南帝北丐門派分析
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南帝北丐中我全部職業(yè)都玩過(guò),每種級(jí)別也不低,以下就是我的一些南帝北丐門派分析:
丐幫
以臂力靈巧見(jiàn)長(zhǎng),對(duì)單外攻強(qiáng),但是防御極低,
升級(jí)副本★☆:這個(gè)職業(yè)前期后期升級(jí)任務(wù)都不是很利索,即便組隊(duì)也不快,畢竟是單攻的,單練費(fèi)精力不說(shuō)而且經(jīng)驗(yàn)少,除非你能學(xué)會(huì)終極技能:亢龍有悔,攻擊3個(gè)目標(biāo),或許效率會(huì)大幅上升,但是秘籍很有限的,不是每個(gè)玩家都可以弄到的;
PK★★★:丐幫單P的確很猛,一上來(lái)一個(gè)瘋魔,3連擊,高暴擊只要不減MISS,一般的同等級(jí)的華山或者丐幫的都會(huì)被秒,下一回合來(lái)個(gè)由于減攻擊,給自己來(lái)個(gè)狀態(tài)怨天怒目或者逍遙游,再者孤注一擲,接下來(lái)回合一個(gè)棒打雙狗,如果帶個(gè)好點(diǎn)的藍(lán)俠如七公,老岳,那相信十分凌厲的攻擊,很少有人敢和你單P,同等級(jí)的丐幫PK,先攻者勝率大了80%;群P也相同,上來(lái)就秒一個(gè)對(duì)手,對(duì)方也很難翻盤,但是群P丐幫一般在對(duì)手火力很強(qiáng)的情況下一回合基本倒下了;
爬塔★☆:在前期30層前,有個(gè)嘲諷的血厚俠客,或許能輕松過(guò),但是越往后越高層,怪物血和先攻都大幅上升,這時(shí)丐幫變得很脆弱,因?yàn)樨兔氩涣藬橙俗约壕投嗔艘环菸kU(xiǎn),何況如果BOSS一上來(lái)和醬油的全部攻擊你,加個(gè)暴擊自己連出手都沒(méi)救躺下了;
華山
以悟性見(jiàn)長(zhǎng),群體內(nèi)攻高,防御低,
升級(jí)副本★★★★:華山強(qiáng)大的內(nèi)攻群攻,是任何隊(duì)伍的必備,副本刷精英沒(méi)有說(shuō)沒(méi)有華山的一席之地的,即便單練帶個(gè)群攻的俠客老岳或者程英之類的也很給力,終極技能獨(dú)孤九劍更是全體群攻,一個(gè)隊(duì)里如果有2~3個(gè)華山的刷怪效率會(huì)大幅上升;
PK★★★:華山帶個(gè)群攻的俠客,PK還是很不錯(cuò)的,只要第一回合不被秒加上自己先手,勝得幾率還是很大的;群P才能體現(xiàn)華山的優(yōu)勢(shì),一個(gè)隊(duì)里幾個(gè)華山一陣狂秒,對(duì)方隊(duì)里一般就躺了一半以上,十分犀利,所以先攻很重要,如果不先手,對(duì)手一陣攻擊下來(lái),躺下的幾率還是很大的;
爬塔★☆:和丐幫的問(wèn)題一樣前期爬塔帶個(gè)好的俠客還是很順利的,但是同樣防御低,高層的塔怪自己很容易被秒;
逍遙
內(nèi)力攻擊,奶媽級(jí)別,但是血不見(jiàn)長(zhǎng),
升級(jí)副本★☆:本身逍遙攻擊不高,而且攻擊技能只有1個(gè)目標(biāo),雖說(shuō)是生死符帶效果,但是還是慢,除非帶一很拉風(fēng)的高攻俠客,或有改觀;但是一般下副本或者打BOSS奶媽必不可少,經(jīng)過(guò)調(diào)整后的逍遙派奶水勉強(qiáng)夠用,在隊(duì)中起輔助作用;
PK★★:雖說(shuō)理論上,單P逍遙派加血可以耗死敵人,但是前提是有一個(gè)比較的俠客,和逍遙派PK的人都知道:很耗時(shí)間和表情;群P火力足夠猛的話可以帶一個(gè)逍遙的,會(huì)有意想不到的順利,因?yàn)槟系郾必ぶ幸话愣际亲詣?dòng)設(shè)定的,沒(méi)有多少戰(zhàn)術(shù)可講,多少有點(diǎn)影響奶媽的士氣;
爬塔★☆:同樣是耗,但是很講究耐心,沒(méi)有強(qiáng)大的攻擊俠客,高層塔不可能過(guò)得了,因?yàn)槟慵友乃俣冗沒(méi)掉的快;
明教
善使各種狀態(tài)的毒攻擊,能力很全面;
升級(jí)副本★★★:本身攻擊不低,再帶個(gè)好點(diǎn)的俠客,可以越級(jí)殺高級(jí)的怪,3目標(biāo)的攻擊,使得這個(gè)門派單練和群練都很輕松;副本和殺BOSS必不可少的職業(yè),強(qiáng)大的盤木可以降低攻擊,保證不會(huì)被秒,輸出也很可觀;
PK★★★★:曾經(jīng)流傳這樣一句話“同等級(jí)裝備差別不大,明教單P無(wú)敵”這句話的確很有道理,明教的盤木可以降低敵人攻擊,白眉鷹爪可以加成傷害,火毒水毒土毒疊加,每一個(gè)技能都感覺(jué)是設(shè)定為PK的,和尚即使皮厚毒掉的血依然不少,加上明教本身防和血量毒不錯(cuò),贏任何職業(yè)只是時(shí)間問(wèn)題;群P同樣很犀利,減攻加毒,對(duì)手中了木毒就殘廢了一半;
爬塔★★☆:盤木的存在使得明教可以上得塔60下得冰5,減攻減防可以減少高層塔怪的威脅,至于上得更多幾層,取決于所帶的俠客;
古墓
能夠最大程度地利用俠客,其他能力平衡,先攻貌似是職業(yè)中最高的;
升級(jí)副本★★★:攻擊不低,3目標(biāo)的攻擊,加上加成俠客能力,使得這個(gè)門派單練和群練也都很輕松, 但是輸出不如華山派,狀態(tài)不如明教,減少先攻的效果不是分明顯;升級(jí)副本作用一般;
PK★★★: 由于加成俠客的能力,古墓派在單P上很有優(yōu)勢(shì),黯然銷魂,金鈴銀索合擊,使得古墓優(yōu)勢(shì)很突出,但是群P效果不理想,輸出不夠,減少先攻又不明顯;
爬塔★★☆:至今見(jiàn)過(guò)的高層塔上得最多的是古墓派,畢竟增加俠客的能力還是很明顯的;
少林
典型的血長(zhǎng)皮厚的抗打的,但是少林一派據(jù)說(shuō)在不久的將來(lái)會(huì)隱退江湖,因?yàn)榧寄芎秃笃诟吖,使得這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)不突出;
升級(jí)副本★☆:攻擊不高,雖說(shuō)3個(gè)目標(biāo)帶嘲諷,平時(shí)練級(jí)你不嘲諷怪也攻擊你,技能打在身上痛不癢,練級(jí)的效率完全取決于俠客;副本可要可無(wú),高層的副本和尚又難以招架BOSS的高傷害,有點(diǎn)雞肋;
PK★☆:傳說(shuō)只要有耐心,同等級(jí)的裝備差別不大,單P最多是個(gè)不分勝負(fù),很少會(huì)輸,甚至可以磨死對(duì)手,曾經(jīng)有過(guò)一句經(jīng)典:世界上最悲哀的事就是單P遇見(jiàn)一皮厚讀秒的和尚,不,不,世界上更悲哀的是3V3,6個(gè)皮厚讀秒的和尚遇一塊了!群P嘲諷不嘲諷別人都K你,因?yàn)槟繕?biāo)就那么幾個(gè)。。。
爬塔★★:理論上和尚嘲諷目標(biāo)攻擊自己,俠客攻擊,可以很順利地登塔,但是高層怪的攻擊,和尚明顯抗受不了;
上面就是我個(gè)人對(duì)職業(yè)的看法,當(dāng)然選定什么職業(yè)還要看玩家自己喜好,畢竟每個(gè)職業(yè)都有過(guò)人之處,游戲最重要的是平衡。
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