{%游戲介紹%}
1. 關(guān)于我們
萌之國度是 一款奇幻題材2D卡通風(fēng)格的RPG網(wǎng)游游戲。在游戲中玩家可以扮演職業(yè)為劍士或弓手的男性或女性角色,在游戲中進(jìn)行神奇的冒險(xiǎn)之旅。通過戰(zhàn)斗、組隊(duì)、尋找 裝備、收集卡牌、寵物養(yǎng)成、裝備強(qiáng)化、寶石鑲嵌、闖關(guān)、副本等核心玩法來讓玩家獲得游戲樂趣。通過輕松、愉快的世界觀和游戲氛圍讓玩家獲得愉快、開心的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。
2. 游戲玩法特色
游戲中有7項(xiàng)與玩家實(shí)力息息相關(guān)的屬性。具體屬性見下表。

許多新手玩家在接觸萌之國度網(wǎng)頁游戲時(shí)都關(guān)注初次選擇職業(yè)問題,在對應(yīng)“萌之國度什么職業(yè)好”、“萌之國度哪個(gè)職業(yè)pk好”等問題如下且看我們官網(wǎng)小編的點(diǎn)評(píng)吧:

作為沖鋒陷陣的戰(zhàn)士,擁有著超高的機(jī)動(dòng)性,沖鋒、抓取、遠(yuǎn)程控制,同時(shí)還可以對血量過低的敵人進(jìn)行斬殺。
作為飄逸靈動(dòng)的弓手,擁有著遠(yuǎn)程炮塔的強(qiáng)力輸出環(huán)境,瞬移、陷阱、擊退、中毒,多種群攻技能成就了一個(gè)怪物獵人。
{%裝備系統(tǒng)%}

1:裝備共計(jì)分為6種品質(zhì),分別為白、綠、藍(lán)、紫、金、紅,(屬性由左至右增強(qiáng))
2:裝備屬性共計(jì)分為5個(gè)模塊——基礎(chǔ)屬性、元素屬性、符文屬性、鑲嵌屬性、共鳴屬性
3:玩家的裝備位置一共有12個(gè),分別是武器、護(hù)腕、衣服、護(hù)肩、項(xiàng)鏈、帽子、護(hù)手、腰帶、褲子、鞋子、戒指、飾品(其中:武器、護(hù)腕、護(hù)肩、項(xiàng)鏈、褲子、鞋子、戒指、飾品:增加玩家攻擊力;帽子、衣服、腰帶、護(hù)手:增加玩家防御力)
4:裝備還帶有元素屬性,包括:地、水、火等,穿戴同一元素屬性的裝備可以獲取更好的效果加成。
5:隨著裝備品質(zhì)地提升,裝備會(huì)出現(xiàn)技能、附加屬性、寶石鑲嵌槽、共鳴屬性等豐富多樣的效果,滿足玩家的任意需求。

1:所有裝備均可重鑄
2:重鑄可以提升裝備的附加屬性,每件裝備都存在重鑄上限,達(dá)到上限之后無法繼續(xù)重鑄
3:重鑄需要消耗重鑄石
4:重鑄成功會(huì)提升裝備的附加屬性
5:重鑄失敗,裝備的附加屬性不會(huì)降低

1:所有裝備均可強(qiáng)化
2:每件裝備可強(qiáng)化到與玩家相同的強(qiáng)化等級(jí),達(dá)到最高強(qiáng)化等級(jí)的裝備,無法繼續(xù)進(jìn)行強(qiáng)化
3:每次強(qiáng)化,都是百分百成功的
4:每次強(qiáng)化,都會(huì)消耗一定的銀幣,銀幣不足,則無法強(qiáng)化
5:每強(qiáng)化10級(jí),需要消耗一定的進(jìn)階石,才可以繼續(xù)強(qiáng)化。
{%每天活動(dòng)%}
一、奪寶奇兵:
玩家達(dá)到25級(jí)之后,可以前往地宮2層進(jìn)行奪寶。
玩家在采集寶箱過程中可以獲得五種不同品質(zhì)的寶箱,依次為白、綠、藍(lán)、紫、金,品質(zhì)越高的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)越多。
每天上午10點(diǎn)、下午1點(diǎn)、下午4點(diǎn)玩家會(huì)增加1層多寶次數(shù);每天晚上7點(diǎn)玩家會(huì)增加2次奪寶次數(shù)。
采集寶箱成功之后玩家頭頂會(huì)出現(xiàn)對應(yīng)品質(zhì)的寶箱圖標(biāo),此時(shí)被敵對玩家擊殺寶箱有一定幾率被對方奪走。



二、世界BOSS:
玩家達(dá)到20級(jí)加入陣營之后,可以進(jìn)入地宮擊殺世界BOSS。
每層地宮都有一個(gè)世界BOSS,每個(gè)世界BOSS死亡之后都會(huì)在指定的時(shí)間段刷新。擊殺世界BOSS的玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。


{%秘境試煉%}
玩家每通關(guān)一層試練塔就可以進(jìn)去對應(yīng)的秘境,消滅10波怪物可以獲得可以豐厚的經(jīng)驗(yàn)和寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境中一共有3個(gè)區(qū)域,左邊可以獲得200%的屬性加成,中間區(qū)域可以獲得150%的經(jīng)驗(yàn)加成和150%的屬性加成,右邊可以獲得200%的經(jīng)驗(yàn)加成。



{%試練塔%}
玩家達(dá)到10級(jí)可以進(jìn)去試練塔進(jìn)行自身實(shí)力的試煉和挑戰(zhàn)。
每層試練塔有10個(gè)小關(guān)和兩個(gè)BOSS關(guān)卡。
首次通關(guān)每層試練塔可以獲得升階點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
在試練塔中會(huì)掉落游戲中需要到的所有基本物品包括升階點(diǎn)、家族令牌、裝備、寶石、卡牌等。
首次三星通關(guān)試練塔可以獲得3倍的獎(jiǎng)勵(lì)。



{%特色玩法%}
一、QTE玩法:
萌之國度加入了一種新穎的戰(zhàn)斗方式——QTE玩法。
在玩家戰(zhàn)斗的過程中有一定幾率觸發(fā)QTE按鈕,在規(guī)定時(shí)間點(diǎn)擊按鈕可以觸發(fā)各種各樣的隱藏技能,包括秒殺小怪、秒殺BOSS、凈化BOSS、全體眩暈、打斷技能等。各種各種的技能特效帶給玩家不同的視覺和游戲體驗(yàn)。

二、神格系統(tǒng):
玩家達(dá)到15級(jí)之后,可以通過神廟界面獲取不同的神格,來大幅提升自己的等級(jí)。
祭拜分為3種,普通祭拜、虔誠祭拜、隆重祭拜。不同祭拜花費(fèi)的金錢不同,對應(yīng)可以獲得的神格品質(zhì)也有不同。
通過祭拜獲取的神格,可以通過點(diǎn)擊主界面的神格按鈕進(jìn)入神格界面進(jìn)行選擇和替換。
職業(yè)等級(jí)共分為5個(gè)層次,每個(gè)層次有五個(gè)星級(jí),玩家的職業(yè)等級(jí)越高,開放的神格位置越多。


三、殺氣系統(tǒng):

1:通過做每日任務(wù),在地宮中擊殺一定等級(jí)內(nèi)的BOSS、稀有和精英怪物以及敵對玩家或者直接金幣購買可以獲得殺氣值
2:殺氣值達(dá)到一定階段可以領(lǐng)取殺氣禮包
3:每天晚上9點(diǎn)殺氣值清零
4:殺氣值的數(shù)量對于家族有很大影響
四、冒險(xiǎn)系統(tǒng):

玩家達(dá)到10級(jí)之后,可以通過通關(guān)試練塔獲得冒險(xiǎn)次數(shù)。
點(diǎn)擊冒險(xiǎn)圖標(biāo)進(jìn)入冒險(xiǎn)系統(tǒng),投擲中間的骰子,根據(jù)投擲的點(diǎn)數(shù)移動(dòng)相應(yīng)的步數(shù),可以遭遇各種各樣不同的事件和獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲中還有5種不同的怪物與玩家共同進(jìn)行冒險(xiǎn)和競爭:招財(cái)童子:每次移動(dòng)有幾率丟下不同數(shù)量的金幣獎(jiǎng)勵(lì);史萊姆、小惡魔、亡靈法師、騎士游魂:會(huì)搶奪童子掉落的金幣,阻礙玩家的移動(dòng)
同時(shí)還有機(jī)會(huì)進(jìn)行神秘獎(jiǎng)勵(lì)的抽獎(jiǎng)活動(dòng)
四、卡牌系統(tǒng):

玩家等級(jí)升到3級(jí),即可獲得卡牌。
有4種花色的卡牌供玩家選擇:黑桃、紅桃、梅花、方塊。
卡牌可以對玩家的技能進(jìn)行各種不同的傷害加成。
玩家可以通過卡牌界面,對卡牌進(jìn)行選擇和組合。
不用組合的卡牌可以獲得不同的組合技能。

玩家可以通過獲取重復(fù)的卡牌將原卡牌進(jìn)行升級(jí),以獲取更好的技能效果。
{%馬上有錢%}
玩家每天登陸游戲可以通過“馬上有錢”玩法進(jìn)行召喚,召喚金馬獲取豐厚的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家每天擁有的召喚次數(shù)有限,如果你想領(lǐng)先別人一步,每天的召喚次數(shù)一定不要浪費(fèi)掉!
