鎂天三國技能類別解析
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鎂天三國技能類別分為攻擊技能與防御技能。
攻擊技能類別:
神算:當智力高于對手時,1點智力提供0.2%的幾率發(fā)動神算, 1點智力提供1%的傷害;1點智力抵消0.2%的攻擊類特技傷害, 無視所有計謀類特技傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
斗神:當武力高于對手且自部隊為步兵時,每1點統(tǒng)御提供0.2%幾率對敵發(fā)動全陣型打擊。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
騎神:當武力高于對手且自部隊為騎兵時, 每1點統(tǒng)御提供0.2%幾率對敵發(fā)動全陣型打擊。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
弓神:當武力高于對手且自部隊為弓兵時, 每1點統(tǒng)御提供0.2%幾率對敵發(fā)動全陣型打擊。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
軍神:當武力高于對手時,每1點統(tǒng)御提供0.2%幾率對敵發(fā)動全陣型打擊。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
霸王:當武力高于對手時,1點統(tǒng)御提供0.2%幾率發(fā)動霸王,直接消滅本格部隊。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
浴血:1點統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動幾率 ,每級造成75%的額外傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
突擊:1點統(tǒng)御提供0.2%的發(fā)動幾率,每級造成75%的額外傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會
奇策:當智力高于對手時,1點智力差提供1%幾率發(fā)動奇策,每級造成75%的額外傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
裸衣:自部隊為步兵,攻擊時無視防御。每級提供16%的發(fā)動幾率。 若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
攻心:智力高于對手,攻擊時無視防御。每級提供16%的發(fā)動幾率 。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
馳突:部隊為騎兵時,每級提供18%的幾率發(fā)動多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
亂射:自部隊為弓兵時,每級提供18%的幾率發(fā)動多次打擊(2-4次), 效果為75%-125%。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
殺陣:每級提供18%的幾率發(fā)動多次打擊(3-5次),效果為75%-125%。 若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
突襲:部隊為騎兵時,無視陣型直接攻擊中軍,每級提供16%的發(fā)動幾率, 1點武力造成0.6%的額外傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
冷箭:部隊為弓兵時,無視陣型直接攻擊中軍,每級提供16%的發(fā)動幾率, 1點武力造成0.6%的額外傷害。若當前回合全滅敵軍,每級提供額外一次攻擊機會。
奇襲:無視陣型直接攻擊中軍。每級提升15%發(fā)動幾率。 1點智力=0.1%額外傷害。1點統(tǒng)御=0.1%額外傷害。
破軍:統(tǒng)御高于對手時,主將對敵全軍發(fā)動破防攻擊。 1點武力=0.2%額外攻擊。每級提供15%的發(fā)動幾率。
沖陣:武力高于對手且自部隊為騎兵時,每級提供15%的發(fā)動幾率。 對敵發(fā)動連鎖打擊。每一個目標減少20%傷害。
火攻:在地形為“水域”以外可以發(fā)動,智力高于對手時, 1點智力提供0.2%的發(fā)動幾率,每級造成20%的額外傷害及5%的糧食燒毀。
水淹:在地形為“水域”“平原”可以發(fā)動,1點智力提供0.2%的發(fā)動幾率,每級造成50%的額外傷害。
驅虎:在地形為“林地”“山地”可以發(fā)動,1點智力提供0.2%的發(fā)動幾率,每級造成50%的額外傷害。
火神:智力高于對手時,全地形發(fā)動“火襲”。1點智力提供0.2%的發(fā)動幾率。每級造成40%的額外傷害及10%的糧食燒毀。
毒矢:本隊攻擊后,若敵軍單位未滅,則該單位再次遭受額外傷害, 效果為原攻擊的50%-100%。
蒙沖:每級提高所帶兵種水域適性5%。當?shù)匦螢樗驎r,1 點統(tǒng)御提供0.2%幾率發(fā)動蒙沖, 每級提高50%傷害。若本回合全滅敵軍,每級再額外提供一次出手機會。
亂武:當智力高于對手時,1點智力提供0.2%幾率發(fā)動亂武 。每級提供1個攻擊單位(5級=5個), 攻擊效果為100%-300%不等。若本回合全滅敵軍,每級再額外提供一次出手機會。
連環(huán):當智力高于對手時,1點智力提供0.2%幾率發(fā)動連環(huán),攻擊目標單位格+1。 每級增加50%攻擊效果。若本回合全滅敵軍,每級再額外提供一次出手機會。
橫槊:遭遇攻擊時若統(tǒng)御高于對手,則每級減少12%傷害;每比對方高1點智力 ,則提供1%的幾率發(fā)動橫槊,每點武力對目標單位造成1%的傷害,并同時給左右相鄰部隊造成50%傷害。 若本回合全滅敵軍,每級再額外提供一次出手機會。
防御技能類別:
洞察:對方釋放攻擊類特技時完全閃避。
反計:當智力高于對手時,1點智力抵消0.2%攻擊類特技傷害 ;1點智力反彈0.2%計謀類特技傷害。
謀主:當智力高于對手時1點智力抵消0.2%攻擊類特技傷害 ;無視計謀類特技傷害;自身使用計謀時效果加成50%。
鐵壁:每級加成24%自身部隊防御。
護衛(wèi):前軍部隊受到攻擊時,若本隊還有其他單位, 則隨機單位替主將抵擋本次攻擊。每級抵消16%攻擊傷害。
疑兵:每級提供8%的幾率使對手放棄本次攻擊。
傾國:面對傾國傾城的美女,英雄總是氣短,攻擊落空。 每點智力提供0.2%的閃避幾率。
設伏:智力高于對手時,每級提供14%的發(fā)動幾率,在對手出手后, 本方任意未被攻擊部隊進行反擊。(發(fā)動時本方部隊數(shù)必須大于1) (對方出全軍打擊技能,則本技能失效;但若有“遁走”配合,主將可以反擊。)
洞燭:對方攻擊回合釋放特技時,每級提供10%幾率使該次攻擊無效。
辟矢:武藝精熟的英雄面對弓箭的襲擊有一定的閃避能力。 每級減少18%的弓兵攻擊傷害。
特性輔助類:
烈刃:所有兵種攻擊距離+1。
勤學:每級額外獲得30%經(jīng)驗值。
反骨:武力、智力、統(tǒng)御屬性效果+25%。
偷渡:大地圖攻擊目標后移一城。
鬼神:前軍部隊攻擊、防御、生命提升。每級提供50%加成效果。
遁走:強大的逃生能力 ,在不利情況下能迅速撤離。部隊被擊破后英雄立刻回歸。
強行:所率部隊戰(zhàn)場移動+1,每級提升5%自部隊攻擊力。
無雙:每級提供1次額外攻擊。
召虎:所有地形適性110%。
鷹視:智力高于對手時,對方無法釋放任何特技。
狼顧:受到攻擊時減少30%傷害。
烈氣:士氣的效果加倍!
特殊兵種類:
投石:可以招募特殊兵種投石車,每級提高投石車兵種5%攻防及生命。
連弩:可以招募特殊兵種連弩,每級提高連弩兵種5%攻防及生命。
白馬:可以招募特殊兵種白馬義從,每級提高該兵種5%攻防及生命。
大戟:可以招募特殊兵種大戟士,每級提高該兵種5%攻防及生命。
陷陣:可以招募特殊兵種陷陣營,每級提高該兵種5%攻防及生命。
虎豹:可以招募特殊兵種虎豹騎,每級提高該兵種5%攻防及生命。
青州:可以招募特殊兵種青州兵,每級提高該兵種5%攻防及生命。
丹陽:可以招募特殊兵種丹陽兵,每級提高該兵種5%攻防及生命。
白耳:可以招募特殊兵種白耳兵,每級提高該兵種5%攻防及生命。
虎衛(wèi):可以招募特殊兵種虎衛(wèi),每級提高該兵種5%攻防及生命。
藤甲:可以招募特殊兵種藤甲兵,每級提高該兵種5%攻防及生命。
無當:可以招募特殊兵種無當飛軍,每級提高該兵種5%攻防及生命。
鐵騎:可以招募特殊兵種西涼鐵騎,每級提高該兵種5%攻防及生命。
神射:可以招募特殊兵種神射手,每級提高該兵種5%攻防及生命。
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