新區(qū)發(fā)展攻略
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分析下初期到中期的建筑、資源分配,有不對(duì)的地方,歡迎大家提意見(jiàn),只是不要噴我。
先說(shuō)一下大體的發(fā)展思路,三城軍事城,一城二城為資源暴兵城,前期果斷低調(diào),奮發(fā)圖強(qiáng)。
一、城外資源
主城資源的分配:城外資源的建造要根據(jù)供需關(guān)系來(lái)建造,考慮到游戲前期升級(jí)官府,建造建筑,以及到開(kāi)縣城之前的主站兵種(床 連弩)都需要大量木材,所以主城應(yīng)該以木材為主。木、糧、鐵的比例大約為 2:1:1 到3:1:1之間,而且前期木材價(jià)格堅(jiān)挺,多余的木材可以賣錢 (特野2木2湖1山)。
二城的資源分配:大部分玩家都喜歡2城為鐵城,因?yàn)橐匍_(kāi)3城,鐵錢前期功績(jī)的主要來(lái)源,比例也大約為2:1:1 到3:1:1之間 (特野三個(gè)以上鐵 其他湖)。
三城不用說(shuō)了,大約4鐵、4木,保證木鐵庫(kù)藏200W以上,其他全糧(特野全湖)。
二、城內(nèi)建筑
主城前期按照新手任務(wù)建造,開(kāi)完分城,該拆就拆,該建就建,擴(kuò)到城鎮(zhèn)。
主城:15民居 4軍營(yíng) 1校場(chǎng) 1酒館 1國(guó)學(xué) 1驛站 1醫(yī)院 1市場(chǎng)
分城:15民居 3冶煉 2馬場(chǎng) 1校場(chǎng) 1國(guó)學(xué) 1驛站 1醫(yī)院 1典禮
三城:10民居 2軍營(yíng) 2冶煉 1校場(chǎng) 1國(guó)學(xué) 1驛站 3醫(yī)院 1烽火
解釋下:主城4軍營(yíng),找高武力高清廉主將,分城高魄力主將,無(wú)視清廉,這樣可以達(dá)到出兵速度最大化。
三、科技
民生、伐木、農(nóng)產(chǎn)、采礦優(yōu)先,練兵其次,攻陣開(kāi)縣城升到5就行,其他酌情。
四、軍事
YB---床+輕騎---和尚+連弩,其他兵種可以先跳過(guò),目的是縣城,由于開(kāi)三城之前糧食產(chǎn)量的限制,兵不能出太多。
最好搞個(gè)2階的武將,留打縣城,軍師也是必不可少的,酒館要是給力就好辦多了。
幾個(gè)必須的前提
充錢是必須的,只是看你怎么花,花很少照樣可以很牛X。
開(kāi)服果斷定點(diǎn)飛回自家大本營(yíng),周圍所需特野必須滿足,低調(diào)發(fā)展 。
12-24小時(shí)開(kāi)分城,15天開(kāi)3城,(采集技能+前7天系統(tǒng)采集雙倍,不買珠寶15天左右開(kāi)三城全靠它了)。
打劫死號(hào)是必須的。
寫的很籠統(tǒng),不足的地方大家見(jiàn)諒,條條大路通羅馬,發(fā)展的路線很多,覺(jué)得不好可以過(guò)短忽略,只是想幫助下菜鳥(niǎo)玩家,因?yàn)楫?dāng)我們是菜鳥(niǎo)的時(shí)候都很迷茫。
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