夢(mèng)想帝王關(guān)于君主四個(gè)初始技能的說(shuō)法
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一\貫徹初期的變態(tài)
游戲最前期,貫徹有多好用很多人都知道了,一般玩家而言,用貫徹獲得的錢(qián)幣產(chǎn)量是其它人的一倍以上,特別是資源掉價(jià)后.這種優(yōu)勢(shì)更明顯.
舉例:
(非貫徹)
(木材+糧食+礦)/每小時(shí)=16萬(wàn),折算成錢(qián)幣為1.23萬(wàn)/小時(shí).
居民錢(qián)幣產(chǎn)量=1萬(wàn)/小時(shí),
總的錢(qián)幣產(chǎn)量=1+1.23=2.23/小時(shí)
(貫徹)
資源產(chǎn)量不變
居民錢(qián)幣產(chǎn)量=2~3萬(wàn)/小時(shí)
總的錢(qián)幣產(chǎn)量3萬(wàn)~4萬(wàn)
也就是說(shuō),游戲前中期,如果你不學(xué)習(xí)(貫徹),你的資源產(chǎn)量總和只是別人的一半
總結(jié):前期必學(xué)
二\激將\順臣\斷謀屬性技能后期的無(wú)力
現(xiàn)在屬性技能每升一級(jí)只加2點(diǎn),1~3級(jí)需要熟悉少,容易學(xué)習(xí).
升4升5共需要5500點(diǎn)熟悉度,轉(zhuǎn)成活力值13750*3=41250點(diǎn),
用來(lái)點(diǎn)貫徹可以點(diǎn)1300多次,
最郁悶的是升級(jí)屬性技能只是加2點(diǎn),
技能提升是屬性技能對(duì)(貫徹)的唯一后期優(yōu)勢(shì),但現(xiàn)在小到可以忽略不計(jì).
只要有足夠的金幣洗點(diǎn)后,馬上可以變成接近最佳屬性狀態(tài).
前期學(xué)習(xí)屬性技能的玩家多是為了犧牲前期的發(fā)展,來(lái)獲得
后期屬性的提升,現(xiàn)在變成了犧牲了前期,后期提升那么一丁點(diǎn).
我現(xiàn)在每天體力值約為1500點(diǎn),如果不學(xué)(貫徹),體力值根本用不完,升級(jí)技能又覺(jué)得浪費(fèi),不學(xué)更浪費(fèi),難道要我卻刷酒館?
當(dāng)然,你可以告訴我,你可以同時(shí)學(xué)習(xí)貫徹\激將\順臣\,但我想說(shuō)的是不洗技能\或不洗君主屬性,就無(wú)法玩到似模似樣?
三\順帶新手經(jīng)濟(jì)速成建議(較省錢(qián),一點(diǎn)錢(qián)不花是不可能的)
1\絕對(duì)是知識(shí)君主,一開(kāi)始不要急著用政令,頭一兩天錢(qián)幣產(chǎn)量不多,先把貫徹 升到2級(jí),所有點(diǎn)都點(diǎn)在知識(shí)上,貫徹升到3級(jí).
2\爭(zhēng)取12小時(shí)內(nèi)開(kāi)到分城,分城做2~4個(gè)金礦,用來(lái)刷傳說(shuō)秀女的,刷到足夠的秀女后面也可以用來(lái)捐功績(jī).
3\有第二個(gè)技能學(xué)習(xí)增加珠寶采集那個(gè)技能,升到二級(jí)
4\第三個(gè)技能學(xué)習(xí)可以選擇順臣,升到二級(jí)
5\當(dāng)錢(qián)礦掉價(jià)后,用錢(qián)幣買(mǎi)鐵礦用來(lái)捐功績(jī),這樣你的珠寶和功績(jī)會(huì)比別人早一步夠升子爵,開(kāi)第三城,確定你的資源優(yōu)勢(shì).
6\當(dāng)你確定貫徹對(duì)你不再重要時(shí),洗掉君主屬性點(diǎn),加上武或魅上.
這樣,你花的錢(qián)主要是洗點(diǎn)錢(qián),但是你的資源會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它人.而最后的戰(zhàn)斗力也不會(huì)比別人差.
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