鎂天三國地理位置與外交的關(guān)系
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游戲中最終目標(biāo)就是統(tǒng)一,理論上講為了最終目的,本勢力之外都是敵勢力。但實(shí)際上,不到最后只有2勢力對峙之前,仍然可以選擇當(dāng)前的敵人與盟友。在游戲初期,所有的勢力都還健在而準(zhǔn)備相互征伐之前,各個勢力根據(jù)所在的地圖位置,應(yīng)采取不同的軍事外交策略。
這里提出1個“防線單位”的概念:1個防線單位,相當(dāng)于整個地圖橫向?qū)挾鹊?/4,或者整個地圖縱向高度的1/3。因?yàn)檫@個游戲里面不會存在勢力內(nèi)部叛變,所有敵人只能從有相鄰勢力的邊界進(jìn)攻。在相同兵力的情況下,勢力的防線單位越少,勢力越不容易被攻克。只要攻占了其他勢力領(lǐng)土而不失去本勢力領(lǐng)土,城池?cái)?shù)量擴(kuò)大了,防線單位一定不會減少;如果防線單位不增加,則為最理想的狀態(tài)。這種狀態(tài)只發(fā)生在邊勢力身上。
邊勢力雖然直接相臨勢力有3個,但敵人卻很明確,就是角勢力。因?yàn)椋旱人鼫缌私莿萘χ,?shí)際地盤擴(kuò)大到原來的2倍,而防線單位還是3個,并沒有增加。這簡直是太理想了!如果攻占其它2國則沒有這么好的態(tài)勢。
角勢力是2個防線單位,對邊勢力與側(cè)勢力攻擊效果幾乎相同,都是只增加1個防線單位。但由于邊勢力幾乎是一定要攻擊它,它的第一敵人就是邊勢力。但是對側(cè)勢力也必須加 以防守,以避免被側(cè)勢力趁火打劫。好在這2個防線單位很接近,可以相互支援。切不可第一時(shí)間主動伐側(cè)勢力,因?yàn)榈侥硞關(guān)鍵時(shí)刻邊國一定會趁火打劫,最后結(jié)果一 定是角勢力被滅。那是為人作嫁!
側(cè)勢力有3個防線單位,但不可陷入與心勢力的戰(zhàn)爭之中,因?yàn)樯舷?線戰(zhàn)爭結(jié)束之后,同樣衰弱的側(cè)勢力一定會被上下夾擊而滅亡。剩下的上下2個角勢力其實(shí)也不適合攻擊,因?yàn)檫厔萘䜩碚急阋,角勢力領(lǐng)土只能與邊勢力平分,也就是獲得一半。那是真正的事倍功半!實(shí)際需要重點(diǎn)防守的只有心勢力。上下2個角勢力基本上都會處于戰(zhàn)爭之中,它要隨時(shí)觀察戰(zhàn)況,趁機(jī)奪取邊勢力與角勢力戰(zhàn)爭的勝利果實(shí),慘勝的勢力暫時(shí)也只好由它去了。
心勢力的防線單位最多,無論哪個勢力要攻占心勢力,立刻增加了最多的防線單位,也就是說對方平均防御實(shí)力下降得最多。所以,被攻擊的危險(xiǎn)其實(shí)最小。至于說第一時(shí)間主動攻擊,如果不集中所有兵力,則很難攻滅相臨勢力;如果集中所有兵力去滅相臨勢力,則容易被其它相臨勢力抄了老家。若說就算被抄家也可以把土地與其它類型的勢力交換的話,那為什么不一開始就選擇你想換的勢力而非要浪費(fèi)這幾天的發(fā)展呢?所以在初期,心勢力也不適合在第一時(shí)間發(fā)動攻擊。因?yàn)樾膭萘炔贿m合主動進(jìn)攻,又幾乎不可能被主動攻擊,它的基本國策就應(yīng)該是偽裝和平在別勢力打生打死的時(shí)候迅速發(fā)展經(jīng)濟(jì)與軍事實(shí)力,以待時(shí)機(jī);如果哪個臨國強(qiáng)大到快要滅亡其它勢力了,立刻派兵威脅;一旦決定開始出兵滅其他勢力了,最好是先滅同在一條線上的邊勢力和角勢力,然后根據(jù)兵力情況看是否繼續(xù)滅亡側(cè)其他,再然后就是占領(lǐng)所在的半壁江山了。
各類國家的統(tǒng)一路線大約是:邊與角死戰(zhàn),希望占領(lǐng)半條邊線;側(cè)投機(jī)占地,希望占領(lǐng)整條側(cè)線;然后邊線側(cè)線國家合作滅心其他;而心勢力則希望邊角側(cè)的勢力一直戰(zhàn)爭衰弱,直到心勢力一舉統(tǒng)一;最后是東西對決。
三、外交
這里的外交工作,完全是為軍事目的服務(wù)的。一句話:遠(yuǎn)交近攻。
邊國必定結(jié)盟側(cè)勢力和同側(cè)(分地圖左右側(cè),也就是東西側(cè))的另外一個邊勢力,其目的是防備心勢力,聯(lián)合側(cè)勢力的主要目的是約以攻角勢力,但無論側(cè)勢力是否同意結(jié)盟,必定迅速爆兵,并第一時(shí)間征伐角勢力,希望以迅雷不及掩耳盜鈴之勢如破竹地滅之,然后背信棄義,不同意側(cè)勢力分領(lǐng)土,并開始結(jié)盟同側(cè)(分地圖左右側(cè),也就是東西側(cè))的另外一個角勢力,防備側(cè)勢力惱羞成怒,然后徐圖發(fā)展,準(zhǔn)備下一步進(jìn)攻上中下3線的中線。至于鄰接的另外一個邊勢力,初期基本不會有什么爭執(zhí)。
角勢力,以邊國為第一敵勢力,以側(cè)國為潛在敵勢力,以心國為首選盟勢力,以同側(cè)另一角國為次選盟勢力,而以敵對邊國的直臨邊國為雞肋盟勢力,國強(qiáng)則疾滅邊勢力,然后與直臨心勢力實(shí)際斷交,并結(jié)盟直臨心勢力的臨勢力,也準(zhǔn)備下一步進(jìn)攻中線。
側(cè)國最好是同時(shí)結(jié)盟2個邊勢力,然后瞪大眼睛觀望上下方的戰(zhàn)爭,讓邊勢力與角勢力拼死拼活,如果角勢力太厲害了,立刻出兵騷擾;如果邊勢力厲害呢,就假裝出兵策應(yīng)盟勢力,實(shí)際出工不出力;一旦側(cè)勢力大勝,還等啥?搶啊!反正這個盟勢力不會明目張膽地反目的,它還希望與你瓜分心勢力呢。
心勢力則是與兩個角勢力交好,實(shí)際上一開始防備的主要對象卻是側(cè)勢力,這是為了避免角勢力的突然死亡。它總是借口和平派兵威脅臨勢力,卻幾乎不滅亡任何勢力,讓周圍的勢力永遠(yuǎn)在戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)在衰弱,而本勢力永享太平。外交關(guān)系可以一直都很穩(wěn)定。至于另外一個心勢力,保持聯(lián)系即可,基本上不到最后是不會交戰(zhàn)的啦。
四、結(jié)論
整個態(tài)勢表現(xiàn)為:地圖按中線平均分為左右2半,基本2半之間長期保持和平;而初期的戰(zhàn)爭主要發(fā)生在橫向臨接的邊勢力與角勢力之間;側(cè)勢力妄圖搶奪勝利果實(shí);心勢力總是在控制周圍勢力一直在打仗;中期就是同側(cè)勢力之間的統(tǒng)一戰(zhàn)爭;最終的戰(zhàn)爭一般會發(fā)生在左右2半之間。所以,邊勢力都是好戰(zhàn)勢力,角勢力都是被好戰(zhàn)勢力,側(cè)勢力都是投機(jī)勢力,心勢力都是偽君子勢力。
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