決勝千里《怒火燎原》戰(zhàn)斗系統(tǒng)要點(diǎn)分析
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37《怒火燎原》是一款策略類游戲,在游戲中,玩家將面臨最真實(shí)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)。對(duì)于一些新接觸這種類型游戲的玩家來說,可能上手相對(duì)有些困難,畢竟,你需要耗費(fèi)大量腦力尋求克敵策略,不過,只要掌握了基本的戰(zhàn)斗操作和戰(zhàn)斗技巧,使用計(jì)謀只需一段時(shí)間的學(xué)習(xí)即可。下面,就來為大家詳細(xì)解析這款游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

37《怒火燎原》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。

每一場(chǎng)戰(zhàn)役開始前,37《怒火燎原》的玩家都有一個(gè)戰(zhàn)前準(zhǔn)備的階段,這一時(shí)間內(nèi)玩家可以更改武將的出場(chǎng)次序。玩家在布陣界面可以大致了解對(duì)手的將領(lǐng)排布情況,根據(jù)對(duì)方武將實(shí)力與己方武將實(shí)力的對(duì)比,選擇最恰當(dāng)?shù)某鰣?chǎng)順序,有利于玩家輕松取得戰(zhàn)役勝利。

開戰(zhàn)后,玩家可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。37《怒火燎原》中交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列,每個(gè)武將擁有2~n列部隊(duì)。玩家部隊(duì)在畫面左下,敵方部隊(duì)在畫面右上,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。
根據(jù)雙方攻防,戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)戰(zhàn)雙方同時(shí)損失兵力。部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)死光后,后一列頂上。打光對(duì)方所有的部隊(duì),則玩家可以獲得戰(zhàn)斗勝利。

37《怒火燎原》開創(chuàng)全景即時(shí)國戰(zhàn),文臣武將齊數(shù)登場(chǎng),打破“重武輕文”的游戲桎梏,內(nèi)政事務(wù)、軍師上陣、計(jì)策絕技演繹文官真本色!其次,遞進(jìn)掩殺式即時(shí)戰(zhàn)斗模式、地形系統(tǒng)的引入,以及四大資源、戰(zhàn)術(shù)、兵器、科技、皇城官職戰(zhàn)等豐富的特色玩法,讓你充分自由的享受鼎足爭(zhēng)雄的熱血,圓滿開疆?dāng)U土、統(tǒng)一天下的宏夢(mèng)!
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