的優(yōu)勢就會顯現(xiàn)出來。
終結(jié)技能,個人覺得兩個技能各有千秋,不過魔法師的技能是施加給對手,這存在很多不確定性,比如被施加的對象沒出手就掛掉了,或者施加在了一個傷害低的肉盾身上等情況,這就沒有秘法師提升自身暴擊要好用了。
總的來說,魔法師因為起手技能的優(yōu)勢要略強于秘法師。
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