鎂天三國(guó)技能詳細(xì)介紹
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《鎂天三國(guó)》武將都有哪些技能呢?武將的技能都有什么樣的效果呢?快跟小編一起來看看吧。
【戰(zhàn)場(chǎng)攻擊類】
神算 最出色的軍師,將計(jì)謀、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用到極致,算無遺策。當(dāng)智力高 于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力提供0.2%的幾率發(fā)動(dòng)神算,1點(diǎn)智力提供1%的傷害;1點(diǎn)智力抵消0.2%的攻擊類特 技傷害;無視所有計(jì)謀類特技傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
斗神 天生神力的猛士,永遠(yuǎn)高漲的斗志,在戰(zhàn)場(chǎng)上帶領(lǐng)步兵時(shí)所 向披靡。每級(jí)提升所有步兵營(yíng)招募速度3% 每級(jí)提升所有步兵系兵種5%攻 防及生命。當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為步兵時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng) 全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
騎神 無與倫比的武勇及騎術(shù),在戰(zhàn)場(chǎng)上統(tǒng)帥騎兵時(shí)縱橫馳突、摧枯拉朽,如入 無人之境。 每級(jí)提升所有騎兵營(yíng)招募速度3% 每級(jí)提升所有騎兵系兵種5%攻防及生命。 當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為騎兵時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
弓神 箭術(shù)無雙之士,所統(tǒng)帥的擅射部隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上飛矢流星,箭雨如蝗,令敵聞風(fēng)喪膽。 每級(jí)提升所有弓兵營(yíng)招募速度3% 每級(jí)提升所有弓兵系兵種5%攻防及生命。 當(dāng)武力高于對(duì)手且自部隊(duì)為弓兵時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。 若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
軍神 宛如軍神般的英雄出擊將帶動(dòng)部隊(duì)發(fā)起對(duì)敵毀滅性的全陣型打擊。每級(jí)提升所有兵營(yíng)招募速度2% 每級(jí)提升所有兵種5%攻防及生命。 當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),每1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%幾率對(duì)敵發(fā)動(dòng)全陣型打擊。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
霸王 猶如霸王再世的英雄,破釜沉舟背水一戰(zhàn),以其雄姿英發(fā)壓制對(duì)手,對(duì)目標(biāo)敵軍造成毀滅性的打擊。 當(dāng)武力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.1%幾率對(duì)敵全軍發(fā)動(dòng)破防攻擊。每點(diǎn)武力造成0.2%額外傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
飛將 戰(zhàn)斗勇猛,勢(shì)如破竹,精于騎射,來去如電者,飛將也。(強(qiáng)行,所有兵種戰(zhàn)場(chǎng)行動(dòng)速度+1) (馳突,部隊(duì)為騎兵時(shí),對(duì)敵進(jìn)行多次打擊)(無雙,無視群攻,受到攻擊的單位目標(biāo)格始終為1)。(遁走,奇襲主將無效,被擊破后立刻回歸)。
浴血 率領(lǐng)步兵的將軍身先士卒浴血奮戰(zhàn),從而激勵(lì)自部隊(duì)爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。當(dāng)自部隊(duì)為步兵時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,1點(diǎn)武力造成1%傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
突擊 擅于統(tǒng)帥騎兵的將軍,在戰(zhàn)場(chǎng)上一往無前,鐵蹄裂地,對(duì)敵發(fā)動(dòng)猛烈的突擊。當(dāng)自部隊(duì)為騎兵時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,1點(diǎn)武力造成1%傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
齊射 擁有精準(zhǔn)射術(shù)的部隊(duì),在敵未靠近前發(fā)動(dòng)齊射,造成大面積殺傷。當(dāng)自部隊(duì)為弓兵時(shí),1點(diǎn)統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,1點(diǎn)武力造成1%傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
強(qiáng)襲 無所畏懼的將軍在面對(duì)任何敵人時(shí),敢于發(fā)動(dòng)猛烈的進(jìn)攻。1點(diǎn)武力提供0.2%的發(fā)動(dòng)幾率,1點(diǎn)武力造成1%傷害。若當(dāng)前回合全滅敵軍,每級(jí)提供額外一次攻擊機(jī)會(huì)。
奇策 智計(jì)百出的謀士,在戰(zhàn)場(chǎng)上出奇制勝,予以敵軍意想不到的傷害和打擊。當(dāng)智力高于對(duì)手時(shí),1點(diǎn)智力差提供0.5%幾率發(fā)動(dòng)奇策,每級(jí)造成75%的額外傷害。
冷箭 占據(jù)有利地形,以強(qiáng)大的射擊技巧對(duì)敵主將進(jìn)行致命打擊。部隊(duì)為弓兵時(shí),無視陣型直接攻擊中軍,每級(jí)提供18%的發(fā)動(dòng)幾率,1點(diǎn)武力造成1%的額外傷害。
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