怒海爭(zhēng)鋒戰(zhàn)斗進(jìn)階攻略心得分享
2012-04-11 10:08
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作者:娃娃頭
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如果整個(gè)戰(zhàn)斗體系由單一屬性攻擊船長(zhǎng)構(gòu)成,則必然存在其弱點(diǎn):全魔船長(zhǎng)傷害固然可觀,在級(jí)別和裝備差不多的情況下容易被普攻船長(zhǎng)占多數(shù)的玩家輕松打敗。而且游戲更新之后全,魔法對(duì)NPC傷害降低,魔法船長(zhǎng)過(guò)圖壓力巨大;全普攻船長(zhǎng)防御較高,點(diǎn)殺輸出也不錯(cuò),但容易被丘斯坦抗死;全技能船長(zhǎng)傷害輸出及點(diǎn)殺都很出色,但對(duì)輔助怒氣船長(zhǎng)過(guò)于依賴,怒氣輔助船長(zhǎng)被打掉之后輸出驟減,處境被動(dòng)。
綜上所述,一個(gè)強(qiáng)大完整沒(méi)有弱點(diǎn)的戰(zhàn)斗體系應(yīng)該是由多種船長(zhǎng)互相配合,點(diǎn)線面?zhèn)ハ啻┎鍢?gòu)成的。
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