鎂天三國發(fā)展之路
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發(fā)展的抉擇!
務(wù)農(nóng)經(jīng)商?以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)?發(fā)展之路由你選擇!路雖不同,目標終是一樣!
種地篇
種地的門道在于封地的選擇和資源的運轉(zhuǎn)和資源型武將
封地的選擇:
進入城市的城內(nèi),看右上方的信息,了解人口,肥沃,馬匹三類資源生產(chǎn)效率比例
大地圖上查找標準:
糧食:萬里沃壤為最佳,物產(chǎn)豐饒為其次……
銅幣、義勇:人滿為患為最佳,人煙浩瀚為其次……
馬匹:萬馬奔騰為最佳,千軍萬馬為其次,兵強馬壯為其三……
資源的運轉(zhuǎn):
起初的2個2000地皮的城市建議根據(jù)生產(chǎn)效率,選擇建造1糧城1錢城
前期的升級建筑為主要。因此糧食和義勇頗為重要,優(yōu)先搶占土地肥沃的城市建造農(nóng)田和義勇。
2——3個糧城足夠維持運轉(zhuǎn),無需建造過多……純錢莊的銅幣城也要跟上建造。至少3個以上錢城!
同時在前期選擇一個軍事城市建造兵城,兵城造的越早,后期暴兵速度才能跟上——
根據(jù)所在勢力情況,多造錢城發(fā)展科技還是多造兵城保家護國!
兵城建造不在于城市的資源性,而在于軍事需要,根據(jù)個人情況而定,可以和其他玩家交流
資源型武將:
富賈類:每天送幾萬銅錢……前期錢莊不成型的情況下很爽的
嘯聚類:送義勇的……別單純指望送的義勇,第一天很可能你的義勇就不夠用了……
牧野類:如果你是主造騎兵,這類資源武將必備!
屯田,商業(yè)類:+糧食和銅幣產(chǎn)量的,每個資源城必備的
招募速度類:增加兵營招募速度的,每一個都別放過,累積起來具有很好的效果
義舍類:雞肋。義勇造幾個就夠用了……不需要
開府類:多開一個封地……不解釋……
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