木葉世界格擋前鋒131陣型搭配優(yōu)缺點(diǎn)心得
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1.1.2 格擋前鋒:
雛田(依卡魯、丁次以及重吾就無(wú)視了)——鬼鮫——三代土影
雛田當(dāng)之無(wú)愧的性?xún)r(jià)比最高,但三代土影是格擋的最強(qiáng)者。格擋天賦+18%,發(fā)動(dòng)守護(hù)八卦掌后再+35;鬼鮫,發(fā)動(dòng)潛鯊后+35,三代土影天賦+21。雖然鬼鮫技能的35%高于土影天賦的21%,但實(shí)踐中土影的效果絕對(duì)要由于鬼鮫,一是不依賴(lài)技能,二是不會(huì)被去增益,三是腕力及體力甚至精神成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),四是不需考慮首發(fā)技能。當(dāng)然你會(huì)看中鬼鮫的攻擊,如果走全軍流的,我之后會(huì)談到,否則先鋒還是應(yīng)當(dāng)做好先鋒的肉板的工作。
因此雛田的格擋率是三人中最高的,但由于雛田腕力的成長(zhǎng)較低,因此后期即使格擋了,也可能只輸出個(gè)位數(shù)的傷害,因此70級(jí)后雛田是必然要被淘汰的。但由此可見(jiàn)開(kāi)發(fā)商在三天簽到時(shí)的送將,其實(shí)是用心良苦。由此三部曲的進(jìn)階是必然的,甚至可以跳過(guò)鬼鮫。
優(yōu)點(diǎn)一(缺點(diǎn)):破擊石。破擊本來(lái)是克制格擋的,應(yīng)該是缺點(diǎn),其關(guān)系與閃避和命中的關(guān)系一樣,但破擊石出現(xiàn)的概率遠(yuǎn)低于格擋石,因此這反而成為格擋石的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。這與閃避恰恰相反。因此如果格擋與破擊的石階級(jí)能差到3的話(huà),那峰值出現(xiàn)在11套,即抵消后42%的格擋,這個(gè)格擋還是相當(dāng)令人滿(mǎn)意的。
優(yōu)點(diǎn)二:克制幻術(shù)師,對(duì)于由于格擋高的一般腕力高,對(duì)于物理防御較低的幻術(shù)師可以說(shuō)是惡夢(mèng),幻術(shù)師除主角外,全部后軍都是幻術(shù),因此除非是照美冥這種永動(dòng)的后軍,破擊石是必帶的。此時(shí)就能明顯看出幻術(shù)主角的劣勢(shì),當(dāng)然有得也有失,這里與主題無(wú)關(guān),不展開(kāi)了。
缺點(diǎn)二:較之閃避,仍然需要付出原傷害30%的血量,因此考驗(yàn)體力,但受后軍的影響,這點(diǎn)影響因人而異。
缺點(diǎn)三:對(duì)方秒前流中有降格擋以及去增益的伙伴,如寧次、大和。八卦寧次降格擋20%。去增益等于抵消鬼鮫35%的閃避。這里也許和優(yōu)點(diǎn)一樣也是一種優(yōu)點(diǎn)。目前降格擋的只有寧次,但進(jìn)階后的寧次仍然是紫忍,受成長(zhǎng)和裝備的限制,因此可見(jiàn)對(duì)格擋的壓制目前手段并不大。同時(shí)這里告訴大家一直被看作雞肋的大和其實(shí)就是鬼鮫最大的克星,但由于大和被視作雞肋,因此影響也被削弱了。
個(gè)人推薦:格擋的性?xún)r(jià)比高于閃避,因此對(duì)所有玩家而言,都是可以選擇的路線(xiàn),但同時(shí)最后配以加血的后軍,這樣可以最大效果發(fā)揮格擋的作用。所以格擋帶治愈,閃避帶控制降怒,這是一種傾向。走這條路的玩家可以單前鋒走出三部曲。
結(jié)論:絕對(duì)的主流前鋒,雖然鬼鮫是全軍流的首選,但還是個(gè)過(guò)場(chǎng),代表人物:三代土影。
配合:加血后軍:?jiǎn)文,雙奶都可以。在全軍流(70級(jí))之前,后軍是安全的。
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