南帝北丐2人物屬性玩法解析
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大部分《南帝北丐2》的玩家對(duì)于人物主將,以及俠客的培養(yǎng)玩法,僅僅是停留在“跟隨”階段,基本不會(huì)去研究怎樣去打造具有專業(yè)化、個(gè)性化的特色玩法。下面就圍繞所有玩法流派的出發(fā)點(diǎn)——人物屬性來(lái)仔細(xì)分析一下。
四大基本屬性
51wan《南帝北丐2》包括俠客和主將在內(nèi),基本屬性只有四種:體力、臂力、根骨、靈巧,分別對(duì)應(yīng)生命值、攻擊力、防御、出手速度四種戰(zhàn)斗數(shù)值。換算比例非常簡(jiǎn)單,都是1比1,不過(guò),由于是回合制戰(zhàn)斗,至少要保證戰(zhàn)斗持續(xù)個(gè)三五回合,所以體力值往往要超過(guò)其他三種屬性之和四五倍以上。這應(yīng)該是《南帝北丐2》戰(zhàn)斗機(jī)制的一個(gè)大前提,下面說(shuō)說(shuō)一些隱藏屬性。

圖1:《南帝北丐2》全屬性一覽
六大戰(zhàn)斗屬性
除了在屬性界面直接可見(jiàn)的四大基本屬性之外,游戲內(nèi)還存在著六大戰(zhàn)斗屬性,所謂“戰(zhàn)斗屬性”是指能在戰(zhàn)斗中有概率觸發(fā)的(屬于個(gè)人理解,不同游戲的作用也不一樣)!赌系郾必2》的六大“戰(zhàn)斗屬性”分為對(duì)立統(tǒng)一的三組:暴擊和韌性、穿透和招架、命中和閃避,具體的用途就不用說(shuō)了,玩過(guò)游戲的都知道。
在這里為大家說(shuō)說(shuō)基本屬性和戰(zhàn)斗屬性的區(qū)別。區(qū)別一:基本屬性在實(shí)際戰(zhàn)斗中采用的是“一級(jí)運(yùn)算”(加法和減法);戰(zhàn)斗屬性采用的是“二級(jí)運(yùn)算”(乘法和除法)。區(qū)別二:基本屬性具有相對(duì)性,也就是說(shuō)你的生命值有多高才算高,要看你對(duì)手的生命值而言的;戰(zhàn)斗屬性具有概率性,也就是說(shuō)它是一個(gè)量的堆積過(guò)程,前期中期的百分比提升比較明顯,而越到后期變化越不明顯。舉例說(shuō)明:假如后期玩家的閃避值是10000,閃避概率為90%,當(dāng)提升到20000閃避值時(shí),閃避概率可能是95%,而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,這兩個(gè)觸發(fā)概率相差無(wú)幾。
所以最后要告訴玩家,尤其是喜歡PK 的玩家,前期和中期著重培養(yǎng)某一方面的戰(zhàn)斗屬性,往往能起到事倍功半的效果。比如說(shuō)速度流、閃避流、招架流、暴擊流等,遠(yuǎn)比大而全的“大亂燉”玩法來(lái)的有效。希望能給喜歡《南帝北丐2》的玩家有所幫助。
51wan《南帝北丐2》游戲官網(wǎng):http://nb2.51wan.com
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