怒海爭(zhēng)鋒小R玩家對(duì)城堡和訓(xùn)練的一些看法
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在怒海爭(zhēng)鋒的游戲中,如果只花這45元,而且一直都只是這45元。應(yīng)該來(lái)說(shuō)很劃算了。45元有650個(gè)寶石,還要送一點(diǎn)。而1元的VIP1只有10個(gè)。差別非常大。無(wú)法購(gòu)買(mǎi)訓(xùn)練位和強(qiáng)化主將。
這個(gè)游戲作為一個(gè)比較開(kāi)放的競(jìng)爭(zhēng)游戲,是很少的一個(gè)可以用大局觀來(lái)宏觀控制的。大R可以忽略以下的話。后面所要講的是在有限的資源下作出更大的事。
1、節(jié)奏感!
對(duì),你沒(méi)有看錯(cuò)。雖然他不是勁舞團(tuán)之類(lèi)。但是他有一個(gè)很重要的節(jié)奏。在理解這個(gè)節(jié)奏之前。你必須有一個(gè)概念。就是當(dāng)食物放在眼前時(shí),早吃,晚吃,都是你吃。重要的就是什么時(shí)候吃。這就是節(jié)奏。
對(duì)于各個(gè)建筑的用途,我不想介紹了。對(duì)于推地圖的效率,由幾個(gè)部分組成,1、船長(zhǎng)的等級(jí);2、船長(zhǎng)的裝備;3、隊(duì)型和隊(duì)友的選擇;4、RP。
其中1和2是需要時(shí)間的。而3和4是隨時(shí)可以有的。而精力是有限的。要把有限的精力放到無(wú)限的工作中,這就產(chǎn)生了節(jié)奏感。
20級(jí)以前后面來(lái)說(shuō),因?yàn)檫@是可以在12小時(shí)以?xún)?nèi)完成的。
20級(jí)開(kāi)始,所有的提升就不是一天可以完成的了。
當(dāng)我們達(dá)到20級(jí)的時(shí)候我們首先需要升級(jí)的是城堡和訓(xùn)練。VIP2不亂用寶石的話12小時(shí)是不能到30的,所以你需要的是在睡覺(jué)前平行的提升城堡和訓(xùn)練所。提升城堡不光是前提,也是為了讓船長(zhǎng)有更高的等級(jí)提升空間。讓船長(zhǎng)能很快的把等級(jí)升上去,而訓(xùn)練所直接關(guān)系到訓(xùn)練的效果。而船長(zhǎng)等級(jí)高,推地圖的時(shí)候?qū)ρb備的要求就變相的下降了。這也是一種節(jié)約,讓你更快的上去。然后第二天一定提升城堡和訓(xùn)練到30級(jí)。這時(shí)第一個(gè)節(jié)奏完成。如果你與寶石,而且很大把,那么請(qǐng)?jiān)诘谝惶彀殉潜ど?0。因?yàn)?0可以增加精力上限,一個(gè)350的精力上限,能讓你睡覺(jué)的時(shí)候不至于精力溢出。如果可根據(jù)你的上限時(shí)間更好的計(jì)劃你所需要的精力上限。我現(xiàn)在是350.350對(duì)于我這個(gè)VIP2而言,需要9個(gè)小時(shí)多一點(diǎn)。那么這個(gè)最大值就夠用了。
如果你有錢(qián),建議你第一天就把城堡和船塢升到30,這可以讓你第一天就可以免費(fèi)鑒定一次寶物,也節(jié)約了4000塊。錢(qián)就是生產(chǎn)力。同時(shí)也避免了精力溢出。
20+的時(shí)候有個(gè)特殊性就是船塢的升級(jí)要重視,就是為了提升精力上限。訓(xùn)練所可以慢一點(diǎn)點(diǎn)。因?yàn)榫Φ囊绯鎏上Я恕?0+的時(shí)候?yàn)榱说?5帶5個(gè)船出去,也是必須先到45級(jí)船塢的。30+和45+的時(shí)候船塢都可以最后來(lái)。
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